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带新作训和和教人谈来的及开经验负责发中

2026-10-04 21:21:15艺术
明年CDPR暂时没有影视、负责发中其概念设计阶段已经结束了一段时间,人谈该公司相信自己的及开教训资金足能实现公司战略(即推出四款大型游戏),

Adam Kiciński计划担任战略总监至2025年 ,新作经过3年努力 ,和带以引起更多玩家的验和关注。而2077系列新作是负责发中“Orion” ,以及《赛博朋克 2077》带来的人谈经验和教训。预计到明年年中将增加到400人。及开教训《巫师1》重制版和《巫师》多人游戏。新作目前有330人正在开发《巫师4》,和带宣发时间应该足够长,验和这些项目的负责发中团队规模有所不同,谈及正在开发的人谈游戏项目 、宣发时间应该足够长 ,及开教训他没有计划自己创业或跳槽到另一家公司 。他们对《赛博朋克2077》感到非常满意,他们终于打造出质量极佳的游戏。因为他们从《赛博朋克2077》那吸取了教训——确切的日期不宜太早公布,

CDPR还存在代号“Hadar”的第五个项目 ,Fool's Theory正在开发《巫师1》重制版,

CDPR负责人谈及开发中新作和《2077》带来的经验和教训

2023-12-29 10:07:14编辑:Reset CDPR不打算于明年公布新作发布日期,

此外The Molasses Flood工作室正在开发《Sirius》(一款以《巫师》宇宙为背景的多人游戏) ,他们希望保持独立状态 。而无需寻求额外的资金来源。

Kiciński还提到,近日他最后一次以负责人身份接受波兰媒体Parkiet采访 ,

CDPR负责人Adam Kiciński将于明年1月1日转任公司战略总监。他们花了很多时间构思这款游戏。书籍或手游项目的开发计划。

CDPR目前无意收购新团队,也不打算卖身于游戏巨头  ,以引起更多玩家的关注。Kiciński暗示这是一款开放世界角色扮演游戏 ,目前尚未考虑积极开发 。现在他们正在组建一个团队来开发 。

CDPR不打算于明年公布新作发布日期,之后将担任监事会主席。因为他们从《赛博朋克2077》那吸取了教训——确切的日期不宜太早公布,CDPR只负责监督管理 。

2024年CDPR将专注于四个项目:《巫师》新作、《赛博朋克2077》新作 ,这是一个新IP,

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