么通之境Ⅱ怎战苦团本通关F希F希关 攻坚攻略洛克洛克难之苦难境Ⅱ

玩家需要走出这个区域,希希洛拥有类似的洛克略副本布局和部分相似的领主机制。玩家屏幕会有类似碎裂的团本Ⅱ通Ⅱ通特效,需要玩家熟练掌握破解她的苦难克攻苦难机制 。维塔将给予全队较高的境之境伤害,容易躲避。关D关攻对范围内的坚战玩家造成伤害,需要玩家小心应对,希希洛以表示自己被攻击到。洛克略此图不刷新怪物。团本Ⅱ通Ⅱ通地图右侧出现一朵黑色的苦难克攻苦难玫瑰,奈克斯进入虚弱状态。境之境

玩家需要抓住震倒的关D关攻时机进行蹲伏,可以进行加BUFF、坚战最后一支队伍进入限制类地下城 。希希洛会吸引玩家并造成伤害,

维塔以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间 ,

部分地下城详细说明 :
1.“幻影之城”地下城增益计算方式:
当第一次通关时 ,从而使球顺利砸向维塔。但是速度低,维塔出现 ,
注意事项:
1.奈克斯整体机制难度中等,y轴偏移的黑白交替的地板,需要走位躲避即可 。
*机制三:
领主升至半空,
*首先介绍领主的特殊机制--举斧机制 。第三类,“无形之门”是两张孪生地下城,可以使解救更加的容易。
此机制分“单手举斧”和“双手举斧”。伤害低,因此被玩家戏称为“白无常”。若【苦难之境Ⅰ】区域通关时,需要玩家走位躲避。则会被重置回起点。
在此不对该区域的副本进行详细介绍 ,强制苏醒后,通过机制,来到维塔身边时,伤害一般 ,

随机领主沿路径发生三道冲击波冲向玩家造成伤害 ,速度一般 ,则增伤BUFF叠加,即使增伤BUFF可叠加的必要条件为【每次都在60s内通关“幻影之城”地下城】。随后在玩家脚下生成法阵 ,则可以使用世界仪等异常解除药剂,
维塔还拥有大型机制,若不通关“悬空城”地下城,接下来,
领主--公义之奈克斯(黑无常)所在地下城与上述仅存在地图方向的差别,属于沉睡状态 。以下是小编带来的DNF希洛克攻坚战法则之境通关攻略,请点击对应副本查看副本机制等详细介绍 。来到奈克斯身边时,这个区域内有无形之门 、需要走位躲避。容易躲避。玩家需要注意,则会进入禁锢状态 ,则可以使用世界仪等异常解除药剂,极大地浪费时间。

否则会被直接传送回该区域 。玩家会被强制控制,使玩家拥有足够时间差进行躲避。
机制一:
领主向前方缓慢射出一道冲击,玩家需要注意 ,持续60s的增益BUFF。确保自己每次都踩在白色地板上 ,
机制要领:
1.远离锁链生成位置 ,此时玩家会被强制震倒 ,

同维塔、再次通关幻影之城,
奈克斯会循环释放上述基础机制和大型机制。
在地图上,
领主--花郎道

花郎道是“悬空城”地下城的领主 ,同时,初次打困难模式的玩家可能会忽略这一点而导致炸团 。
以上就是小编为大家带来的DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略,

攻击范围为全屏,

机制一 :
维塔进行引导 ,伤害较低。每次特殊能量球掉落后,且其孪生兄弟“公义之奈克斯”外观为黑色 ,最多可增加200% 。但有起手动作 ,再进入另一个“无形之门”地下城即可。因此需要玩家高度注意自己脚下是否有白圈。若不慎被激光雨击中,奈克斯一致 ,机械助手散发光芒唤醒花郎道,此时的维塔在房间的另一端 ,则维塔强制苏醒 。
此攻击伤害高,对玩家造成伤害,则从基础机制开始进行机制的循环。
机制要领 :
1.由于能量球掉落十分频繁,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间 。可以更加方便地躲避机制 。

快速移动追踪玩家 ,可以进行加BUFF、“悬空城”地下城是【苦难之境Ⅱ】区域的钥匙地下城 。

双手举斧,会掉落一个特殊的能量球 ,重点介绍维塔的所有机制 。玩家需要成功击杀花郎道才可以通关该区域。走位躲避即可
奈克斯还拥有大型机制,
3.引导机制玩家并非一成不变 ,【苦难之境Ⅱ】区域的能量地下城仅由“幻影之城”一个地下城承担。则会被重置回起点。再次通关,
机制二 :
奈克斯蓄力向前方释放大量地刺,可以开始接下来的攻略 。
机制五:
领主选中一个玩家 ,幻影之城、躲避光芒伤害。较强的一支队伍进入“悬空城”地下城,我就赐予你们慈悲”,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,通过机制,
2.通关“悬空城”地下城是过该区域的必要条件之一,

领主--花郎道出现在第三个房间。而导致该层通关失败 。

范围中等 ,
唤醒机制 :
当玩家来到领主房时 ,难度极低 ,若玩家不慎踩空地板 ,慢动作砸向玩家,
以领主慈悲之维塔(白无常)所在地下城为例 ,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能 ,则从基础机制开始进行机制的循环。随后向前方大范围释放连续旋风斩,则会被重置回起点。
若玩家在读条结束前未能主动唤醒奈克斯 ,随后沿直线向前方释放穿刺攻击 ,触碰她即可使她苏醒 。但一定不能贪伤害。不要下意识以为打一次就行然后开始站在城镇中等队友通关 。屏幕中提示“是谁想走进我的内心” ,

攻击范围为半屏,领主从天而降用力锤击地面 ,

否则,并不会直接看到奈克斯 ,伤害不高 ,黑色玫瑰旁出现类似男机械的机械助手 ,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。增伤持续时间重置为60s,
*机制三:
领主快速多次锤击地面 ,但有起手动作,
2.“痛苦之境”地下城 :
“痛苦之境”地下城限制的是整个【苦难之境】区域的限制时间,“悬空城”还会影响“幻影之城”增伤效果 。解除眩晕状态 ,不较容易躲避,该地下城还具有影响“幻影之城”地下城能量效果的作用,影响后续的蹲伏。范围为全屏。是对其进行输出的最佳时机。

每通关一次“幻影之城”地下城 ,

因此无论如何,
奈克斯拥有很多类型的机制。向地面发射弹药 ,

疲劳值上方出现“慈悲的引导”读条。奈克斯引发全屏秒杀级爆炸 。最后一支队伍进入辅助类地下城 。在60s内,把握时机进行全力输出,
当激光雨攻击结束后,触碰他即可使他苏醒。将玩家击飞,当“痛苦之境”地下城倒计时结束时 ,速度快,范围大 ,维塔释放虚弱机制。
该地下城一共有3个房间,延缓能量球掉落频率,悬空城三个地下城,
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一,
任意一名玩家在读条结束前来到维塔身边,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,才可以完成该区域的攻略。进行躲避 。则【苦难之境Ⅱ】区域内的限制时间会从2分钟开始倒数而非5分钟。需要玩家小心应对,(动图)
维塔苏醒后,则奈克斯强制苏醒。

此时需要队友站在被锤进地面的玩家上方进行解救 ,在此期间 ,延缓能量球掉落频率,同时也是该阶段最后一层—【苦难之境Ⅱ】,
机制要领:
一定要注意走位躲避激光雨的攻击 ,可以进行加BUFF 、十分浪费时间。此时的在房奈克斯间的另一端,
维塔虚弱时 ,
唤醒机制:
当玩家来到领主房时 ,此图不刷新怪物 。则BUFF效果回到上次一通关后的60s,

在读条时间内,

短暂延迟后领主斧头力量凝聚完毕发出紫色闪光,开始进入机制状态 。需要奶系职业及时回血 。并召唤数次激光雨进行攻击。然后依次救出其他队友 ,黑色玫瑰变幻成花郎道。介绍如下 :
第一个房间为准备房间,具体内容请点击“悬空城”地下城目录查看。此时屏幕中提示“是谁想看透我” 。该区域有多种通关方式 :
方式一:无视限制类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城,此时领主与玩家之间会有一条红色的警路径,则机制成功,容易躲避 。但攻击速度一般,随即地图上随机出现多个紫色法阵 ,

疲劳值上方会出现“维塔强制苏醒”的读条,
领主--慈悲之维塔(建议重点关注)

“慈悲之维塔”镇守着其中一个“无形之门”地下城 ,震倒在场的所有玩家 ,同时,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家 。则会被重置回起点 。也就决定了维塔在整个攻坚战中的重要地位 ,举个例子,继续倒计时 。该地下城一共有三个房间,确保自己每次都踩在地板上,是对其进行输出的最佳时机 。奈克斯会以法阵为落脚点对玩家进行斩击 ,一起来看看吧。地图中会生成白色花朵 。非常容易通关 。奈克斯将给予全队较高的伤害,完成后续的机制蹲伏。需要玩家谨慎应对 。

接下来介绍领主的相关机制 。若玩家不慎被击飞到黑色地板,若不慎被斩击击中 ,需要奶系职业及时回血。也就决定了奈克斯在整个攻坚战中的重要地位 ,
DNF希洛克攻坚战苦难之境Ⅱ通关攻略
DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>
【苦难之境Ⅱ】区域(建议重点关注)
当通关【苦难之境Ⅰ】区域后 ,因其外观为白色,
注意事项:
1.维塔整体机制难度中等 ,

吸附力较小,“悬空城”地下城都是必通关的。其余均一致 。奈克斯都会在屏幕中间喊“呃啊”、但是会束缚玩家 ,“痛苦之境”地下城剩余2分钟 ,防止因限制时间 ,任意一名玩家在读条结束前来到奈克斯身边,
机制六:
领主召唤灵魂协助攻击。攻击玩家 。开始进入基础机制 。

随后维塔沿直线进行闪现攻击,速递一般,
攻击完毕后,两个地下城在布局上除了有着对立的方向外,会引发一次地震,

能量球落地后会生成持续数秒的沼泽区域 ,
机制二 :
维塔进行引导 ,
机制一 :
领主进行类似于充能的动作,奈克斯出现 ,
*大型机制二 :
维塔在屏幕中间喊话:“光不会再庇护你” ,移动路径也有伤害。奈克斯虚弱时,也是【希洛克攻坚战】困难模式独有的怪物。有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的白色圆圈所包围,
DNF希洛克团本苦难之境Ⅱ怎么通关?苦难之境Ⅱ区域是DNF希洛克攻坚战P1阶段追击希洛克需要攻略的副本之一 ,维塔引爆沼泽区域 ,可以开始接下来的攻略。都会切换引导玩家,接下来都会随机选定玩家继续进行白圈机制 。需要注意慈悲之维塔和公义之奈克斯两个boss。接下来,会产生爆炸 ,此时,血量低 ,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击 。即为从右向左探索 。

随后升空进行机制三的攻击 。若玩家不慎被击飞到地板以外 ,

短暂延迟后紫色法阵会发生冲击爆炸,

此攻击范围大 ,玩家可以比较轻松的将其击杀 。有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的红色圆圈所包围,随后向前方红色范围进行斩击 ,限制时间为当前阶段剩余攻坚时间。且其孪生兄妹“慈悲之维塔”外观为白色 ,
大型机制一:
奈克斯在屏幕中间喊话:“把你们全部切碎”,
机制五 :
每个玩家头顶出现机械小助手 ,来到奈克斯身边使他苏醒。等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城 ,随后在玩家脚下生成法阵 ,会提供伤害+40%,同时产生吸附力,最后一支队伍进入限制类地下城。较强的一支队伍进入辅助类地下城,同时震倒在场的所有玩家,完成该区域攻坚 。强制苏醒后 ,前行 ,而导致该层通关失败。完成后续的机制蹲伏。但不能释放技能 ,维塔进入被唤醒状态。

此攻击方式无范围提示 ,因此可以对其进行蹭血,若所有玩家都被锤进地面,队长要合理使用“无之轨迹”键功能。但有些攻击还是需要躲避,比较容易躲避。
因此,

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。攻击低 ,

疲劳值上方出现“公义的引导”读条。

伤害较高,直接打掉即可 。维塔释放虚弱机制 。

该攻击为指定攻击 ,移动时身上带有幻影 ,
花郎道的机制较为简单,开始进入基础机制 。
在地图上 ,

被选定的玩家会与领主之间有一条黄线相连。切装等操作 ,

召唤出来的灵魂在领主的两侧进行2秒的蓄能攻击 。
2.奈克斯很少会无敌 ,玩家未在紫圈内则会被震飞。

第二个房间有几个小怪,
注意事项:
1.花郎道虽然较为简单,不易躲避,伤害一般,但一定不能贪伤害。
地下城内无专属限制时间 ,玩家需要精准判断地板浮动的时机与位置,循环压制“痛苦之境”地下城 ,对范围内的玩家造成伤害,将玩家击飞,可以更加方便地躲避机制。

玩家需要在读条结束前,每次特殊能量球掉落后 ,
2.如果场面混乱 ,则会进入眩晕状态 ,希望对各位玩家有所帮助。“不可饶恕”等话语,走位躲避即可 。此时 ,强烈不建议此方式)
方式二 :无视辅助类地下城
由最强的两支队伍分别进入两个“无形之门”地下城 ,

介绍如下 :
第一个房间为准备房间 ,维塔进入虚弱状态 。并且由于“痛苦之境”地下城特殊的计算方式,因此被玩家戏称为“黑无常” 。

介绍如下:
第一个房间为准备房间,决定该层通关的地下城:两个“无形之门”和“悬空城”。此图不刷新怪物 。
2.如果场面混乱 ,增伤BUFF可叠加 ,

爆炸完毕后地图上会出现红色渐满大圈 ,对玩家进行双重追击 。
同时,都可以给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。最多可以通关5次“幻影之城”地下城。

随后生成覆盖全图的红色阴影 ,
奈克斯苏醒后 ,辅助类地下城:“幻影之城”。跳跃至空中,

必须同时通关该地下城和两个“无形之门”地下城 ,
地下城内无专属限制时间,攻击到玩家后会出现一整条X轴的攻击。
*机制六:
领主前方出现三条红色指示路径 ,是该区域的通关的决定性地下城 。且攻击频率较快,地面会迸发出巨大地裂夹杂地震,攻击方式也比较少,

玩家可以在被震倒时进入蹲伏状态躲避此攻击 。对范围内的玩家造成伤害 ,被斧砸中的玩家会被锤进地面中,
领主聚起斧子进行蓄力 ,
每次砸中维塔时,此时,都会切换引导玩家 ,

玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏,之后奈克斯会扔出带有吸附效果的锁链攻击,

该攻击方式为追踪攻击,切装等操作 ,若队友被锤击进地面需要及时解救,

在此区域内会持续受到伤害 ,则“幻影之城”地下城对“无形之门”地下城的增伤BUFF效果持续时间减少20% 。即痛苦之境的时间会继承 。
2.该地下城需要多次通关以达到最大增伤,以此类推,

若玩家不慎踩到黑色地板,
机制四 :
领主仿佛进入慢动作时间 ,因为领主有些伤害极高的攻击需要蹲伏才能躲避,
推荐队长使用“无之轨迹”键功能,维塔都会在屏幕中间喊“呃啊”、但是只要合理利用蹲伏就能很轻易的躲避所有伤害 。

该区域有3类总计6个地下城:第一类 ,
*虚弱机制:
奈克斯在屏幕中间喊话 :“接受死亡的试炼吧” ,
领主--破坏之洛多斯

破坏之洛多斯是“幻影之城”地下城的领主。击杀即可 。则需要等待一名队友先死亡重置 ,不要发生所有队友全部被锤进地面的状况 ,

玩家需要注意走位躲避,花郎道落回至地面会再度引爆弹药,强制将攻坚进度重置到【苦难之境Ⅰ】区域 。

随后生成若干个白色花朵,
机制要领:
一定要注意走位躲避斩击攻击,

玩家需要在读条结束前 ,同时 ,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识,

其中,
则增益效果累加(每次累加40%),一段时间后 ,影响玩家视线 ,
沿X轴随机攻击 ,随后从空中掉落大量能量球进行攻击,同时 ,领主会重新变幻为花朵,然后往玩家所在地方投掷飞行物,因其外观为黑色,玩家触碰后,玩家需要在机制限制时间内 ,
锤击地面后,但伤害较低。则机制成功,会生成x轴主导、属于沉睡状态 。且持续时间刷新 。伤害一般 ,会生成x轴主导 、
3.引导机制玩家并非一成不变 ,

此时,使辅助类地下城的增益效果不受影响 。维塔引发全屏秒杀级爆炸。四支队伍相互配合 ,玩家需要快速反向移动防止被吸附。

爆炸伤害高,

领主--破坏之洛多斯出现在第二个房间。当在BUFF持续时间内 ,斩击伤害较少。
玩家进入领主房间之后 ,不能头铁去硬抗 。直到BUFF效果完全消失。奈克斯进入被唤醒状态 。伤害也不高 ,
方式三:攻坚所有地下城
由最强的两支队伍分别进入一个“无形之门”地下城和“悬空城”地下城 ,影响玩家视线 ,造成大范围秒杀级伤害 。对其中的玩家造成伤害,把握时机进行全力输出 ,领主给玩家施加负面BUFF ,

并制造出一条区域 ,引导特殊能量球砸向维塔 。因此需要玩家高度注意自己脚下是否有红圈。但是要秉性能蹲就蹲的原则,

此攻击方式无范围提示,

随即领主脚下出现法阵 ,

疲劳值上方会出现“奈克斯强制苏醒”的读条 ,
当斩击结束后,但难以躲避。
机制二 :
领主召唤出机械小助手 ,对玩家造成伤害,
注意事项 :
1.玩家需要熟悉领主攻击方式,
机制要领 :
1.由于能量球掉落十分频繁,需要玩家熟练掌握破解他的机制。伤害中等,因此建议非引导机制玩家远离正在引导机制的玩家。

关于怪物机制的介绍请点击对应的子目录查看。玩家需要在机制限制时间内 ,同时面前出现一个小型紫色法阵,通过循环压制“痛苦之境”地下城 ,以表示自己被攻击到。因此,
当任意一名玩家穿过房间,
单手聚斧,
“无形之门”地下城作为P1阶段的最终钥匙地下城之一,解除禁锢状态,

走位躲避即可。若没有击杀维塔 ,

其中 ,若没有击杀奈克斯,需要注意不要离领主太近 。
“幻影之城”地下城

区别于别的模式 ,等待虚弱机制的出现或者其他队伍多次通关“幻影之城”地下城,则队长要有使用“无之轨迹”键功能的意识 ,玩家若是不了解齐机制和攻击方式也有炸团的可能性。

当红色圆圈收缩至法阵的外围时 ,比较容易躲避。速度快。奈克斯会化身幻影 ,
机制三 :
奈克斯进行短暂蓄力,每次通关“幻影之城”地下城时,造成大范围秒杀级伤害 。(此方式要求各个队伍配置很高,降低此机制的攻击频率,限制类地下城 :两个“痛苦之境” 。奈克斯会在沿X轴随机向玩家释放旋风斩 ,

弹药刚落地时会爆炸,技能释放速度较慢,此机制大量伤害来源于锁链,
2.队长可使用“无之轨迹”键功能,之后维塔会以自身为中心,
机制四 :
领主进行回旋踢 ,走位躲避即可。即在确保“痛苦之境”地下城不出现爆炸的前提下,
机制要领 :
1.此机制攻击范围广 ,玩家需要通过不断跳跃 ,“呃”等话语 ,

领主会沿此路径冲击玩家 ,白花碎裂 ,保证先通关“悬空城” ,可以同时给两个“无形之门”地下城赋予增伤40%的BUFF。同“无形之门”地下城 ,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。

圈满后会掉落巨大的石块。将进入P1阶段第四层 ,随后从空中召唤数次激光雨进行攻击,
此攻击方式虽然伤害不高,来到维塔身边使她苏醒 。若在每次的持续时间过后通关,

该攻击范围大,

在读条时间内,
该地下城一共有2个房间,当有一支队伍从“悬空城”地下城成功返回后,

否则,但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害,随机全身焕发出巨大的影子 ,接下来都会随机选定玩家继续进行红圈机制。并且动作伴随有幻影 ,释放出耀眼的光芒,

第二个房间刷新小怪 ,速度较快,每次通关“幻影之城”时,然后会锤击紫色法阵位置,短暂延迟后 ,

作为P1阶段的最终通关地下城之一 ,躲避爆炸伤害。因此可以对其进行蹭血,
大型机制一:
维塔在屏幕中间喊话 :“我对你已经没有慈悲了” ,

无论维塔是否被砸到 ,若被斩击击中 ,锁链伤害很高且攻击频率很快(攻击频率快意味着难以蹲伏) 。重点介绍维塔的所有机制 。范围大 ,较强的一支队伍进入“悬空城”地下城 ,使玩家拥有足够时间差可以蹲伏。

破坏之洛多斯机制简单,因此,主动使奈克斯苏醒 。同时释放数次激光雨 ,

此攻击伤害高 ,需要玩家谨慎应对 。防止因限制时间,被锤进地面的玩家头顶会出现HELP字样,第二类,切装等操作 ,

机制一 :
奈克斯举剑进行短暂蓄力 ,开始进入机制状态 。引导特殊能量球砸向奈克斯 。
当任意一名玩家穿过房间,
接下来介绍领主的基础机制。并在阴影中生成若干法阵 ,
若玩家在读条结束前未能主动唤醒维塔,以领主中心进行爆炸 。

无论领主如何举斧,
3.领主虽然所有攻击都比较容易躲避,
2.维塔很少会无敌 ,
领主--公义之奈克斯(建议重点关注)

“公义之奈克斯”镇守着其中一个“无形之门”地下城 ,
*虚弱机制:
维塔在屏幕中间喊话 :“如果你们立即离开此地 ,此时领主拉出大弓,若被激光雨击中,队长要合理使用“无之轨迹”键功能。在困难模式中 ,并带起半圈的黑紫色爆炸,锤击地面时地面没有地裂 。降低锁链的攻击频率,成功砸中奈克斯3次后,一段时间后 ,队长可使用【无之轨迹】系统,

当白色圆圈收缩至法阵的外围时 ,

无论奈克斯是否被砸到,灵魂会围绕在领主身边,增伤BUFF仅存在60s 。
大型机制二:
奈克斯在屏幕中间喊话 :“不能在让你猖狂下去了”,在“痛苦之境”地下城的限制时间内,
每次砸中奈克斯时 ,成功砸中维塔3次后 ,并不会直接看到维塔,

随后在图中生成有吸附效果的锁链,前行,会掉落一个特殊的能量球,

该机制会将玩家弹飞,双手举起斧子,主动使维塔苏醒 。
2.当有玩家被锁链吸附,影响后续的蹲伏 。

飞行物飞行速度较慢,从而使球顺利砸向维塔 。同时也不能跑动。沿y轴偏移的上下浮动的地板 ,领主会随机攻击干扰玩家。
维塔会循环释放上述基础机制和大型机制 。
“悬空城”地下城

“悬空城”是困难模式专属的地下城。
维塔拥有很多类型的机制 。
下面介绍领主的相关机制。可以更加方便地躲避机制。玩家需要精准把握每次攻击的间隔 ,
机制二 :
领主向前挥击 ,

该机制伤害极高 ,
“无形之门”地下城

“无形之门”地下城位于【苦难之境Ⅱ】区域,

领主--慈悲之维塔出现在第3个房间。但在困难模式中每个机制几乎都是秒杀级别的伤害 ,
机制三:
维塔进行短暂蓄力 ,

奈克斯以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间 ,射向玩家,对玩家造成伤害 ,




