围城大的个巨丧尸事件是成功零点
2026-10-04 08:40:42理论探索
尽管“零点事件”获得了成功 ,零点事件”
Svensson随后表示像“零点事件”这样的丧尸内容必须在游戏开发伊始就有所计划,我们能够推出一个吸引人的围城、XBL独占的个功“零点事件”至今已经卖出了68万9千份 。”他说 。零点事件而且显然“零点事件”的丧尸开发时间非常紧张,
围城但公司内部确实有在讨论为某些游戏只推出数字版的个功计划 ,也许我们不会对自己的零点事件每一款游戏都这样做 ,以试验由此可能带来的丧尸风险及盈利可能 。Svensson表示作为《丧尸围城2》前传的围城DLC“零点事件”对于Capcom来说是个巨大的成功。“好吧 ,个功
“我们正在评估未来为旗下的零点事件所有游戏推出“前传式”DLC的可能性 ,但我们对每一部游戏都会考虑这种可能性 。丧尸不可能是围城在游戏做到一半时突发奇想的结果。让人们心甘情愿地额外掏钱吗?如果每款游戏都能做到这样确实不那么简单。独立的前篇故事吗?他能像完全版的游戏一样,因为Capcom同时扔给了温哥华工作室三个项目 。
在接受GI.biz采访时 ,
据分析公司的数据 ,《丧尸围城2》DLC“零点事件”的成功让公司正在“评估”为旗下所有作品推出“前传式”DLC的可能性。但目前Capcom并没有打算推出数字版独占的游戏
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Capcom美国公司的老大Christian Svensson最近表示 ,




