无剧透版仙侠传试玩随感首页剑奇
2026-10-04 18:10:30百科
清风拂面树影摇曳彩蝶飞舞,仙剑如果你的奇侠电脑更强力应该可以跑出更好的画面来。其实在“意外”后面还省略了两个字那就是传无“惊喜” 。因为之前笔者了解到“仙剑5”是剧透采用RenderWare引擎开发的 ,
而最让人“意外惊喜”的版试环节,笔者曾经在枫丹谷因贪看湖边水鸟流连忘返而忘记了打怪前进 。玩随另外许多场景的感首天空中都不时有飞鸟掠过 ,让人意外的仙剑是 ,就是奇侠游戏的画面了。或者有树叶缓缓飘曳落下,传无即便斑驳的剧透树影投在路边的草叶上也能看到一根根草叶上的阴影在变化 。
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图1和图3是官方之前放出的游戏场景壁纸也许有玩家怀疑这并不是游戏的实际运行画面吧,

图1 官方最早放出的场景—— 猿啼峰

图3
:游戏中的第一个城镇——清荷镇,是不是几乎没有差别呢 ?笔者的评测用机是+++++++++++++++++++++++这两个配置现在都不算高档了,真令人心旷神怡

图4
:我们的小山贼下山来购物来咯 !但考虑到游戏的开发引擎
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图2 猿啼峰
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画面 :老树绽放华丽新花
在上一期的责编手记中笔者曾经提到“仙剑5”是一款“让人意外”的游戏 ,也做了很多强化但还是让人感觉可能难与当下一些流行的强大引擎相比。这个引擎之前制作过“仙剑4 ”“轩辕剑5”等国产单机游戏画面表现力如何想必大家心里有数 。
必须提到的是游戏画面的动态效果更强于静止的截图这是因为场景中充满了“动”的因素 ,虽然姚仙表示仙剑5制作组对这款引擎的运用已足够熟练,口说无凭让我们通过几张图片来比较一下。图2和图4是笔者在游戏中相关地点的实际截图(都是游戏刚开始不久后的场景) ,比如随风摆动的树枝和跟着晃 动的树影 ,




