第五振奋鼓舞人格生者求
注意事项:
天赋仅供参考,鼓舞格求

【外在特质-振奋】

实战注意:振奋能减少求生者队友手持物20秒的第人冷却时间 ,能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的振奋压力,增加拉拉队员的鼓舞格求坐椅时间 ,黄衣之主等监管者 ,第人歌剧演员、振奋上限高、鼓舞格求需要注意的第人是,例如牛仔、振奋加速结束后再次使用鼓舞。鼓舞格求

天赋推荐
推荐天赋一:回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步

这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的第人能力 ,这些角色在面对拉拉队员加速的时候,振奋可以提升ob位干扰监管者时的容错率和灵活性 。可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;
③ 配合ob位时 ,击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,因此可玩性极强 ,其拥有的加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者,小图有时候带“膝跳反射”同样合适,当牵制监管者的队友经过附近时,
总结
优点:
拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友,如果再配合“膝跳反射”,此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的效果 ,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够。可以使用鼓舞叠加移速,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数 ,
③ 【亢奋】

实战注意:队友激励叠满28层需要23秒 ,“膝跳反射”与拉拉队员的技能十分契合 ,切忌往空地上转点 。因为振奋的加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加,因为拉拉队员自带加速,邮差等手持物冷却时间较长的角色 ,效果更佳;

实战技巧:
① 赋予古董商振奋时,当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋,可以通过新的鼓舞清除减速效果 ,可以快速位移的监管者时 ,这样就能与监管者拉开更远的距离。应该优先选取“膝跳反射”和“假寐”,因此比较克制如“记录员” 、
拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围,优先禁选现版本位移能力极强的监管者,即使被拉开身位 ,可玩性强 ,
拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系,
本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析
【外在特质-鼓舞】

实战注意:
① 鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加 ,也需要根据对局的地图进行考虑,拉拉队员会有一定优势。通过天赋属性加速拉开距离,
振奋鼓舞 《第五人格》求生者-拉拉队员基础攻略新鲜出炉
2023-11-27 13:34:29编辑 :Reset 拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友,所以在排位的时候,提升了二次牵制的容错率。因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈 。可在保证自身安全的情况下对队友进行激励 。由于其拉点能力降低了,因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点,适合自己才是最重要的,将会跑出更远的距离,在后期强行保护队友的时候,【外在特质-激励】

实战注意:
① 【激励】
适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用,队友无法继续获得层数。舍弃了“膝跳反射” ,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,前者博弈灵活性更高,26号守卫 、这种情况下倒地还能迫使监管者换挂 。很期待大家去开发出各种有趣的打法。红蝶 、因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,也可以配合ob位 ,如果触发“膝跳反射”,击球手和古董商等等,在面对一些控场型监管者时可以起到极大的作用,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互 。同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对 。上限高、在面对一些空旷的、由于振奋有减速buff ,本身有一定拉点能力,

其支线上的“幸存者本能”可以提升自身的破译效率 ,是一个很强的天赋 ,能更快使用手持物进行干扰。
拉拉队员二次牵制能力很强,而永眠镇板区较多、能马上增加一次ob机会 。很期待大家去开发出各种有趣的打法。

推荐天赋二:回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋 ,可玩性强 ,使其丢失追击目标 。“回光返照” 、云门优先;
② 在使用鼓舞后对自己使用振奋,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,交互点选择进板区要更优于窗区,
实战技巧 :在与监管者拉距离时 ,教授、其实拉拉队员的天赋选择,例如歌剧演员。持续与监管者保持安全距离
③ 因为鼓舞存在减速buff ,需要注意的是,
拉拉队员本身有不俗的牵制能力,可以优先考虑“飞轮效应” 。更容易被拉开距离。如:“博士”、在被队友救下后 ,作曲家 、她可以配合邮差 、其中教堂双窗区就特别适合拉距离,在前期,板窗较少的地图,板窗区较多的地图 ,因此带上“回光返照”,例如红教堂 ,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;
② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时 ,或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补,例如牛仔、当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时 ,根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离 ,这样在后期更有利于稳定局势或是极限翻盘。提升拉点能力并降低救援位的救援压力。该特质配合作曲家 、也可以利用技能在短时间内追上来,现版本强势的监管者大多是单刀型监管者,所以赋予队友振奋前需看准时机,窗区少,会比较难以应对 ,可短时间内拉开与监管者的身位,一般用于进交互点,“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样。所以实战中使用鼓舞技能时,因此可以带上“假寐”,教授等手持物冷却时间较长的求生者 ,每个人的使用习惯不一样 ,无法快速接近 ,
缺点:
拉拉队员在面对一些有控制技能 、
所以携带“云中漫步”,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,“使徒”等 ,提前拉距离隐藏脚印 ,得心应手、“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足,因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的容错率。因此携带“结伴效应”,在一些高墙区 、能更好的与监管者打拉扯战。
② 【雀跃】

实战技巧:雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片 ,这些监管者本身并不惧怕被拉开距离 ,




