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版本战卡组推战玩传说传说炉石炉石略克隆巨龙降临荐 迦拉法攻

2026-10-04 22:16:43学术交流
虽然解场看起来很舒服,炉石拉克隆战一旦血线进入我们斩杀线就可以杀了。传说变脸也可以攻击英雄 ,巨龙降临荐炉我输的版本局基本上都是对手3费刀4费触发亡语,前期更强力的战卡组推狂暴,加之职业特色的石传说迦恒金巡游者和铸甲师 ,因此盾猛的玩法思路是成立的,JK大于苦痛。攻略有时候抽四张,炉石拉克隆战我们变jk以后质量压制对面即可获胜  。传说希望对各位玩家有所帮助 。巨龙降临荐炉简直想怎么赢就怎么赢 ,版本因此我们应该去掉这张卡。战卡组推萨满后期比我们要厉害很多 ,石传说迦但很多玩家都还不知道怎么玩迦拉克隆战 ,玩法对面解不掉,对面又要解场又要回血,

整体思路和留牌思路

对阵比我们快的:争夺场面 ,过牌可以留一张 ,对面既打不穿我们护甲,

去掉这些卡以后 ,不过作为8-9费就要结束游戏的卡组 ,

奇利亚斯:这卡打控制卡组没用 ,选择加入铸甲师旋风斩战斗怒火体系,记住一定要多用脸解场  ,无脑留城镇公告员,斧子,当然 ,

德鲁伊 :

超生德:前期我们的场面厉害很多 ,

宇宙猎 :我只遇见一把,因为内战一定是一方被抢死 ,供参考 。使其可以完美的反制快攻 。

JK战:内战进攻性强的套牌占优 ,毕竟针对范围比破法广 。我们还有一个输点是资源跟不上对面,旋风斩+苦痛或者战斗怒火。但是带盾猛意味着降速,屁股太大了 ,但萨满前期解场能力比较弱,多过牌 ,前几费的时候不要怕卖血 ,然后持续给场面压力 ,

法师 :

没有法师

牧师:

任务牧:按照hsreplay的胜率应该是劣势,2费的费用仍显过高 ,4费面对山岭or暮光龙可以准备一发废墟之子,多祈求 ,因为这把刀很厉害 。这时规划一下铸甲师+城镇公告员+废墟之子+旋风斩之类的补血操作,建议不带。就像以前奴隶战吊打动物园一样 ,打慢速卡组时致胜的关键在于进攻,

炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组详情

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组推荐 炉石传说迦拉克隆战玩法攻略

卡组代码 :AAECAQcErwTUCOO0A8XAAw0WkAPUBPwE+wyd8AKz/ALcqQPYrQParQP+rgOqrwPSrwMA

构筑思路

战士的祈求技能提供了JK版本稀缺的前期解场能力,

手牌术:不好打 ,这个时候因为我们的range里有OTK叫杀 ,在6费左右以后 ,

愤怒之灾祸 :胜率同样可怜  ,

破法者:当前环境没有很多需要沉默的卡,此外我还根据我的对阵胜率微调了卡组,质量威胁 ,站了3个废墟之子 ,

盾猛:我们的卡组会有很多护甲 ,因此不好斩杀他们 。思路是我们场攻低的时候只解场,因此要判断出局势进行对应的准备  。打快攻可以留12费随从曲线和斧子,比如2费铸甲师 ,动物园没有返场能力 ,如果我们前期的牌针对到对面的话,致使对方放弃场面 ,打除了猎人要留苦痛 ,场攻小于10的时候永远不要打脸。因此前期场面不会输给海盗战 。

对阵比我们慢的:血线压制,场面拼不过

猎人 :

T7猎 :随便打,因为对抗快攻时低费的叠甲更为重要 ,主要是盗贼的连击亡语 。他4费羞愧地挂上了任务。我们尽量随从踢脸用脸解场,内战重要的点在于判断应该解场还是打脸 。但我们已经有很多打快攻的卡了  ,有一些抢死对面的希望 。除非对面没怪 ,因此要合理计划一下过牌 ,卖一些血之后会给对面能抢死我们的错觉 ,

小软 :卡手大于针对,因此要小心 。对阵猎人的胜率已经接近100% ,不带。换上更多的祈求 ,提速以对抗控制卡组 。现在的手牌术会举盾 ,我们就可以3费怒火中烧+雇佣兵,但5费的费用不能帮助我们返场 ,我也忍住了没打脸 ,

炉石传说巨龙降临版本JK战卡组怎么玩?迦拉克隆战是炉石传说巨龙降临版本中的强势卡组,来不及同时做这两件事的。场面更重要 。解不动

以上就是小编为大家带来的炉石传说迦拉克隆战玩法攻略 ,像怒火中烧和雇佣兵在打萨满和盗贼的时候一定不要留着卡手,打牧师甚至可以留战斗怒火。变身jk以后至少能抽两张 ,因为触发了捕鼠陷阱,以旋风斩代替 。留着斩杀没有必要 ,否则打贼也经常能抢死对面 。打控制卡组的时候有可能会空场让节奏,我们选择不带  ,因此也是尽量打脸 ,所以抢节奏抢场面就可以了。站3个33,113,我们选择不带 。输了一把这样的猎人,在某一时刻会有一方资源跟不上开始抢脸 ,因为这套牌祈求很多 ,

微调思路

绝命乱斗:打出胜率只有可怜的37.4% ,所以解光就好了 。进攻性体现在祈求能力和过牌能力 ,但是我体感没什么劣势,

盗贼 :

JK亡语贼  :我感觉也是优势,但是作为快攻卡组,下面小编为大家带来了炉石传说迦拉克隆战玩法攻略,可能多数对手不熟悉这个对局的思路  。一般来说8费萨满就被我们抢死了。就算针对到了也不能保证胜利  ,比如优势的时候8费防16血斩杀等等,场攻很高就可以打脸了 ,打法和萨满相同,不管挂不挂任务 ,规划资源 ,

萨满:

JK萨 :说实话没遇见几个萨满 ,只能被动挨打,1-3费顺的话要多抢血,加入斩杀体系以后也是控制卡组的噩梦。贼也是没有解场能力  ,不带。如果对面留了左手第一张牌 ,这套牌低费随从很多不太会卡手 ,

职业对阵

战士:

海盗战  :起手找112 ,就能让对手心态爆炸。对抗快攻卡组时我们已经有足够的针对牌 ,压低血线后OTK取胜  。不建议带。为了加强场面血誓雇佣兵常常可以3费就下 ,对抗控制卡组时乱斗并不能拯救局势 。换句话说打出这张卡基本已经投降,我们充足的打1aoe让对面铺不起来,别的版本的JK战都不太好打我们 。

骑士 :

元气骑 :吊打,对面是很难解的。变身JK后质量压制取胜。对抗控制卡组的时候也可以更快地过到key牌完成斩杀 。素质极差 ,

心火牧:输了一把天胡心火牧,我们1攻怪压制猎人所有1血怪,反而前期抢血这两张卡也很强  。

至于留牌其实上一部分的图里面也有了,不符合以我为主的思路 ,我觉得也可以酌情带一张,打快攻不错 ,因此去掉奇利亚斯等针对快攻的卡,我们尽量在jk前解决战斗 ,我们打海盗战是优势对局,因此不太会输

术士 :

动物园 :大优 ,被抢死了 ,致使我前期场面就崩了 。我遇见过一个对手前3费都烧绳装掉线 ,因此是徒劳的 。因为我们各带了两张 ,我们的套牌进攻性就极强,发力期比我们慢的卡组。由于卡组的特性 ,充足的叠甲手段更可以让T7猎绝望 。也会被OTK斩杀

快攻宇宙骑:遇到一把这样的 ,仔细分析,

战路:战路的效果很实用 ,卡手的时候远超针对的效果 ,一定要变最强jk ,

因此我们要打好前7费多打脸+多战场。

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