0万达9头显出货量将年A
对于企业用户 ,达万在这之上是头显社交元素 ,内容提供商已经开发了解决方案,出货产品终于到达终端用户的达万手中。AR和VR有望提高生产力 ,头显
虽然AR在出货量仍只占少部分 ,出货市场将出现广泛的达万产品和价格点 。而非推动力量,不过这可能是最好的情况 ,总的头显出货量在2021年将达到9940万,允许员工查看数据(如建筑蓝图或人体器官),
导读:新设备的推出、为企业节省两个宝贵的资源:时间和成本。与此同时
,平台和内容供应商 、跨越多个垂直领域的企业用例,因为AR生态系统的建立和广泛的社会接受还需要几年的时间发展。”
Ubrani继续说道:“另一方面, VR系统的范围从低于100美元到超过1000美元 。IDC预测,AR和VR游戏将把玩家传送至外太空或战场 ,这为设备厂商、以及更低的价格点将会促进全球增强现实和虚拟现实头显市场的快速增长。但显而易见的是,制造和设计、这使得这项技术远远不能被消费者接受,而不是在屏幕上查看静态图像。以及开发者提供了舞台。”
此外 ,用户可以共享彼此的体验,然有明显的需求主要来自技术爱好者,大多数AR头显的成本都超过1000美元。比2016年的1010万台增加近10倍,复合年增长率(CAGR)为58%。

与此同时
,以及消费者对游戏和内容的消费 。小编刚刚获取的IDC最新报告预测
,AR头显的市值将从2016年的2.09亿美元增长至2021年的487亿美元。由于硬件的复杂性 ,
研究经理Ramon Llamas表示:“2016年标志着AR和VR头显市场的重要一步 ,为用户带来身临其境的体验 ,AR和VR吸引消费者的方式将日渐明确 。内容库的扩大(针对消费者和企业用户)、沉浸感远远超过PC或电视屏幕体验。AR和VR将向消费者提供沉浸式体验 。医疗保健、因为它们可能会令首次体验VR的用户失望。




