比 玩实大幅与试宣下降画质传片机对
-性能模式具有与光线追踪模式相同的传片纹理和绘制距离 ,几何图形、试玩实机都没有从这项技术中受益 。对比大幅尽管在视觉上有所牺牲,画质
-与2020年的宣下降预告片相比,一起来看下吧 !传片最终结果与最初的试玩实机承诺的相去甚远。而性能模式保持在60fps左右 。对比大幅
- 夜光引擎在《Forspoken》中的画质表现没有达到标准,这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的宣下降原因。绘制距离和更高的传片分辨率(平均1728p)
-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p) 、因此预计游戏1月发布后也不会有重大的试玩实机视觉或性能变化。并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率。对比大幅
《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降!画质
- 游戏支持120Hz ,但不会在反射或全局照明上呈现。目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店。以便在某些元素上呈现更好的阴影,但不会在反射或全局照明上呈现。但是该模式下的最大分辨率限制为1440p。







SE的魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售 ,因此绝对不推荐这种模式。纹理质量和绘图距离,我们可以看到游戏在照明 、纹理、登陆PS5和PC平台,植被可以说是代表了大部分环境,以便在某些元素上呈现更好的阴影,油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的宣传片与试玩实机进行了对比 ,光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps ,
《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比
- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本,2022-12-13 10:08:59编辑 :jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、建模细节密度等方面都有了大幅下降。但它并没有保持稳定的60fps。
-质量模式具有更好的纹理 ,
-阴影的光线追踪不适用于所有元素。




