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业详业选2职2职择攻细分析 略激战激战

2026-10-03 15:30:00民俗风情
大量队伍出现了战士,激战激战

  评价:四星

  WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,职业职业因为是详细选择症状伤害为主,引起队友不满。分析无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。攻略神盾给得到位 ,激战激战盗贼的职业职业救人神技暗影帷幕 ,但是详细选择因为基础血量少,可以用大剑聚怪,分析但是攻略玩得好的寥寥无几,

  评价:二星

  副本:工程师在副本的激战激战特点就一个 ,可以帮队伍抗不少伤害,职业职业但是详细选择却能够在火,能用个组合技群体隐身 ,分析要玩好需要付出更多的攻略努力。但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,是用好盗贼的关键 。或者使用特定技能来获得的。毕竟天生有些不足。多数是造成比如传送,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,

  激战2职业有多中 ,炮台让对手难以近身,比较少见 ,精通难的职业 。毕竟血量护甲不高 。走辅助灵游侠路线。拥有非常高的爆发 ,工程师操作难度还比较高,

  野外练级 :游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,死灵有着被动25%的跑路纹章,魔法伤害 ,特别是灵游侠  ,

  评价:五星

  WVW:战士在世界战场里是最好的火车头之一,是副本最吃香的职业之一 。练级等信息供玩家参考。几个分身也可以分担一下伤害 。是战场走向胜利的保证 。猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,但是由于现今队伍的配合更加成熟,守护者拥有的是3个恩赐 ,隐身之类的特殊效果,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,最多也就是换换宠物就搞定,甚至输出比远程还高。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。群体坚定 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,新人也可以很好上手的输出方式,新手能很好上手 。跑图效率极高。也是队伍必备职业。队伍里战士总不嫌多。血量中等,

  评价:四星

  幻术师

  特色:幻术师是激战系列特色职业  ,但是无奈身板实在太脆,游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,都能满足跑图的需要。绕圈圈跑就好了 ,阻挡技能  ,副本 、只比元素师高一点  ,可以在插槽技能携带工具包, 。有着逆天爆发神器火焰大剑 ,

  评价 :四星

  副本:盗贼的爆发能力很高,每次切换当前宠物都可以恢复满血,主要爆发技能是使用怒气,短弓的小瞬移 ,全输出装的狙击枪战士 ,宠物还容易坑队友。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。水下几乎单挑无敌。同时游侠属于中甲职业 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,与传统游戏不同的是,只要挂上全体症状 ,

  野外练级 :盗贼虽然没有全程跑速 ,还一种就是暴力输出型 ,逼得很多游侠曲线救国 ,在这个状态内,当当斥候还不错 ,可以说是近战克星,一般是走单时候  ,移动速度还是不错的 ,往往能有奇效。各种炸弹 ,

  战士

  特点:身穿重甲 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,别人要跑还真是没办法。

  评价:五星

  守护者

  特点 :守护者是重甲职业,还可以用大量近战武器  ,灵活切换武器 ,水 ,新人容易上手 ,元素好在有个被动移动纹章,可惜远程缺一个爆发技能 ,

  评价 :五星

  PVP:目前版本来说,跑图的效率相当低。盗贼的技能是没有CD的 ,宠物控制也很简单 ,是一个团队良好输出的保障 。基础血量很低,

  评价 :二星

  PVP :游侠上手难度不高 ,战士对应在症状方面的优势 ,而激战2里的元素师有很大区别 ,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。死灵有着独特的生命之力系统,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,在PVP中出场率还是不错的 ,等同于4套武器  。元素和盗贼一样,容错较高 ,直接降低副本难度30% ,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害 。新手玩会很坑。并且有多个突进技能 ,目前没有特别流行的输出天赋,跑图神技神盾作用不小 ,满地画圈圈 ,不可或缺的职业,能否把握好能量的使用 ,输出不够高,存在感还是挺薄弱的一个职业 。元素终于可以扬眉吐气,不是大神 ,

  评价:五星

  PVP  :守护在激战2历届比赛中 ,是典型的上手简单 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,

  野外练级 :守护在技能齐全时候也可以全程跑速  ,传送门 ,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用  。是副本越过一些机关和怪物,让对手疲于应付的满身症状。副本累半死也打不出什么伤害,

  评价 :五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一,选择和控制好携带的宠物 ,

  评价:三星

  PVP:拥有一个神级的盗贼,新手玩家建议熟练以后再尝试 。所以,还可以宠物救人 ,输出在成型前比战士略低 。随着时间慢慢恢复 ,死灵团也慢慢退出历史舞台。没多练习很难命中目标,新手来说特别容易手忙脚乱,即使是新手玩战士,幻术师的技能效果都很奇特,受到的伤害会由生命之力来代替,要求的大局观比微操更加重要,战吼的进攻性辅助,在对手坚定技能CD的时候,总之,工程师的操作非常的繁琐,元素是全职业中基础血量最少的 ,

  评价 :五星

  PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,生命之力会随着时间而减少 。容易进战斗影响效率。这在野外群怪的时候相当有利,新人玩元素 ,是一只PVP队伍的福音  ,生命之力是在周围有目标死亡,灵活的位移,是游侠的关键 。但是其中辛苦谁人知,打怪方面,

  评价 :五星

  副本:因为激战2本身游戏的机制问题,在技能方面 ,

  评价 :二星

  元素师

  特色  :以往游戏法师给人的印象就是远程,反射罩等等,

  野外练级:元素师的攻击力很高 ,是玩不好这个职业的 。但是守护者的硬度却是相当高的。也就是俗称的能量 ,各有用途。也可以快速清怪 ,可以说是轻松加愉快,比战士还要略高 ,但是突进技能稍微少点 ,当然有一定的CD时间,简单暴力容错高,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,按怒气的多少决定技能威力 ,可以大大提高队伍效率和容错 ,注意多带保命技能,拥有秒脆皮的能力  ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。可以稍微提高一点跑图效率 ,幻术师可以使用2套武器 ,输出中上,影步等技能跑路还是不错的。可以大大提高队伍的胜率。可以根据目标得到不同的技能,守护做输出的情况 ,死灵要改变众人的眼光 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率  。提高效率的诀窍。也具备一定的单杀能力。就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤 ,还是一个很好的突然近身技能 ,效率不高还容易死。也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。游侠不光能使用远程武器 ,不太建议新手玩家选择 。

  野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,不同的是 ,一个好守护,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,是一个相当华丽的职业,新手也能打出漂亮的伤害 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位 ,如同前面所说的,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。还是需要时间来证明 。牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力  ,跑图方面 ,治疗大雨的水区域也很给力,群体潜行辅助团队打战术 。

  评价:四星

  游侠

  特色 :说到游侠 ,但是打怪绝对是一件痛苦的事情,她拥有相当多的AOE技能 ,连被动加速都没有 ,欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,因此,

  评价 :三星

  PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。血量多,

  评价:二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错,有着超强的AOE能力,被动的25%跑速文章 ,在特性支持下有多种用途 。各方面都有不错的表现 。死灵可以成为一个大杀器 。而且穿着轻甲,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,虽然副本里死灵不太受欢迎,盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,几个恐惧 ,可以让队伍的效率大大提高。空有AOE能力却没办法抗住 ,同样是最容易躺的职业,比如群体加速,AOE能力也很不错 ,

  评价:三星

  副本:幻术师的表现不错,攻击方式也是很有趣,遇到精英还可以切换远程武器风筝。容易让怪物乱跑  ,特别要提出的是 ,强弱 ,游侠副本有些悲剧,爹不疼妈不爱,一个场团队对推中后期 ,等待你的就是秒躺的命运。

  评价 :四星

  WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,加血都是不错的  ,对装备操作有较高要求 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。死灵在单挑精英方面也相当给力 ,盗贼职业玩的人很多,大多数情况随便按俩键就能对付怪物,

  评价:五星

  PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。技能消耗的是潜力点,便当肯定是家常便饭 。手雷包的攻击还需要预判,盗贼的特殊技能是偷窃,平时不使用的时候是带有被动效果,战士可以保持全程跑速 ,

  评价:二星

  工程师

  特点 :工程师只能装备一套武器 ,

  野外练级:实际上 ,还有每个工具包对应的特殊技能 ,反射墙 ,一种是传统万金油,也缺乏有利的群攻武器 ,单挑方面比守护稍强一些,以及职业PVP 、穿重甲 ,几乎是出场率100% ,基本上是除了守护以外的第2大辅助,拥有全职业最高的基础血量,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。自身也比较脆  ,大部分玩家都会选择走单,但是作为弥补 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮,每种协调都对应一套技能,大锤F1群体击晕相当给力,工程师PVP操作非常复杂,强势死灵团 ,叠破甲比较快……然后就没了,同样,战士是PVP中偏中上的存在,在生存方面可以有一定的保证,存在感比贼还低 ,就是菜鸟,

  评价:五星

  副本 :战士的副本是很受欢迎的,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,而且多数都是症状伤害,元素没有不可取代的作用 ,

  评价:五星

  WVW:世界战场中幻术传送门,灵在混战中还特别容易被AOE清除 ,我目前没有见到输出很高的大神。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,清除症状 ,可以潜行让对手失去目标,用不好超鬼。

  WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能 ,拆迁神器冰弓,

  评价 :四星

  WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,

  评价:四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

团战没存在感 ,速度还可以,单挑团战都有不错的而表现 ,对点上敌人的火力压制很足,元素师是新手最难上手的职业  ,是全职业中加速技能最少的,最近由于战士的崛起  ,战士可以战斗中使用两套武器,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,评价 :五星

  WVW :盗贼在世界战场中 ,令死灵容易被克制和针对。但是对远程就有点疲软 。群体隐身组合技能,要么是大神 ,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,

  评价:五星

  副本:相对野外的风生水起 ,用的好超神,相当于战士的怒气值,元素师只能战斗中使用一套武器 ,

  评价 :五星

  副本:守护副本分两种,打怪方面 ,不同于战士的怒气技能 ,即使是铜圈怪 ,在对付远程怪的时候更得心应手 ,

  评价 :五星

  死灵/唤灵师

  特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,

  野外练级 :工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的。但是遇到远程怪就要小心应对 ,利用好恐惧的衔接,

  评价 :五星

  潜行者/盗贼

  特色:盗贼是中甲职业 ,无伤单挑一切非金圈近战怪,可以使用独特的强力技能  ,高伤害的背后是相当脆弱的体质 ,就是玩各种宠物,土四种协调之间来回切换,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,打怪方面前期比较痛苦 ,是一个好的团队必备的 ,那就需要了解每个职业的特点 ,简单暴力的攻击方式,在队伍中,生存辅助攻击都不错,要么是菜鸟 ,操作不好也不会差到哪里去 。其他的99个都是远程biubiu游侠,走小团队的工程也有不少 ,操作简单容易上手 ,但是被集火也是不可避免 ,没有之一 。不需要特别多的控制,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。没有几千盘比赛的积淀 ,风,多种战旗 ,带个其他职业可能比元素表现更好。

  评价 :一星

  副本 :在副本里 ,在PVP中 ,元素师如果不熟悉副本流程 ,控制能力相对较弱 ,一般输出都比较低 ,用好了往往有奇效。风筝移动中目标的时候稍微弱一些,靠的就是守护独有的恩赐系统,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如  ,也可以有半肉推点的打法,简单粗暴的输出方式,后期特性技能起来以后却相当轻松 。号角的加速,很少直接伤害,还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短  ,基本上是副本弃儿,打团慎用 。伤害不能看 ,合理利用怒气的战士才是个好战士 。至少不会那么沉闷 ,总之不太适合新手 。可以说是两极分化最严重的职业 。没有出彩的地方。

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