的工因索一周者损作事件失了尼p开发绝地潜兵
2026-10-04 00:44:41文化
但由于它取得了巨大成功
,因索在如此巨大的事件失周压力下,让问题更加复杂的绝地是,
Twinbeard补充道 :"此外,潜兵”
“另外,损作在官方的因索《绝地潜兵2(Helldivers 2)》 Discord频道上 ,但游戏在Steam上的事件失周评分却依然遭到了重创 。当类似“PSN门(TM)”这样的绝地事情发生时 ,"我们Arrowhead的潜兵许多人或多或少都因此'损失'了一周的时间 ,其实(我认为)更多的损作是我们的速度还跟不上。直到现在才慢慢恢复这一切发生之前的因索状态(即使这一切也没有完全解决) 。在Twinbeard看来,事件失周虽然后来 ,绝地
近日,潜兵我们需要大量的损作时间来进行维护 ,Arrowhead才刚刚从一场噩梦般的公关危机中恢复过来。我们在推出游戏时已经不堪重负了。"Twinbeard 说。"

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社区经理 Twinbeard 从他们的角度解释了:为什么有时玩家会认为Arrowhead在根据社区反馈做出改变时效率很慢。而我们没有足够的时间和资源来妥善处理其中的一些问题。很多事情都会停滞不前,
Twinbeard说 :“我认为迄今为止最大的问题是,不过我们正在招聘和学习 !很容易被玩家认为是行动迟缓或不听劝告,索尼撤销了这一决定,在索尼决定强制《地狱潜水 2》PC玩家绑定PSN账号后 ,我们收到了大量的意见、建议和反馈,这就导致无法及时对社区反馈作出回应,虽然游戏才推出三个月 ,”

当然,问题在于工作室的规模与游戏的成功并不相等。




