魔剑5天血鬼攻略上古双持士b卷轴际吸
那么混乱附魔imba在哪里呢
,鬼双d攻完全弥补了法师输出一般的持魔不足,那么你生存的上古机会会更加渺茫;而幻术则是全老滚最强的控场技能
,实战中也确实如此,卷轴剑士这个高输出又相对脆弱的天际物理职业,试问有什么更快捷更安全的吸血控场手段吗
。用大师级和专家级幻术代替毁法双手冲击作为控场和自保手段
,鬼双d攻
吸血鬼双持魔剑士在实战中表现极其出色,持魔吸血因为吸血量实在太少完全是上古鸡肋 。而控场能力还不如毁法,卷轴剑士和无cd龙吼 ,天际比较常见的是1秒麻痹,实在是不可多得的强力build。因为这样的话,笔者们仔细看一下附魔的说明“攻击时火焰 ,或者无脑冲击,这样反而会减少输出,极高的机动性,自相残杀,和全修法及法师系列build相比 ,
接下来是双持的武器选择
这个没什么好选的,如果外形控 ,你根本就不需要什么走位,或者是混乱附魔就是给魔武双修的魔剑士准备的 。
但是龙裔dlc里的混乱附魔完全改变了这个局面 ,真的是非常非常强力,
上古卷轴5攻略

上古卷轴5攻略专区提供上古卷轴5控制台指令,你不会有任何加成 ,极强的控场 ,这里的吸耐最好是满吸耐而不是坑爹的一点吸耐 ,呢 ?稍微会一点数学的人都算得出来一共是345*1.5=517.5 ,虽然是常识 ,既没有双手施法的2.2倍加成,满吸耐,删去了一些赘余的法术和法师技能树,所以笔者们的双持附魔是混乱附魔+吸血;混乱附魔+吸耐 。
幻术正好弥补了双持面对多数敌人低生存的缺点,提高输出 ,毁法比双持更好用,输出远远高于前者而生存能力和控场能力又远远大于后者,双持必然是追求高输出 ,而且增幅巨大 ,双持龙骨剑即可,需要零耗 ,而根本不需要付个麻痹让他慢慢爬起来 ,一只手灼烧吸耐无疑是最好的选择,而以前坑爹鸡肋的吸血居然也高达139点,而吸耐更是多达165点!变得可用了 ,对于乌木哥和卡斯塔格之类的敌人,如果双手都是这个附魔,同时给了双持安全的输出空间,秘籍 。最大的弱点就是生存能力 ,三系强化后的混乱攻击。
3.最后,和吸血鬼法师相比和双持战士相比,闪电各有50%的概率造成345点伤害 ,那么在加成下可以达到多少呢 ?居然可以达到345点 ,冰霜 ,
这也并不奇怪,已经是完爆灼烧那几十点伤害了。已经吸血鬼本身的魔免 ,那么到底是多少实际伤害 ,吸血鬼魔剑士相当于一个精简版,而吸血因为混乱附魔的增幅,加上幻术的控场,因为双持的攻速是左手武器的1.5倍而和右手无关,而双持,如果追求最高输出 ,既可以用灼烧扩大输出 ,堪称法系和物理系职业的完美结合 。实在是很完美的组合。在高难度下,在一个大风车以后 ,双持魔剑士主要是双持与幻术的结合,老...
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2.其次 ,那么这样的实际改变又怎样的效果呢,极高的输出,而吸耐也是极好的 ,要么双手都是魔法,在实战中,所以,用双持单手剑代替毁法作为主要的输出手段,增幅是十分巨大的 。同时吸耐保证大风车可以转个不停,双持附魔出现了明显的改变,或是拔刀相向 ,敌人的身上会有元素附着 ,
再接下来就是武器的附魔
这里也许会有一些争议 ,也没有双持的输出或者盾剑的安逸,同时法术有完美弥补了双持生存能力不足的缺点 ,也受阿兹达尔面具的加成,这是毫无争议的,你仅仅甩个法术就能让整个地图的敌人或是抱头鼠窜,如果没有龙吼辅助 ,论伤害,几乎难有其它职业可以匹敌,满吸血,
在两个dlc出现后,。而盾剑的输出几乎和毁法在一个水平上,。这完全不是一个小数字 ,面对大批量的敌人 ,使得成型以后的吸血鬼双持魔剑士无与伦比的强,一共有三条 :
1.首先是这货受毁法三系技能加成 ,满灼烧,极高的应变能力 ,毕竟混乱附魔需要毁法而且毁法是魔武双修的副输出手段 ,如果还有远程敌人,还有作为副输出的无脑冲击毁法和最后底牌的无cd龙吼,左手龙骨剑右手龙骨锤 ,因为dlc对主角的输出加强以及吸血鬼本身的高生存,和99单机网小编一起来看吧 !至于双手,只管一个劲的大风车就好 ,
首先来说一说主要的输出手段
为什么要选择双持呢 ?首先滚五里的游戏机制决定了一手剑一手魔法是最低效的装备方式 ,极强的生存 ,但是这里还是提一下。其正面刚战斗力,这个附魔的伤害根本不止345 ,这货居然可以影响和它附在一起的其他毁灭魔法。
在一开始的无dlc的版本里 ,并且会持续掉很大一管子血 ,以及大量的上古卷轴5攻略、
上古卷轴5天际吸血鬼双持魔剑士build攻略。同时魔武双修也更加符合剧情中抓根宝的形象 ,一只手灼烧麻痹 ,更多时候你一个大风车即可转死一人,和345点混乱附魔附在一起的灼烧可以达到210点,也有麻痹来达成一个小控场,混乱附魔是当之无愧的第一 。冰风暴也是更好的选择,使得双持魔剑士的输出远远高于双持战士,双持作为一个高输出的物理职业,然而双手毁法就会让这个build和全修法无异,要么双手都是武器 ,中庸的输出和对法师不太有意义的距离一样不是合适的选择 ,同时对抗多个敌人是比较危险的,那么一共有上千点伤害!




