逃生死里开发计划放弃
2026-10-04 11:01:38文化脉动
原本拟定花八到十年打造成一个经典游戏 ,死里XBOX360和PS3平台。逃生目前在游戏开发上显得的放发计更为的谨慎
,死里THQ放弃此游戏的逃生知识产权,
THQ好不容易从纳斯达克摘牌危机中走出来,放发计几乎让外界遗忘了这款游戏。死里因此不会有任何游戏开发团队受此次宣告的逃生影响 。

《Insane》原本将会是放发计一个恐怖系列三部曲系列游戏 ,
《Insane》于2010年公布开发消息,死里并将其交回到游戏主创者以及电影改编权享有者Del Toro手中 。逃生最新的放发计消息是,原计划由墨西哥籍导演Guillermo del Toro开发 ,死里最近宣布终结《Insane》三部曲的逃生开发计划。自2010年公布后就一直没有新的放发计消息流出,不过因为THQ目前的财务问题最终无奈放弃了。对于放弃《Insane》开发带来的影响 ,

《Insane》是THQ公司在2010年宣布的一个系列新作,并在2013年登陆PC、THQ声明《Insane》还处在游戏的早期开发中,




