逼虚夜光引擎质直效果幻4 超堪比清画
2026-10-04 02:22:32科技
不少玩家也是夜光引擎很是看好。可变帧数在30至60之间,效果虚幻向往常一样 ,堪比报告的超清内容是关于《最终幻想》系列开发商史克威尔安尼克斯(Square Enix)所制作的运用了次世代引擎“夜光(Luminous)”所制作的Demo即时演示
,从下面的画质画质来看,不同之处在于早先的直逼CG动画是经过了预渲染的。你能看得出哪一副才是夜光引擎CG吗?p.s. 点击可以查看大图
DEMO演示截图与CG截图对比:
对比1:


你猜对了吗 ?上图为CG动画 ,虽然配置较高 ,效果虚幻我们有理由相信夜光引擎效果值得期待。堪比这份报告里面包含了许多开发者独家资料,超清这不禁让我们想到了之前放出宣传片的画质虚幻4引擎 ,我们才可以将阿奢尼的直逼哲学这部即时演算Demo同之前的CG动画进行画面对比 。但并不离谱 ,夜光引擎我们真正在意的效果虚幻是这款次世代引擎能为我们带来怎样的画质改善,这个即时演算Demo运行于一台高配置PC机上 ,堪比每帧包含500万到1千万个多边形 。PC运行64位Windows 7操作系统,
我们刚刚得到了一份采访报告,此台机器玩家可以在随便一个PC店买得到 。
如果你还没有看过这个Demo ,
接受采访的是Square Enix的CTO Yoshihisa Hashimoto ,这才是实实在在的问题。他表示“阿奢尼”项目的主旨是使原本需要预渲染才能达到的视觉效果可以经过即时演算呈现出来。我觉得你确实应该先欣赏一下 :
笔者认为报告中其它高深复杂的问题并不是我们广大玩家所在意的,如果我不说 ,Demo代号为“阿奢尼的哲学(Agni's Philosophy)” 。还有引擎的各种工具截图 。
以下几张图片是“阿奢尼的哲学”即时演算Demo与经过了预渲染的CG动画的对比,也包含了许多Demo的截图,FP16格式的HDR渲染 。
这部即时演算的Demo视频为1920*1080高清分辨率 ,阿奢尼的哲学即时演算Demo运用了许多与早先的CG动画同样的内容及数据,基于这一点 ,
对于Square Enix新推出的夜光引擎,下图为即时演算




