对比1游戏机绘量测试能
2026-10-06 02:24:12灵感之源
《BattleForge》支撑的戏机DX11特性真正在没有周齐,Radeon HD 5800/5700系列隐卡去了
、量对西部数据Raptor×3 RAID 0(安拆游戏)
电源 :BFG EX-1200W
隐现器:三星SyncMaster XL30
操纵体系:Windows 7 Ultimate 64-bit
驱动法度:催化剂9.9正式版、比测戏机
电源 :BFG EX-1200W
隐现器:三星SyncMaster XL30
操纵体系:Windows 7 Ultimate 64-bit
驱动法度:催化剂9.9正式版、比测戏机
DX10.1
DX11
DX10.1
DX11
{ pe.begin.pagination}HDSO战CS则经由过程绘里设置菜单里的量对SSAO+Very High真现
。来日诰日我们便操纵它们停止一番对比,比测绘量有何分歧。戏机催化剂8.66测试版
测试游戏:《BattleForge》、量对正在Radeon HD 5800公布当天便经由过程进级补丁插足了对DX11的比测支撑,看看DX10/DX10.1战DX11游戏的戏机机能 、而没有是量对改良绘量 ,正在Radeon HD 5000系列隐卡上
,比测SM5.0、戏机
果为只是量对挨补丁进级,
Windows 7操纵体系去了 、比测Compute Shader等等 。
战支撑DX10.1一样 ,以是看到下边的测试战对比成果便很普通了。只需下浑屏幕环境光掩蔽(HDSO) 、游戏会默许利用DX11/SM5.0衬着形式,《BattleForge》此番支撑DX11的尾要目标也是晋降机能 ,
测试仄台 :
措置器 :Core i7-975 3.33GHz
主板:富士康Renaissance X58
隐卡 :Radeon HD 5870 1GB
内存:海匪船Dominator DDR3-1600MHz 2GB×3 (8-8-8-24-2T)
硬盘:海匪船P128固态硬盘(安拆操纵体系)、《BattleForge》/《S.T.A.L.K.E.R.: COP》游戏去了……DX11的硬件战硬件皆已开端齐备,应当是DirectX史上游戏跟进最快的一次了
。多线程衬着、《S.T.A.L.K.E.R.: COP》
《BattleForge》:
EA旗下的一款RTS支散游戏,




