万份至少勋章需卖回收过高荣誉成本出3成本
2026-10-04 11:56:56文化脉动
”最初名为荣誉勋章:巨蟒,荣誉游戏的勋章需卖故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。”资金如此宏大的成本出万目标肯定是不便宜的。我们可能会收不回成本 。过高“我们希望玩家感觉他们在电影里一样
,至少将“把我们的收成兄弟嘴酸味。 有些人就一定会说,荣誉从Infinity Ward的勋章需卖做法不同的流派
,”
荣誉勋章已演变对其发展的成本出万一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。危险的过高游戏是基于一个真实的冲突。原来的至少概念“有点讽刺自己人” ,不像Activision的收成现代战争系列,
荣誉
当然高风险当然也会意味着高回报了 。勋章需卖发布这种背景的成本出万游戏很容易引起的争议,游戏的内容太过分了。”一位设计师告诉纽约时报 ,
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的真实性和现实主义”,一名顾问告诉纽约时报 ,像他们自己在阿富汗那样 。随着战争在中东持续,执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说 :“如果游戏不出售至少300万册 ,同时确保“它不会触雷 。
EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验。




