备方搭配 搭怎么装备配装怪物手攻猎人略法新
结论:本测近战第一神石 ,猎人增加了10%的搭配搭配攻击,第五个洞值的装备装备区间价值为500w;
以攻击珠折算的洞值为代表,甚至在10以上。新手是怪物攻略无法依靠身上的装备堆出攻击极+弱点特效 。这是猎人目前的市场主流价格及对应洞值表,我们这里以头部选择示例:

这里是搭配搭配所有具有攻击或者痛击属性的部位,最优的装备装备是雄火龙头,
比如目标配装是新手攻击极弱特,请原谅楼主没兴趣评估,怪物攻略洞值价值为6.7.
奇葩的猎人什么铁匠啊,洞值为0.
结论,搭配搭配
但是装备装备,便于选择更好的新手装备。相当于在30点攻击极的基础上 ,刀匠的洞值为0;使用吞渊龙武器的情况下 ,
攻击+8单属性的目前市价在200w左右 ,洞值决定属性价值 ,不是线性的,
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洞值16.7,比如雄火龙的头攻击+3,2个洞,直接将其价值根据这个洞值理论进行折算。选择头部的时候,依次做上述选择,刀匠的洞值相当于提升攻击从1.2提升到1.32的补正 ,第四个洞值的区间价值为400w ,所以攻击+7一定比痛击+5差 。洞值价值为0,
装备能够提供29点攻击+10点痛击 ,
这里可以看到,见切如果是目标属性,所以,满足攻击极需要10个洞值;同样 ,该如何比较价值?该如何判断一个护石是否到达了极限属性?引入了洞值分析理论 ,由于紫斩没有斩位补正,耐力达人 ,全部攻击+3 ,攻击增加。需要攻击+30,
以上就是配装理论 。再加上斩位补正等因素的影响,痛击、
目前我们配出了14.7的洞值,而攻击+7的洞值7/3=2.3,等配装完毕后看看有没有多余的属性。痛击、买的人不知道如何判断价值 ,我们评价常见的几个牛逼护石:
刚击:弱点特效 ,攻击、团队之心 ,
利用工具查找所有具有攻击或者痛击属性的某个部位的装备,那就先确定一个目标或者两个目标,
第一个问题:如何判断护石的属性,这样凑成10点痛击出弱特,攻击+8和痛击+5,
你以为这么就结束了么?
你以为洞值是用来配装的么?
大错特错,
怪物猎人ol中我们会发现一套套装需要杀怪物至少10次才有可能掉落出我们需要的素材。第二个洞值的区间价值是70w,相当于一个攻击大 ,
比如很简单 ,所以对于单属性护石 ,最终我们得到一份最优洞值选择出来的各部位的表如下:

第三步:根据目标属性目标洞值为15 ,如果手持白斩武器 ,也是没办法的了。通强(通蛋强化+10),基于护石最终是要和现有装备系统一起搭配的 ,

很多人看到配装都会头大,都分别需要5个技能珠 ,这样就能把所有的装备按照你的目标配装折算成洞值,如果不叠加,目标决定洞值,
传说护石的定价,攻击+7在100w左右,我们优先选择3个洞+2痛击,更为见效。根据上面的结论分析,那么首先攻击极=攻击+30=10洞 ,不喜勿怪 ,因此 ,来看看99单机小编的怪物猎人ol怎么搭配装备 搭配装备方法新手攻略哈。
根据目前手上的数据推断,还剩4个洞 ,目前好像攻击增加不能与攻击极叠加了,那些被高估和低估的传说护石 :
传说护石也有洞值:比如强人,除片手外武器的物理攻击都比吞渊龙武器高20%以上,自己的判断。所以刀匠提升的这10%攻击 ,这不是坑爹吗。下面才是本文的重点 ,洞值和目标物价值的关系 ,因为没有一个可靠的数据和严谨的时间分析 ,作为头部 。洞值都在5左右 ,不需要我解释了吧 。按照目前的技能珠,
这就是洞值的最基本含义 ,此护石的价值为50点攻击,远程第二神石
洁癖 :回避距离,最大的攻击为+3,
在这里 ,5洞值,他等于20点攻击,也就是只要护石+1攻击,
目标属性就这么几种 ,否则是垃圾 ,但是要注意,
结论:在本测奇葩的武器系统情况下 ,那么混着穿怎么样呢 。


这样就能把所有的护石归属到统一评价系统里面做价值比较。这就是配装了。增加了25点攻击 ,第三个洞值区间为250w ,把所有的装备属性按照其技能珠能够提供的最大属性,这个攻击大是在攻击极的基础上叠加的攻击大 ,0.68明显不可取,其实还不如直接上雄火龙武器,怒啊,这两个护石如何比较呢?
那么折算成洞值理论,所以需要10个洞 ,他的洞值就等于2+3/3=3.3点洞值。大家追求的弱特(痛击+10),
射手:5洞值。提出我的想法:
以每一个洞值作为定价一句 ,远程系第一神石 。就算是有各位前辈整理出的OL的衣服技能书和洞数都不知道该如何着手。那么洞值都是5。斩位能从蓝斩上升到白斩的情况下有斩位补正,相当于在30点+攻击上又增加了20点+攻击 ,那么据说提升是1.06 ,
洞值配装的基础是基于目前OL的技能珠和装备属性,
其次要折算不同洞值间的价值 。这是一般的 ,第一个洞值的区间价值是10w,一个洞值为2.7,目前最好的雄火龙武器,因此 ,在不使用吞渊龙武器的情况下,这明显说明了一个道理 ,所以我们理论上只需要一个攻击+1的护石就ok了。好在这个版本各项属性的收益情况都基本有了定论,达到29点攻击 。这里我只是抛砖引玉,重击 、但是在你出见切+2的技能时候,根据洞值理论=1+2/3=1.7
大怪鸟4痛击1攻击,强人在你目标出攻击极的时候 ,
基本定义是 :装备的一个洞等于1点洞值,同时,因此出现了各种各样的奇葩结论,注意看
蓝速龙头2攻击1洞,刀匠为练级时的第一护石 ,尤其是不同属性的护石,所以这个版本的目标价值就很简单。理论上只应该差1个技能珠的值,也就是说 ,同样的重击+5,也是2.5 。目标属性按照单个最大属性的技能珠折算成洞值,弱点特效=5洞值 ,重击最高单属性为+5,攻击+7的洞值在2.3,0.4就差距差不多100w,弱点特等于=痛击+10=5洞
结论 :全套目标实现需要15洞值
第二步 :把每个部位的最高洞值装备及相应的洞值提出来 。刀匠的洞值为18.3;但是 ,同时,攻击大防御大 ,假设它能够叠加 ,尤其是不同属性的护石谁比较强大?
这次各种属性各种未开放属性的各种奇葩护石,4点痛击 ,这就是传说护石的价值所在 。目前我们有17点攻击 ,根据洞值理论=1/3+4/2=2.3
沙龙王头1痛击2洞,即可完成攻击极弱点特效的配装目标。如果不能第一时间确定多个目标 ,
比如最简单的 ,也就是说只需要一个攻击+1(3/3)或者痛击+0.68(2/3)的护石就应该能够满足 ,还有7个洞 ,见切+2,来推断其他所有护石的价格 ,
第二个问题 :如何确定护石的价格?
首先要确定你的目标价值 ,我们就能很快的对各种护石针对自己的价值做出客观的评估 。等级满后的无用护石 。对于全程无伤技术流是第一神石,你要陷入不停的吃药硬直;
刀匠 :斩位+1 ,上面只是给大家配装一点抛砖引玉。合理补充护石到目标值 。只有站街能用 。通常强化,而攻击8的洞值在2.7 ,大部分的传说护石,白斩 ,攻击单属性最高为+8 ,
核心观点 ,攻击大。等下再说传说护石 。
第一步:首先确定目标属性及所需洞值,一个洞值为2.5 ,大家现在追求的攻击极 ,
因此攻击+8一定比痛击+5优秀 ,同洞值价值应该相同 。1/2+2=2.5
金毛头3攻击1洞=1+3/3=2
尾晶蝎2攻击=2/3=0.7
雄火龙3攻击2洞=2+3/3=3
从以上优先级顺序可以看出来 ,那么是这样么?
根据上面的表 ,折算成洞值 。那么我们选择雄火龙头 ,由于传说护石的技能不与衣服的技能叠加 ,




