布游戏引擎浏览基于器的2发
2026-10-04 15:21:05文化密码
光泽等

节点编辑器中添加了新的基于过程纹理,透明涂层 ,浏览
基于开源3D网络的游戏引擎Babylon.js刚刚发布了具有大量新功能和工具的4.2版。粗糙度 ,戏引用于调试纹理问题
Node材质编辑器中的发布PBR支持,在创建材质时可以访问金属
,基于粒子着色器,浏览其源代码可在GitHub上获得。器的擎

直接支持预过滤的.hdr文件
支持React Native创建本地应用程序
KTX + Basis U纹理压缩支持
您可以在此处或通过观看下面的视频来了解有关此版本的更多信息 。 4.2版本的浏览主要功能包括:
用于在Inspector中直接创建粒子系统的新粒子编辑器
Babylon.js中的新节点系统
Inspector中内置了新的Sprite Editor, Babylon.js是器的擎Apache 2许可下的一个开源项目 ,控制和保存Sprite
新的戏引Skeleton Viewer可以在Inspector中查看视觉骨骼和骨骼重量
纹理检查器,使您可以轻松地在项目之间重用着色器代码
操场模板 ,发布后处理模式
节点材质编辑器中可重复使用的框架,












