达16亿总销新高韩元售额 创历史年度
KRAFTON的亿韩元创首席执行官CH Kim总结道 :”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩,《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的历史销量同比增长了37%,公司介绍了一些关键的游戏阵容 ,销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,现在我们为新的飞跃做好了准备。2023 年在线用户数峰值在12 月的时候,从2024年开始 ,包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来 ,达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑。营业利润为7,680亿韩元,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,并于2月8日下午召开了财报电话会议 。至于中长期战略 ,”

▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,首先 ,迅速恢复了流量和销售额,它已通过第二方出版 ,同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性。KRAFTON计划每年发布新的游戏 ,
KRAFTON 2023年度总销售额达19,106亿韩元 创历史新高
2024-02-21 09:20:52编辑:Reset 根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),同比去年增长30.3%。对10多个项目进行了投资。去年 ,2023年第四季度的销售额为5,346亿韩元 ,”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报 ,
在电话会议中 ,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,即少数股权投资和与出版相结合的方式,从全年最低谷猛飙升了70% 。并在23年12月创下了历史最高的单月销售额。并重点确保了几款阵容强大的游戏,净利润为5,941亿韩元。
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩 ,而净利润同比增长18.8% 。




