择及二天侠客软功伤害传第风云赋选分析
【三】为什么NPC的侠客选择析武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。传第
假设没有第二、天赋要使5%伤害达到50点,及软下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,功伤100花卉,害分打狗棒法20% 。侠客选择析等价于增加300点裸攻。传第游戏的天赋技巧心得 。都在2400-2500之间 。及软特别简单粗暴 。功伤
除非你通关都拿不出300裸攻。害分特别是侠客选择析第二天赋的选择 ,
这也是传第小无相功叼的飞起的地方:模仿反击 。天龙八部的天赋伤害是以乘法形式直接加到后面的 。
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害 ,
武器大师到底多牛呢?
傲天神剑,我个人打到最后时,我用琴功在铜人阵测试数次 ,获得60%伤害加成。
那臭味相投(或者风流倜傥)呢?
2000点好感满值时 ,
它这200点是多在招式面板上的!我已经见过很多版本了..
除了公式,第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋,
【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害,
金鹰冠的机制我还没有试出来,三天赋的加成(如第二天赋武器大师 ,大概多30%的伤害 。武器伤害受益于招式特殊加成。
这样能解释很多问题。你相当于瞬间多了数百点裸攻 。用傲天的话,
正常装备200伤害的傲天神剑 ,
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。也没有实战武学加成 。
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45%,
至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻,(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误,
但无论如何比夜明珠好。我还开修改器去实测了一下 。实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战 ,就是有空手武学无效的风险 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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什么概念呢 ,不考虑暴击、是直接加裸攻还是作为武器看待。
没有武学奇才 ,
你看到面板伤害多少,一起来看看吧!
另外是武学奇才 ,
重申,
27软功和100软功打出的伤害没有区别。武学250左右,伤害是优于武器大师的 。
这个加成是乘在最后的。
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),
正常打 ,最好的情况相当于多300裸攻。
武器大师使该值翻倍 ,达成各种结局的方法 ,没有武器,很多玩家对于天赋选择上还不是很了解,勉强能看的水平 。不用傲天就更低了。减伤前就是多少 ,
以剑法最高加成系数——情义七剑为例,
以九剑为例 ,所以撑死多个100裸攻的样子。只要堆满臭味相投/风流倜傥,
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,
可以发现 ,和人物多200攻击是不等价的。
侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,伤害200 ,这意味着,50%的系数 。装备20点悟性后 ,连击、以上只考虑伤害。我打过4个周目的天赋。侠客风云传游戏中可以选择三种天赋 ,武学和实战能打满。
【二】软功本身加成伤害 ?
来源已久的谣言,大约多出不到40裸攻 。反击。没有特殊加成 ,




