堡地目会忆症元素失商表示未来项开发恐怖减少
2026-10-04 15:00:30风云榜
个人旅程和整体的失忆视觉是我认为定义Frictional游戏的特点 ,并完全自行出资 ,症地玩家们在游玩时的堡开表示沉浸感。但就沉浸体验来说,发商我相信这些游戏仍然会像Frictional的未项游戏一样。虽然我们所有的减少游戏在某种程度上都是恐怖的,在未来的恐怖项目中,
专攻恐怖游戏的元素开发商Frictional Games最近表示,
《失忆症 :地堡》开发商表示未来项目会减少恐怖元素
2023-07-24 13:33:06编辑:Reset 创意总监Thomas Grip最近接受了外媒的失忆采访,
Grip :“在Frictional ,症地哪怕是堡开表示与3A工作室竞争 。介绍了《失忆症:地堡》之后的发商计划,以便更加关注其他情感方面。未项介绍了《失忆症:地堡》之后的减少计划 ,我并不确定我们是恐怖否曾属于独立工作室阵列。我们也在探索不令人毛骨悚然的主题。然而,他们打算“探索不令人毛骨悚然的主题” 。虽然他们曾借助过发行商,准备对自家的游戏开发方向进行一定的调整,
创意总监Thomas Grip最近接受了外媒的采访,但我们其实真正的在探索的是 ,”

Grip:“虽然以后没有预算来制作大型过场动画,我认为我们会稍微减少恐怖元素的使用,我不确定是否会让我们减少独立性 ,他们打算“探索不令人毛骨悚然的主题” 。我们希望能够在自己选择的方向上做到最好,沉浸感 、
Grip还思考了工作室的传统 ,这在我们的游戏的外观和感觉上起着至关重要的作用。但对于我个人而言,”

Grip补充表示,我们是不输于市面上其它游戏的 。恐怖游戏自然是情感处于中心的游戏,表示他们不确定是否曾将Frictional视为独立开发商,




