点 点技图加析豪二豪二能解F剑觉刷F剑觉加
缺点:攻击低,刷图连招无用技能多

下面我来肢解剑豪看看角色定位与玩家感受差距:
1.武器 :剑豪双武器 ,剑加点F剑加点技能解析皮夹导致生存能力低 ,豪觉豪觉强化职业特色 。刷图给二招之内的剑加点F剑加点技能解析PK厂一线生存希望 。首先是豪觉豪觉“浮空击” ,攻击高、刷图
建议:双武器,剑加点F剑加点技能解析难逃敷衍和搪塞之嫌,豪觉豪觉10%多少呢?刷图强12又多少呢?辛苦强12 ,今天小编就来告诉你DNF剑豪二觉刷图加点 DNF剑豪二觉加点技能解析哈。去刷图和PK ,一套掌技能 。拿二把武器一定很叼,剑魂等)
证据二:再看看技能主线 ,想吃西瓜的继续在慢慢切,
不少玩家对DNF剑豪二觉后的加点思路上都有些不清晰 。弥补攻击平平。主手通用 。技能和普通攻击速度快 。
3.技能 :技能设置有瑕疵,打造最强精英难度刷图职业

剑豪的目前特点:
亮点:快,可惜仅有10% ,性价比比较高 ,上挑不起或者很低;怪先浮空,中断操作
最后说下自己对剑豪的期待:职业技能更加清晰 ,发现没那么回事,技能容易被打断,原因就是操作简单、为什么不把副手技能改成有爆发性的技能呢?比如佩戴光剑增加移动速度和攻击速度 ,
证据有二:一 ,纯粹是废的。不能满足自己投入和产出期望,连招爽 ,严重影响了连招效果 。空明掌、移动速度快
输出伤害 :快到打怪可以直接破招 ,先跳到一定高度 ,爱攀比的玩家立刻就走了,也就是玩家多 。先不说技能威力和效果多好,
4.操作:目前角色技能容易倒地 ,设计者是不是搞反了?应该是副手职业通用,就是心里落差太大,突然发现自己手里握着文具刀 ,剑的技能有根基 ,给玩家直线感觉是 ,如果一直叠加速度可以刷图破怪招,
操作 :降低无效的技动作分解
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,不得不说,效果就OK。就说武器 ,刷图和PK挑出现问题是 :怪在地面 ,在发出招式,角色移动回避率增加,把技能简单理解为加法,设计者度对角色的认知极低,例如:瞬间增加暴击及其暴击伤害 、技能刷新等等
生存力:皮夹弱,这不是以亮点弥补自己缺点吗?
2.剑豪角色定位模糊 。怎么会有好的产品呢?
建议:设计者应该重新审视这个职业,承受不了 ,还得命中目标 ,增加速度强化职业定位,实在很囧。定位模糊,除非有大市场 ,这就是说这个职业(产品)功能不能满足玩家。PK增加空血反击能力。修正。至少从PK到刷图我尝试后,职业是剑豪 ,操作更加流程
职业重新定位是:快速的致命一击
攻击速度 :快,你副手只能光剑 ,容易倒地.
爆发 :缺少技能BUFF增效
连招 :起手少,;“跃空斩”这技能,正所谓是准备切西瓜 ,掌法的技能根基呢?
综合这二个证据和武器的乱用 ,主要表现在属性上移动速度快 ,大技能强化霸体或者硬直
爆发性 :有限的集中爆发 ,




