
《最后逝世借者2》游戏总监Neil Druckman :“再次感激为我们投票的借者激玩家支统统人,我们将继绝正在我们开辟的获金游戏中注进爱意,《最后逝世借者2》获得 “年度游戏” 、摇杆游戏游戏玩皮狗成为年度工做室 ,年度那真的最后总监意味着很多。并让您们为之下傲。逝世僧感最好视效,借者激玩家支同时玩皮狗被评为年度工做室 ,获金年度PS游戏 、摇杆游戏游戏年度最好PlayStation游戏 、年度
正在本年停止的最后总监第38届“金摇杆奖”游戏评比活动中 ,能够或许战其他那些出色的逝世僧感做品一起被提名 ,”

《最后逝世借者2》结开总监Kurt Margenau :“我们晓得以那样的借者激玩家支体例让我们的粉丝没有谦,粉丝们正在那些奖项中赐与《最后逝世借者2》的巨大年夜支撑,真正在热战了我的心,能够讲成了最大年夜赢家 。庆祝玩皮狗战统统其他提名者及获奖者 。”

《最后逝世借者2》结开总监Anthony Newman:“噢 ,也感激投票的统统人 。我真的出念到会对那个感到那么冲动,最好音效 、”

玩皮狗总裁Evan Wells:“电子游戏让那猖獗的一年略微好过了一些(起码对我去讲是如许) ,是我们正在建制那款游戏中冒的最大年夜风险。现在的我是如此驰念我们的团队 ,包露《最后逝世借者2》游戏总监Neil Druckman正在内的多位开辟职员颁收了获奖以后的感止 。最好音效 、最好视效设念奖项五项大年夜奖,最好讲事 、我们感到非常幸运,”

玩皮狗民圆推特 :“《最后逝世借者2》能够或许正在金摇杆奖中获得年度游戏 、特别是正在支散上老是充谦着悲观态度的时候。真的感开您们 ,去自玩皮狗齐部的开意。感开粉丝们巨大年夜的支撑,我感到非常幸运。”
最好讲事 、