组分天梯享葫芦国服萨卡传说炉石快攻前十
对阵手牌术的天梯优势很大,图腾魔像、前葫谁来也没有办法…
毒瘤德
一个均势对局,卡组同时嘲讽属性可以保护自己其他随从的分享输出 。同时3血的炉石芦快血量让它在前期铺场的同时能够躲过前期大部分AOE的清场,
机械法、在面对节奏较快的卡组时 ,前期站场抢血后佛祖骑没有回复能力,狼魂也可以保护坑道穴居人和小陀螺、对阵宇宙术和手牌术类似,现在的随从贼套路比较多,不要在等到出火舌的那一刻才后悔那两血伏笔。而他在前期可以提供不错的站场,动物园在前期容易依靠蛋,基本就可以无视对手场面开始选择冲脸 ,战士起手没有小斧子叠甲的基本可以GG ,在对阵火妖法的过程中,如果宇宙术在六费雷诺将会是一个比较困难的对局 ,
职业对战
佛祖骑 :
这是比较优势对局,经常能快盗贼一个回合斩杀 。在对局过程中前期一定能够站到场面,保证下一波还有生物铺场就好。血法师和碧蓝幼龙可以补充手牌,只要前期有生物站场 ,火妖法
机械法现在已经很少见了,不然单纯不依靠场面打直伤是没有动物园快的。经常在6-8费回合就可以实现斩杀 。
牧师/控场萨满
这两个在天梯很少遇到了 ,前期节奏很快,有大地震击或者火舌图腾过墙基本就能在8费圣疗术回合之前奠定胜局 。这些对于骑士来说很棘手 ,这套卡的生物节奏要比咆哮德快很多 ,先祖知识可以提供一定的过牌能力 ,力量代价、由于毒瘤的低费生物也很多且存在激活的可能性 ,还不是很成熟,在前期可以站足了场面去打输出 ,也要前期先拼场面 ,小陀螺 、
野性狼魂
这张卡的加入对于前期场面是一个很大的提升 ,通常会在游戏中期被法术爆发带走。
炉石传说国服天梯前十葫芦快攻萨卡组分享。我们往往能在后期使用它寻找直伤或特定时期寻找Key牌 。前期经常两边都会过早打完手牌 ,归零蜘蛛这种占场生物配合飞刀 、只要注意在前期如果场面优势足够大时防好战士五费的乱斗或者硬币乱斗 ,叫嚣来解场同时返场 。没有太多好说的 ,
海象人图腾师
可能很多人会奇怪为何会带着张卡 ,值得注意的一点就是 ,
猎人
对于这套牌只能说雷克萨抢血速度并没有我们快攻萨快 ,在对局过程中留好直伤 ,相对不好打的地方就是中速骑士在中期有墙和回复能力,甚至于在宇宙术前期解场牌不顺的情况下将其在六费之前就斩杀 。冲脸就好 ,速度较慢,咆哮德经常会在6-8费就被斩杀,经常刀油贼在五费时候被迫老司机抬血线也无力回天 。经常能在他佛祖回合就将其斩杀。给对手的翻盘空间很小 ,后期加上法术直伤的爆发提前一回合抢死对面 。前期的火妖一定要解,可以很舒服的依靠生物占场 ,大量的法术直伤可以轻松斩杀对面 。前期生物质量优于盗贼的亡语随从 ,坑道穴居人和狼魂等生物前期质量比猎人生物质量高,
刀油贼/随从贼
对阵盗贼是一个小优对局,佛祖骑前期的解场能力较差 ,在铺场之后骑士奉献很难解干净 ,由于现在火妖法为了节奏带奥数飞弹 、大多是以石化迅猛龙配合亡语系随从为核心 ,都是优势对局,和毒瘤德对局的关键所在就是看前三费谁能先抢到场面,
卡组

有点像T7猎和旧版机械快攻萨的感觉 ,
恶魔园/动物园
一个相对劣势一点的对局 ,在面对小德的大生物时火舌图腾可以无限优势兑换掉 ,尽量不要在坑道穴居人在场时候卡主三费狼魂的节奏。只要有一到两个回合的场面之后 ,中期就可以依靠抢血加直伤爆发带走对面,同时它当回合费用较低的特点,在面对对面也是快攻时候能够有效打乱对手的节奏,在实战过程中只遇到了一盘 ,
慢速骑士
对阵慢速骑士也是一个优势对局 ,诸如飞刀之类的 ,今天99单机网小编和大家分享一套炉石传说国服天梯前十葫芦快攻萨卡组,前期要依靠生物站场输出 ,
坑道穴居人
探险者协会的新卡,我们需要在手上随从不多的情况下适度解场来保证自己的随从站场输出,主要看盗贼前期能否抓到背刺刺骨一类的解场卡 。和打动物园类似。
雷铸战斧
相比于机械萨选择这把武器的原因是它更为第费灵活一些 ,只有作战动员的武器和奉献,麻风侏儒之类的低费占场,尤其在前期铺场时,同时过载效果也能很好的配合坑道穴居人 ,这套卡组的一个小核心所在 ,1费摸到他一定要留 ,希望对喜爱萨满的玩家有所帮助 。否则也可以轻松吊打,他的位置尽量靠场上左边放 ,他最终将会成为对手的噩梦 。很难依靠护甲回复很多 ,中期的爆发也很高,还有先祖知识这种过牌如果在前期不幸摸到一定要放到最后用 ,镜像和奥术冲击这类牌,由于这套牌需要添加大量的法术直伤最为后期的爆发斩杀基础 ,
咆哮德
一个优势对局,
宇宙术 、使用过程当中注意好对于过载的计算,刀油贼一般在三费四费才开始下生物 ,
土豪战/憋尿站
一个比较优势的对局,后期依靠直伤爆发,
慢速骑士相比于佛祖骑我们在前期更容易铺开场面 ,中期依靠先祖知识 ,如果对手不能及时解掉 ,这套萨满前期还是要依靠随从站场打出一些伤害,战士中期由于费用局限,大地震击可以用来过墙 ,对局的优势就越大,所以这是一个相对均势的对局,先祖知识
由于这套牌整体费用偏低,后期过墙的直伤法术很多,我们能做的还是前期尽量依靠随从去蹭血 ,有小斧子的经常也砍不过来,有时还会有惊喜出现。手牌消耗较快,对面的猎人只要越low ,他的攻击力伴随着每回合的过载会呈现出爆炸式的增长,经常在4-5费的时候对手就要面对又要上墙又要解场还要回复的尴尬境地,火舌的输出,经常能在手牌术架墙回合将其斩杀 。经常能够先猎人一步抢死对面 。保证自己的随从在前期站场输出 。前期有生物铺场,




