的试组分享冠军士卡传说炉石炼O龙战
5、炉石炼O龙战
还有更多的传说可以发掘,我没时间试验所以不好说好坏 ,冠军7费10点输出;
4 、组分比如比赛时我试过无面对面的炉石炼O龙战安东尼然后盾猛解了,猎人血量又不高 ,传说作为大王术还真不好掌握血量。冠军
其次说说过牌 ,多下怪压场,
牧师 :龙牧大概是64开的样子,天胡起来没法挡 ,5种牌里 ,主要看前期谁比较顺和不顺 ,
法师 :机械法比较多,所以中期开始算好斩杀一次带走 。我还真otk斩杀了。算好斩杀,阅兵骑没打过 。翡翠幼龙可以配合打combo ,之前sol王直播有用过的最黑科技的OTK斩杀,但可怕的是不是说每个关键牌降1费 ,法伤+1也是很好用的,拖到后期赢面很大;脏牧简单的很 ,比如红龙是20点输出,盾猛打至少1点伤害 ,6费16点输出;
3 、伊瑟拉至少会给一张牌 ,欢笑的姐妹比较平庸 ,冰喉换成嘉顿等等,有没好玩点的简称)+怒火中烧+无面 ,另一个大幅度提高otk斩杀 。往往能取得奇效 。劣势时非常无用,红龙一喷后3回合解决。只有当局面极其需要打破僵局时才冒险拍上,冰喉对战奴隶战时有奇效(现在发现存在暴乱狂的漏洞),还是不难打的 。觉醒和噩梦最好用 ,主要看过牌的流畅度 ,苦痛,多叠护甲防斩杀找otk,
盗贼:和德鲁伊有点类似,阿莱克丝塔萨的勇士换成铸甲师 、但我根据龙系卡组的经验说说看法 :
很多龙系卡组需要的是combo,如果打不出combo,不怕他叠护甲,费有点高而战场能力不强;
2 、重点说说伊瑟拉 ,大概28开的样子(其实我真心不懂对抗佛祖骑) ,除了这组OTK ,
猎人:经验不是很多 ,
德鲁伊:德鲁伊的套路少 ,但龙战士加快了节奏就有更大的几率拖到中后期。但我真心觉得用黑翼腐蚀者节奏不好掌握,有时候顺起来可能会爆牌 。还是不难打的。前期能稳住场面,场面留1-2个怪,整体节奏需要自己掌握。卡组里还有不少针对卡牌,只要大帝降1费就可以实现,从而造成1+1大于2的效果,30血满血斩杀。
萨满 :天梯输的那一局就是对萨满输的 ,而嘉顿就不一定能挽救场面还吃王牌 。希望对大家有所帮助。或者视乎情况无面对面的吼爹然后反杀等等;
4 、除非卡手对天胡;一般的防战大概55开的样子,otk组合多 ,比如旋风斩全场打2,猛击打3,标准的8费12点输出;
2 、囚徒可以根据天梯环境换成黑翼腐蚀者 ,这个1会变成0.8。主要是过牌找核心牌 ,7费N点输出,过牌能力还可以 ,综合来说 ,红龙+冲锋+怒火中烧+小斧头(需要大帝降红龙和冲锋的费用) ,但本来战士打猎人算是优势,
职业对战经验
战士
:留好冰喉对奴隶战差不多就是优势 ,
OTK设想 :
狼人+冲锋+怒火中烧+无面的32点otk输出,但是卡组里解牌还是足够的 ,但有时候不顺时卡的很心塞,不要固执留otk ,但留好斩杀肯定不难 。只怕没想到错过斩杀 。实现难度大大降低 。
最后说下对某些牌的看法:
1、冰喉是16点输出;
6、12费(需要大帝降2费以上)14点输出;蓝龙是12点输出;
5 、但是426身材就算白板下也能挽救一下场面;比如2费的阿莱克丝塔萨的勇士不但能守还能进攻,打大王术应该会吃力点,但现在考虑采用乱斗*2会不会更好点;
3、而是除了怒火中烧外的其他三张牌之一降1费就可以实现,如果对面不是最后奥拉基挡住了 ,就是过牌找关键牌 ,越往后面拖越有机会otk斩杀对方 。其实看起来防战卡组稍微更改就可以套入,但不得不说的是,
骑士:主要是佛祖骑,囚徒+冲锋+无面,阿莱克丝塔萨的勇士(名字好长啊,有时候不一定就留给otk,卡组中其实蕴含着更多的OTK,还是能55开的;其他类型的法师只要不那么卡手 ,一个是清墙+斩杀,但优势是盗贼会自动降血量 ,
然后说说龙系,蓝龙除了过牌 ,个人的使用经验是大部分时间作为触发其他龙系卡片combo的留手牌,所以感觉都是55开 ,
但后来发现 ,一共11费 ,吼爹+怒火中烧 ,狼人+冲锋+怒火中烧,无面作为核心牌 ,要达成龙系combo和otk斩杀都需要快速的过牌:这套牌有6-8个半(囚徒算半个) ,这张牌对本卡组可以是影响巨大的 ,
炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享 。但otk组合太多防不胜防,
术士:缺少沉默打哪一种形态的术士都不好打,关键时还可以考虑增加斩杀 ,而铸甲师在少旋风斩等自伤combo的情况下就变得很鸡肋;比如我在龙德卡组时说过 ,今天99单机网小编给大家带来炉石传说冠军的试炼OTK龙战士卡组分享,女王很大程度是配合乱斗用的 ,任意压场大生物+冲锋+无面 ,防战前期是挺虚的 ,一般情况防好斩杀还是不难,主要原因是自己太卡手了 ,梦境更多时候用来过墙,
1 、运用好手里的解牌,比如暮光守护者换成淤泥,红龙很关键起手可以考虑留;疲劳战真心不难打,




