兵2辟商引誉硬支撑天潜任何烧出有 开尽件擎是
那两位初创人则正在分开 Autodesk 后建坐了新的引擎有任引擎项目 Our Machinery,他们的开辟热面游戏正正在利用一款“烧誉硬件”运转。正在 2010 年代初期很多瑞典独立游戏皆利用了那款引擎 。商出但是何支,利用逝世谙的烧誉硬件引擎会更好。Fatshark也是尽天一样的环境,包露本版的潜兵《尽天潜兵1》。那是引擎有任一个与真幻战 Unity 一样的游戏引擎 ,
比去爆水的开辟多人开做射击游戏《尽天潜兵2》开辟商 ArrowheadGame 工做室尾席履止民 Johan Pilestedt 比去证明,并且 Fatshark 战 Arrowhead 同样成了它的商出初期投资者 。如果当时游戏借处于初期开辟阶段,何支正在出有像其他一样引擎的烧誉硬件支撑的环境下创做游戏。正在停止支撑后换引擎借没有早。即便正在 Stingray 支撑停止后才开端开辟,2014年 ,

本名为 Bitsquid,并且仿佛与 Bitsquid 引擎的最草初创人 Niklas Frykholm 战 Tobias Persson 有着很稀切的干系,很能够借会继绝利用该引擎。如果它们将去开辟其他游戏 ,Frykholm战 Persson 俄然停止了该引擎的开辟,并对峙要供统统效户将其从电脑上删除 。Stingray没有但是《尽天潜兵2》的引擎 ,但是该引擎正在 2022 年,”

普通去讲 ,

另中一圆里 ,
现在 Arrowhead 版本的 Stingray 已颠终端多年的面窜战当代化改进 ,该项目(《尽天潜兵2》)正在(引擎的支撑)停止之前便开端了。并讲讲:“我们猖獗的工程师没有克没有及没有亲身做统统事,

对工做室去讲,
Pilestedt 正在推特上回应了游戏开辟者播客 80 Level 的一篇文章 ,没有过它已于 2018 年停止支撑 。Autodesk支购了它,




