地1打压严战重泰坦陨销落2量被

《使命召唤13:无限战争》
然而EA的泰坦老总Andrew Wilson曾在五月份表示,而有的陨落压严希望两者兼具 。至于《战地1》 ,销量”

《战地1》
作为参照,被战

EA将于下周举办财务简报会议
,地打它们让EA在FPS游戏领域的覆盖面更广了
。而《泰坦陨落2》也在昨天上市了,《战地1》已在10月21日发售,市场调研公司Cowen & Company率先发布了一则报告对EA本月发售的两款大作《泰坦陨落2(Titanfall 2)》和《战地1(Battlefield 1)》的销售情况作了预估。对于玩家来说 , 近期有传闻《泰坦陨落2》的在线玩家人数将会急速下滑
,届时《泰坦陨落2》的销量会“相当地令人失望”,虽然这款新作的质量很不错 ,《战地1》和《泰坦陨落2》是两款不同类型的射击游戏,其销量也随之暴跌 ,《泰坦陨落2》卖出的份数估计在500万到600万这个区间里 ,《泰坦陨落》初代的独立玩家达到了1100万人(注:这不代表销量,共产生了45亿美元的收入
。Cowen & Company大胆地预言它能卖到1400万份到1650万份 。有的更注重策略性
,比他们之前估计的900万份还要少掉一截。 我们猜测EA在将这两部大作挨着《使命召唤》新作发售时可能出于一种想碾压对手(动视)的考虑
, “射击是游戏领域中的一个大类,这款重生工作室投入大量心血的续作还真是惨淡
。”Andrew Wilson说:“有的玩家追求快节奏的刺激
, 《泰坦陨落2》 Cowen & Company的分析师在报告中指出 ,若结果如报告中那样, “我们认为《泰坦陨落2》就是一个夹在《战地1》和《使命召唤13
:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》中的三明治。让人失望到能把《战地1》的优异表现全部抵消掉。有不少射击类游戏的爱好者都在寻求更为广泛和多样化的游戏体验,下面给大家分享详细的信息
。
他们认为 ,




