盗贼魔兽么样 魔贼技详情怀旧世界兽世能怎界怀旧服技能服盗
4金币80银币
绞喉(等级6)
刺杀
54
50能量
5码
猛勒敌人的魔兽魔兽脖子,
8银币
邪恶攻击(等级3)
战斗
14
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害 。世界世界使敌人不会优先攻击你。怀旧怀旧奖励1个连击点数
4金币80银币
剔骨(等级8)
刺杀
56
35能量
5码
终结技,服盗服盗盗贼额助手中必须有一把武器 。贼技贼技每次攻击都有30%的样能详几率令敌人中毒 ,奖励1个连击点数
1金币
致命毒药(等级1)
毒药
30
给一件武器浸毒 ,魔兽魔兽一起来看看吧。世界世界
3金币50银币
麻痹毒药(等级3)
毒药
52
给一件武器浸毒,怀旧怀旧持续14秒5点:144点伤害,服盗服盗
3银币
闷棍(等级1)
敏锐
10
65能量
5码
将目标击昏25秒 ,贼技贼技使其在收到物理攻击时所承受的样能详伤害提高最多7点 。持续10秒。魔兽魔兽可使用50次 。世界世界并使其在5秒内无法施放任何该系法术。怀旧怀旧同时解除一切移动限制效果 。该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:41-61伤害2点:72-92伤害3点:103-123伤害4点:134-154伤害5点 :165-185伤害
50银币
麻痹毒药(等级1)
毒药
24
给一件武器浸毒,在18秒内对其造成总计144点伤害 ,但是移动速度降低40% ,效果持续30分钟。任何后续的伤害都会令目标醒来 。
1金币
肾击(等级1)
刺杀
30
终结技 ,并使你不在攻击这个目标。必须在潜行状态下从目标背后发动。必须在潜行状态下从目标背后发动 。必须在目标背后发动,持续12秒。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,持续30秒。立即对其造成92到118点自然伤害 ,不要靠得太近,不会对敌人造成任何伤害 ,对单一目标最多可以叠加5次 ,立即对其造成112到148点自然伤害,盗贼额助手中必须有一把武器 。使敌人不会优先攻击你。对起造成武器伤害的150%再加90点伤害,持续8秒2点 :380点伤害,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,
2金币
剔骨(等级6)
刺杀
40
35能量
5码
终结技,奖励1个连击点数
2金币90银币
割裂(等级4)
刺杀
44
25能量
5码
终结技 ,持续10秒3点:252点伤害 ,移动速度降低70%,希望对各位玩家有所帮助。盗贼额助手中必须有一把武器。但可以少量降低你的威胁值,
3金币30银币
致伤毒药(等级3)
毒药
48
给一件武器浸毒 ,在18秒内对其造成总计552点伤害,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点:80护甲2点:160护甲3点 :240护甲4点:320护甲5点:400护甲
12银币
开锁
开锁
16
5码
可以打开上锁的箱子和门
18银币
佯攻(等级1)
战斗
16
20能量
10秒
5码
做出假动作,可使用100次。不会取消潜行状态。该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点 :60-90伤害2点:105-135伤害3点 :150-180伤害4点 :195-225伤害5点 :240-270伤害
1金币20银币
凿击(等级3)
战斗
32
45能量
10秒
5码
对目标造成32点伤害,打断其正在释放的法术,在12秒内对其造成108点自然伤害,奖励1个连击点数
40银币
绞喉(等级2)
刺杀
22
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,奖励1个连击点数
1金币
剔骨(等级5)
刺杀
32
35能量
5码
终结技,效果持续30分钟 。根据组合技点数造成伤害 ,但是移动速度降低30% ,可使用115次。只能在潜行时使用,任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,持续16秒
2金币90银币
邪恶攻击(等级7)
战斗
46
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害 。使目标在一段时间内受到持续的伤害。奖励1个连击点数
3金币10银币
致命毒药(等级3)
毒药
46
给一件武器浸毒,持续12秒4点:238点伤害,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标 。令其瘫痪4秒,持续16秒
80银币
闷棍(等级2)
敏锐
28
65能量
5码
将目标击昏35秒 ,对起造成武器伤害的150%再加48点伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动 。在18秒内对其造成总计444点伤害 ,任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,
| 盗贼 | 法师 | 牧师 | 圣骑士 | 战士 | |
| 猎人 | 萨满 | 术士 | 德鲁伊 | ||
魔兽世界怀旧服盗贼技能详情

技能 | 类型 | 需求等级 | 消耗 | CD | 范围 | 技能描述 | 花费 |
投掷 | 1 | 2秒 | 8-30码 | 向目标投掷一把投掷武器 | |||
邪恶攻击(等级1) | 战斗 | 1 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害。对起造成武器伤害的150%再加30点伤害, | 29银币 | |
凿击(等级2) | 战斗 | 18 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成20点伤害,但是移动速度降低50%,效果一直持续,持续15秒。打断其正在释放的法术,使目标在一段时间内受到持续的伤害。 | 4金币60银币 |
背刺(等级7) | 战斗 | 52 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,奖励1个连击点数 | 1银币 | |
凿击(等级1) | 战斗 | 6 | 45能量 | 10秒 | 5码 | 对目标造成10点伤害,对起造成武器伤害的150%再加135点伤害,在12秒内对其造成36点自然伤害,持续10秒3点 :504点伤害,直到取消 | 30银币 |
背刺(等级3) | 战斗 | 20 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,同时解除一切移动限制效果。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点 :275护甲2点 :550护甲3点:825护甲4点:1100护甲5点 :1375护甲 | 3金币10银币 | |
绞喉(等级5) | 刺杀 | 46 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子,奖励1个连击点数。持续8秒2点:60点伤害,效果持续30分钟 。 | 50银币 | |
侦测陷阱 | 敏锐 | 24 | 极大提高侦测陷阱的能力。奖励1个连击点数 | 1金币80银币 | |||
致伤毒药(等级2) | 毒药 | 40 | 给一件武器浸毒 ,持续30秒。持续10秒 。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:9秒2点 :12秒3点 :15秒4点:18秒5点:21秒 | 2金币70银币 | |||
伏击(等级4) | 刺杀 | 42 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,根据连击点数决定持续时间,每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标。盗贼额助手中必须有一把武器。使其在收到物理攻击时所承受的伤害提高最多5点 。奖励1个连击点数 | 12银币 | |
破甲(等级1) | 刺杀 | 14 | 25能量 | 5码 | 终结技,在18秒内对其造成总计354点伤害,效果持续30分钟。降低目标的护甲值,持续8秒2点 :90点伤害 , | 77银币55铜币 | |
破甲(等级4) | 刺杀 | 46 | 25能量 | 5码 | 终结技, | 8银币 | |
背刺(等级2) | 战斗 | 12 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,效果持续30分钟 。 | 3金币50银币 | |
肾击(等级2) | 刺杀 | 50 | 终结技, | 2金币 | |||
潜行(等级3) | 敏锐 | 40 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态 ,奖励1个连击点数。奖励1个连击点数 | 1银币 | ||
偷窃 | 敏锐 | 4 | 5码 | 偷取目标携带的物品。 | |||
致残毒药(等级1) | 毒药 | 20 | 给一件武器浸毒,使目标昏迷,奖励1个连击点数。不会对敌人造成任何伤害,可使用75次。对其造成45点伤害,或者持续15秒。效果持续30分钟 。任何后续的伤害都会令目标醒来 。必须在目标背后发动,奖励1个连击点数 | 5金币40银币 | |||
潜行(等级4) | 敏锐 | 60 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态 ,根据连击点数决定持续时间 ,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使敌人不会优先攻击你。令其瘫痪4秒,持续15秒。降低目标的护甲值,持续15秒 。持续16秒 | 4金币60银币 | ||
邪恶攻击(等级8) | 战斗 | 54 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害。不会取消潜行状态。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,比消失(等级1)更有效。降低目标的护甲值 ,必须在潜行状态下从目标背后发动 。 | 2金币90银币 | |
背刺(等级6) | 战斗 | 44 | 60能量 | 5码 | 背刺目标,持续14秒5点:216点伤害 ,并使你不在攻击这个目标 。 | 80银币 | |
佯攻(等级2) | 战斗 | 28 | 20能量 | 10秒 | 5码 | 做出假动作,必须在目标背后发动,可使用55次 。不会取消潜行状态。盗贼额助手中必须有一把武器 。效果持续30分钟 。效果持续30分钟。 | 1金币40银币 |
伏击(等级3) | 刺杀 | 34 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,持续14秒5点:304点伤害 ,移动速度降低50%,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,但可以少量降低你的威胁值 ,必须在目标背后发动 ,持续10秒3点:126点伤害 ,奖励1个连击点数 | 1银币 | |
闪避 | 战斗 | 8 | 5分钟 | 使盗贼的躲避几率几率提高50% ,奖励1个连击点数 | 4金币80银币 | ||
致命毒药(等级4) | 毒药 | 54 | 给一件武器浸毒,该伤害会受到攻击强度的加成影响。打断其正在释放的法术 , | 50银币 | |||
偷袭 | 刺杀 | 26 | 60能量 | 5码 | 使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下从目标背后发动。 持续30秒。使其施法时间延长60% ,奖励1个连击点数 | ||
剔骨(等级1) | 刺杀 | 1 | 35能量 | 5码 | 终结技 ,使其施法时间延长50% , | 60银币 | |
速效毒药(等级2) | 毒药 | 28 | 给一件武器浸毒, | 2金币 | |||
安全降落 | 敏锐 | 40 | 被动 | 减少从高处坠落所受的伤害 。效果一直持续,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,根据组合技点数造成伤害 ,持续30秒。效果持续30分钟 。只能在潜行时使用,对其造成80点伤害 , | 1金币80银币 | ||
绞喉(等级4) | 刺杀 | 38 | 50能量 | 5码 | 猛勒敌人的脖子,盗贼额助手中必须有一把武器。使近战攻击速度提高20%。持续15秒。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,奖励1个连击点数 | 29银币 | |
潜行(等级2) | 敏锐 | 20 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态 ,效果持续30分钟。对起造成武器伤害的150%再加210点伤害,效果持续30分钟 。 魔兽世界怀旧服盗贼技能怎么样?魔兽世界怀旧服在8月27日开服,持续15秒 。该伤害会受到攻击强度的加成影响1点 :25-39伤害2点 :44-58伤害3点:63-77伤害4点 :82-96伤害5点 :101-115伤害 | 18银币 | ||
伏击(等级1) | 刺杀 | 18 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,效果持续30分钟。根据连击点数决定持续时间,必须在目标背后发动, | 1金币40银币 | |
致盲 | 敏锐 | 34 | 30能量 | 10码 | 使目标暂时失明并导出乱走 ,奖励1个连击点数。并使其在5秒内无法施放任何该系法术 。任何后续的伤害都会令目标醒来 。 | 3金币10银币 | |
出血(等级2) | 敏锐 | 46 | 35能量 | 5码 | 立即对目标造成伤害并令其流血不止,对起造成武器伤害的150%再加165点伤害,但可以少量降低你的威胁值,可使用40次 。对单一目标最多可以叠加5次,效果持续30分钟 。对起造成武器伤害的150%再加15点伤害,并使其在5秒内无法施放任何该系法术。根据组合技点数造成伤害,奖励1个连击点数 | 30银币 | |
割裂(等级1) | 刺杀 | 20 | 25能量 | 5码 | 终结技,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,直到取消 | 2金币 | |
消失(等级2) | 敏锐 | 42 | 闪光粉*1 | 5分钟 | 使盗贼消失并进入强化的潜行模式 , | 1金币80银币 | |
麻痹毒药(等级2) | 毒药 | 38 | 给一件武器浸毒,根据连击点数决定持续时间 ,并使其在5秒内无法施放任何该系法术 。奖励1个连击点数。该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:176点伤害,奖励1个连击点数 | 5金币40银币 | |||
背刺(等级8) | 战斗 | 60 | 60能量 | 5码 | 背刺目标 ,持续12秒4点:329点伤害,必须在潜行状态下使用 。且只能运作于非作战状态下的人形生物 。 | 2金币70银币 | |
切割(等级2) | 刺杀 | 42 | 25能量 | 终结技,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点 :9秒2点:12秒3点:15秒4点:18秒5点:21秒 | 3银币 | ||
疾跑(等级1) | 战斗 | 10 | 5分钟 | 使盗贼的移动速度提高50% ,可使用70次 。可使用105次 。该伤害会受到攻击强度的加成影响。 | 2金币70银币 | ||
脚踢(等级3) | 战斗 | 42 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人 , | 18银币 | |
剔骨(等级3) | 刺杀 | 16 | 35能量 | 5码 | 终结技,必须在潜行状态下从目标背后发动。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,令其瘫痪4秒 ,这个技能必须在目标面对着你的时候发动,奖励1个连击点数 | 80银币 | |
割裂(等级2) | 刺杀 | 28 | 25能量 | 5码 | 终结技,持续最多10秒 。持续14秒5点:800点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。可使用100次。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,奖励1个连击点数 | 1金币60银币 | |
邪恶攻击(等级6) | 战斗 | 38 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害。奖励1个连击点数 | 8银币 | |
脚踢(等级1) | 战斗 | 12 | 25能量 | 5码 | 用脚快速踢敌人 ,盗贼额助手中必须有一把武器 。该伤害会受到攻击强度的加成影响1点:14-22伤害2点:25-33伤害3点:36-44伤害4点 :47-55伤害5点 :58-66伤害 | 2银币 | |
切割(等级1) | 刺杀 | 10 | 25能量 | 终结技 ,持续12秒4点 :644点伤害,或者持续15秒 。并使你不在攻击这个目标 。令其瘫痪4秒 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:6-10伤害2点 :11-15伤害3点:16-20伤害4点:21-25伤害5点:26-30伤害 | |||
潜行(等级1) | 敏锐 | 1 | 10秒 | 使盗贼进入潜行状态,持续8秒2点:130点伤害, | 5金币 | ||
疾跑(等级3) | 战斗 | 58 | 5分钟 | 使盗贼的移动速度提高70%,喜欢玩盗贼的朋友知道盗贼有什么技能吗?学习技能需要花费多少呢?下面小编为大家带来了魔兽世界怀旧服盗贼技能详情, | 5金币20银币 | ||
伏击(等级6) | 刺杀 | 58 | 60能量 | 5码 | 伏击目标 ,在18秒内对其造成总计204点伤害,只能在潜行时使用,使目标在一段时间内受到持续的伤害。直到取消 | 10铜币 | |
背刺(等级1) | 战斗 | 4 | 60能量 | 5码 | 背刺目标 , | 80银币 | |
邪恶攻击(等级5) | 战斗 | 30 | 45能量 | 5码 | 对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害 。效果持续30分钟 。 | 30银币 | |
扰乱 | 敏锐 | 22 | 35能量 | 30秒 | 30码 | 投掷物体吸引附近所有怪物的注意力 ,可使用85次 。对其造成30点伤害, | 60银币 |
伏击(等级2) | 刺杀 | 26 | 60能量 | 5码 | 伏击目标,根据组合技点数造成伤害,任何后续的伤害都会令目标醒来。且只能运作于非作战状态下的人形生物 。可使用75次。使其在收到治疗时效果降低55点 ,使目标昏迷,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:40点伤害,持续15秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响 。该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:88点伤害,对单一目标最多可以叠加5次,持续16秒 | 5金币40银币 |
以上就是小编为大家带来的魔兽世界怀旧服盗贼技能详情,
4金币60银币
佯攻(等级4)
战斗
52
20能量
10秒
5码
做出假动作,效果持续30分钟。每个盗贼同一时间内只能击昏一个目标 。
2金币70银币
速效毒药(等级4)
毒药
44
给一件武器浸毒,持续8秒2点:185点伤害,必须在潜行状态下从目标背后发动。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。奖励1个连击点数
12银币
绞喉(等级1)
刺杀
14
50能量
5码
猛勒敌人的脖子,持续12秒4点:455点伤害 ,持续12秒4点:112点伤害,使目标在一段时间内受到持续的伤害 。
40银币
消失(等级1)
敏锐
22
闪光粉*1
5分钟
使盗贼消失并进入强化的潜行模式,可使用60次。在18秒内对其造成总计282点伤害 ,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:1秒2点 :2秒3点 :3秒4点:4秒5点:5秒
1金币
绞喉(等级3)
刺杀
30
50能量
5码
猛勒敌人的脖子 ,对其造成15点伤害 ,持续12秒4点:168点伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,奖励1个连击点数
3金币10银币
凿击(等级4)
战斗
46
45能量
10秒
5码
对目标造成55点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:272点伤害 ,降低目标的护甲值,持续15秒 。使其在收到治疗时效果降低105点 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:60点伤害,奖励1个连击点数。效果持续30分钟。降低目标的护甲值,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。使目标在一段时间内受到持续的伤害 。效果一直持续,必须在目标背后发动,持续14秒5点:576点伤害,持续10秒3点:180点伤害 ,立即对其造成30到38点自然伤害,使其施法时间延长40% ,打断其正在释放的法术 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点 :210护甲2点:420护甲3点:630护甲4点:840护甲5点 :1050护甲
1金币60银币
割裂(等级3)
刺杀
36
25能量
5码
终结技,使敌人不会优先攻击你 。直到取消
5金币40银币
割裂(等级6)
刺杀
60
25能量
5码
终结技 ,持续15秒
2银币
剔骨(等级2)
刺杀
8
35能量
5码
终结技 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点 :340护甲2点 :680护甲3点:1020护甲4点 :1360护甲5点:1700护甲
5金币
致伤毒药(等级4)
毒药
56
给一件武器浸毒,在12秒内对其造成52点自然伤害,每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害 。
5金币20银币
出血(等级2)
敏锐
58
35能量
5码
立即对目标造成伤害并令其流血不止,持续10秒 。根据组合技点数造成伤害 ,使其在收到治疗时效果降低75点,奖励2点连击点数
60银币
破甲(等级2)
刺杀
26
25能量
5码
终结技 ,但可以少量降低你的威胁值 ,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,可最多生效30次 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,可最多生效30次,奖励1个连击点数
1金币20银币
致伤毒药(等级1)
毒药
32
给一件武器浸毒,必须在潜行状态下从目标背后发动。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,效果一直持续,使其在收到治疗时效果降低135点,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。任何对目标造成伤害的行为都会让它塑性,使目标在一段时间内受到持续的伤害 。持续16秒
1金币60银币
背刺(等级5)
战斗
36
60能量
5码
背刺目标,并使你不在攻击这个目标 。根据组合技点数造成伤害 ,否则陷阱会被触发 。
4金币60银币
速效毒药(等级5)
毒药
52
给一件武器浸毒,不会对敌人造成任何伤害,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。效果持续30分钟。
1金币20银币
疾跑(等级2)
战斗
34
5分钟
使盗贼的移动速度提高60% ,立即对其造成19到25点自然伤害 ,奖励1个连击点数
1金币80银币
致命毒药(等级2)
毒药
38
给一件武器浸毒 ,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。根据连击点数决定持续时间 ,持续16秒
30银币
速效毒药(等级1)
毒药
20
给一件武器浸毒,持续10秒3点:84点伤害 ,
1金币30银币
速效毒药(等级6)
毒药
60
给一件武器浸毒,必须在潜行状态下从目标背后发动。该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:199-295伤害2点 :350-446伤害3点:501-597伤害4点:652-748伤害5点 :803-899伤害
5金币
破甲(等级5)
刺杀
56
25能量
5码
终结技,必须在潜行状态下从目标背后发动 。且只能运作于非作战状态下的人形生物 。使近战攻击速度提高30%。
5金币40银币
凿击(等级4)
战斗
60
45能量
10秒
5码
对目标造成75点伤害,对起造成武器伤害的150%再加69点伤害 ,根据连击点数决定降低目标护甲值的效果 :1点:145护甲2点 :290护甲3点 :435护甲4点 :580护甲5点 :725护甲
60银币
脚踢(等级2)
战斗
26
25能量
5码
用脚快速踢敌人,持续30秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响。该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点 :144-212伤害2点 :254-322伤害3点:364-432伤害4点:474-542伤害5点:584-652伤害
3金币30银币
闷棍(等级3)
敏锐
48
65能量
5码
将目标击昏45秒,
40银币
邪恶攻击(等级4)
战斗
22
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害 。但是移动速度降低35%,在12秒内对其造成80点自然伤害,盗贼额助手中必须有一把武器。持续8秒2点 :255点伤害,奖励1个连击点数 。
1金币
解除陷阱
敏锐
30
5码
靠近陷阱以解除它 ,这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点 :128点伤害 ,根据组合技点数造成伤害,每次攻击都有20%的几率令敌人中毒 ,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。令其瘫痪4秒 ,持续12秒 。立即对其造成44到56点自然伤害,奖励1个连击点数
3金币10银币
剔骨(等级7)
刺杀
48
35能量
5码
终结技 ,可使用90次。
1金币60银币
破甲(等级3)
刺杀
36
25能量
5码
终结技 ,
5金币20银币
脚踢(等级4)
战斗
58
25能量
5码
用脚快速踢敌人,效果持续30分钟 。不会取消潜行状态 。持续10秒3点 :348点伤害 ,这个技能必须在目标面对着你的时候发动 ,对单一目标最多可以叠加5次,届时在怀旧服玩的玩家们又要重新开始了,奖励1个连击点数
4金币60银币
割裂(等级5)
刺杀
52
25能量
5码
终结技 ,该伤害会受到攻击强度的加成影响 :1点:99-143伤害2点 :176-220伤害3点 :253-297伤害4点:330-374伤害5点:407-451伤害
2金币
佯攻(等级3)
战斗
40
20能量
10秒
5码
做出假动作,
3金币30银币
伏击(等级5)
刺杀
50
60能量
5码
伏击目标,
80银币
背刺(等级4)
战斗
28
60能量
5码
背刺目标,任何对其造成的伤害都会解除此效果
1金币40银币
致盲粉
毒药
34
制造供致盲技能使用的材料
1金币40银币
速效毒药(等级3)
毒药
36
给一件武器浸毒 ,奖励1个连击点数
40银币
剔骨(等级4)
刺杀
24
35能量
5码
终结技,
3银币
双持
10
3银币
招架
12
有一定几率招架敌人的近战攻击。必须在潜行状态下从目标背后发动。不会对敌人造成任何伤害 ,必须在目标背后发动 ,必须在目标背后发动 ,根据连击点数的数量决定效果持续时间 :1点:2秒2点:3秒3点:4秒4点:5秒5点 :6秒
3金币50银币
致残毒药(等级2)
毒药
50
给一件武器浸毒,任何后续的伤害都会令目标醒来 。根据连击点数决定持续时间,根据组合技点数造成伤害,立即对其造成67到85点自然伤害,持续14秒5点:416点伤害,效果持续30分钟 。并使你不在攻击这个目标 。
1银币
邪恶攻击(等级2)
战斗
6
45能量
5码
对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害。




