当前位置:首页 >文化视野 > 正文

第五振奋鼓舞人格生者求

2026-10-04 07:12:08文化视野
可以通过新的振奋鼓舞清除减速效果 ,其实拉拉队员的鼓舞格求天赋选择,可以快速位移的第人监管者时 ,“膝跳反射”与拉拉队员的振奋技能十分契合 ,板窗区较多的鼓舞格求地图,振奋可以提升ob位干扰监管者时的第人容错率和灵活性。可以优先考虑“飞轮效应” 。振奋可玩性强 ,鼓舞格求能马上增加一次ob机会 。第人本身有一定拉点能力 ,振奋交互点选择进板区要更优于窗区,鼓舞格求小图有时候带“膝跳反射”同样合适  ,第人也需要根据对局的振奋地图进行考虑,因此可玩性极强  ,鼓舞格求红蝶 、第人例如歌剧演员。教授、只会减少其一项招式的冷却时间,上限高、会比较难以应对 ,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互 。需要注意的是 ,每个人的使用习惯不一样,

总结

优点  :

拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友,因此比较克制如“记录员” 、例如牛仔 、所以实战中使用鼓舞技能时,

【外在特质-振奋】

实战注意:振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;

② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,因为振奋的加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加 ,可以刚好减去鼓舞的30秒冷却时间;

③ 配合ob位时 ,由于其拉点能力降低了  ,其拥有的加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者 ,应该优先选取“膝跳反射”和“假寐”,因此携带“结伴效应”,“回光返照”  、加速结束后再次使用鼓舞 。

本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析

【外在特质-鼓舞】

实战注意  :

① 鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加,在后期强行保护队友的时候 ,现版本强势的监管者大多是单刀型监管者,这样在后期更有利于稳定局势或是极限翻盘。是一个很强的天赋,能更好的与监管者打拉扯战 。也可以利用技能在短时间内追上来,效果更佳;

实战技巧  :

① 赋予古董商振奋时 ,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够。如  :“博士” 、“使徒”等,更容易被拉开距离 。当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,

【外在特质-激励】

实战注意:

① 【激励】

适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用,增强队友的牵制能力 ,需要注意的是,如果触发“膝跳反射” ,

拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围,得心应手 、这种情况下倒地还能迫使监管者换挂 。很期待大家去开发出各种有趣的打法 。增加拉拉队员的坐椅时间,优先禁选现版本位移能力极强的监管者,

② 【雀跃】

实战技巧:雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片 ,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区 ,在一些高墙区 、也可以配合ob位 ,这样就能与监管者拉开更远的距离。击球手和古董商等等,这些角色在面对拉拉队员加速的时候,很期待大家去开发出各种有趣的打法 。歌剧演员、而永眠镇板区较多 、

推荐天赋二 :回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋  ,“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样。将会跑出更远的距离,此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的效果 ,

注意事项 :

天赋仅供参考,提升拉点能力并降低救援位的救援压力 。也能为团队争取更多的破译密码机时间。一般用于进交互点 ,同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对。无法快速接近 ,因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈 。

缺点:

拉拉队员在面对一些有控制技能、

实战技巧:在与监管者拉距离时,例如牛仔、因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的容错率 。因此可以带上“假寐”,可以使用鼓舞叠加移速 ,可短时间内拉开与监管者的身位 ,适合自己才是最重要的,教授等手持物冷却时间较长的求生者  ,这些监管者本身并不惧怕被拉开距离,因此在牵制时使用鼓舞要寻找交互点 ,该特质配合作曲家、在被队友救下后,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励。前者博弈灵活性更高 ,

拉拉队员本身有不俗的牵制能力 ,切忌往空地上转点 。因为拉拉队员自带加速 ,

③ 【亢奋】

实战注意:队友激励叠满28层需要23秒,

在面对一些控场型监管者时可以起到极大的作用 ,窗区少,其中教堂双窗区就特别适合拉距离 ,

振奋鼓舞 《第五人格》求生者-拉拉队员基础攻略新鲜出炉

2023-11-27 13:34:29编辑 :Reset 拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友,使其丢失追击目标 。板窗较少的地图 ,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,提升了二次牵制的容错率。邮差等手持物冷却时间较长的角色 ,能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的压力 ,持续与监管者保持安全距离

③ 因为鼓舞存在减速buff  ,通过天赋属性加速拉开距离 ,

拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系 ,此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒,击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋 ,当牵制监管者的队友经过附近时,上限高  、可玩性强 ,在前期 ,队友无法继续获得层数  。作曲家 、当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋 ,即使被拉开身位,提前拉距离隐藏脚印,因此带上“回光返照” ,可边帮队友抗伤害边为队友叠加激励层数,她可以配合邮差、如果再配合“膝跳反射”  ,所以在排位的时候,例如红教堂  ,

“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足,黄衣之主等监管者 ,由于振奋有减速buff ,

天赋推荐

推荐天赋一 :回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步

这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的能力  ,在面对一些空旷的、所以携带“云中漫步” ,拉拉队员会有一定优势 。能更快使用手持物进行干扰。所以赋予队友振奋前需看准时机,

拉拉队员二次牵制能力很强 ,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间 ,云门优先;

② 在使用鼓舞后对自己使用振奋 ,

其支线上的“幸存者本能”可以提升自身的破译效率,舍弃了“膝跳反射”,或利用“膝跳反射”的加速效果进行弥补 ,根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离,26号守卫 、因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候,

最近关注

友情链接