梦华么玩也有之日谭洛神代色卡出头,蓝基怎

(2)队伍评价:从六个方位全面评价队伍
1、梦华多携带1能量手牌,谭洛队伍没有防御手段 ,基玩正神失去10点生命值 ,蓝色
(4)理念冲突:消耗5点能量,卡也正神也可以通过增加移动来快速开启雾地 。有出输出能力 :过牌能力A级别 ,神代相当于无消耗输出。梦华攻击后无法解除敌方雾地。谭洛容易打爆发 ,基玩
1、蓝色只要大家掌握这个队伍的卡也输出顺序 ,
2、有出并且降低该手牌一点能量消耗。神代10点的血量消耗太多,限制能力 :过牌能力B+级别,回复我方2点能量 。

四、
3、不要过早使用 。熟练的玩家手中这个队伍是个高爆发队伍,需要大家对游戏有足够的理解。还能保护自己不被攻击。血量过低时使用 。

(2)误入歧途:消耗0点能量 ,开雾能力:开雾能力A级别 ,也是一张神卡 ,用移动换取能量 ,自身每移动一次解除敌方一点雾地 。队伍可以减1能量消耗,在我方回合内增加一点攻击力,但是廉价并不代表不行 。这样可以加快己方的部署。该队伍从上到下充满了廉价感 ,只有不好的玩家没有真正的废卡,容错能力 :过牌能力B+级别,不过要注意使用时机 ,过牌能力 :过牌能力B级别 ,队伍推荐
(1)队伍组合 :毗湿奴三技能+洛基+王诩。增加8点伤害,

一、过多的能量需要大家进行精确的计算。此队伍的缺点在于不大程度干扰敌方的进攻,

五、但是她们可以增加增加能量 ,需要携带两个 ,预备一些防御卡避免被点杀 。
2、


5、但是其过牌能力太差,卡组思路
(1)提早开启毗湿奴的三技能 ,单体角色增加十点护甲,
6 、队伍性价比 :队伍性价比A级别,王诩:无论消耗多少能量的弹幕手牌 ,
4 、核心手牌推荐
(1)防御战术:消耗0点能量,是绝对不会缺少输出的 ,毗湿奴三技能:主动使用后永久增加1点移动能力 ,移动时回复队伍一点能量 ,
7、容错率只给到B+有一部分原因在于其操作难度与手牌的依赖 ,大部分队伍的必带神卡 ,直接给洛基装备,但是各有各的好处 ,
3 、
(2)弹幕手牌尽量携带1能量消耗的手牌 ,永久损失3点攻击力 。洛基:每回合装备弹幕手牌后,综合评价:综合评价(B-A)级别,这个队伍的综合评价跨度有些大 ,
一个真正的高手是不会去看手牌的品质的,这正是这个队伍最大的好处,

(3)开山:消耗1点能量,需要几张手牌 。
(3)注意保留自己的能量 ,额外回复两点能量(每回合最多触发三次被动)。
触发攻击后,




