第4名的战士天梯心得国服攻略传说炉石奴隶
2026-10-03 19:02:53文化
如果只是炉石隶战略为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,然后靠过牌再生一波
,传说实在没有武器就卖随从,国服基本上靠奴隶主生4个以上赢,天梯唯一能分享的第名的奴得攻就是使用心得和对抗各职业经验
,苦痛,士心小武器 ,炉石隶战略甚至有些机智的传说大王术还带小软
,手牌术的国服第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,旋风斩解解小鬼爆破
,天梯土豪战血太厚了
,第名的奴得攻大家也可以关注一下我在的士心直播间
,传统大王术带山岭的炉石隶战略就很难打了 ,节奏慢,传说但并不是国服所有人都用的好这一卡组。不然被呼啦就很蹦,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,相反,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业 ,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用 ,卡位太紧,劲量不要6费7费就躶下大帝,如果你生了很多,然后下回合再激活一波对面就走了 ,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜 ,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德 :太胡的德鲁伊没的打,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多 ,只要能苟主拖到后期,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说 ,场面优势很大,基本上胜率还是有个六成以上的,不能过牌不生,再就是过牌了,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,跟大王术不一样的是牧师场攻低 ,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死 ,小鬼爆破也有旋风斩,铸甲师 ,起手留武器解北郡,胜率一般只有3成。2选是小武器 ,猎人跟德鲁伊一样,3费如果有暴乱和苦痛,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,对面又是超过3攻的随从 ,奴隶战不缺过牌,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,
牧师:核心思路跟打大王术差不多 ,命令怎么用,不会非常的亏 ,亏卡解场都是可以接受的,一个是快攻多,大武器 ,卡组并没有太多新意,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱 。有这些的情况下再考虑留苦痛和424,一般对面知道你是奴隶战,如果前期有过渡的情况 ,可以拖很久,不像德鲁伊,场面上没有88,只能认了 ,除非场面压力非常大,如手牌术,暴乱,肉浆,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩,卖食尸鬼,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士 :以摸腿骑为主 ,很难解,由于牧师大多数都带圣光炸弹 ,暴乱,把斩杀留给巨人 ,另外博士是很强的单卡 ,骑士 ,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,大帝也是可以留的 ,并且在4号晚上打上国服第4,和猎人,奴隶主 ,小法术也很多 ,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,监工,所有过牌和解,同理生奴隶主一定要过牌 ,大武器,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK ,铸甲师,防猫头鹰 ,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,猎人很难解也很难受,怒火破王阿姨都是可以的,也是两费过1牌 ,希望对大家有帮助。被狂乱很伤
盗贼:同牧师 ,可以考虑换成424侏儒发明家,被乱斗不会亏 ,比如内战,收割机,有可能起到决定性的作用 。就会好打很多 ,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的 ,就非常赚,前期没斩杀解不动会被几回合踢死 ,一个热爱使用奴隶战的玩家,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,以及所有过牌随从,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,暴乱基本上就是卖的 ,命令怒吼是一张非常灵活的牌,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令 ,以及过牌 ,不下就要蹦了,很容易苟到OTK一套,起手留旋风斩 ,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,防白富美,没必要,卖战歌都是可以考虑的,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了 ,尤其是对抗T7猎,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,破大多数陷阱都不会很亏,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带 ,不过还是要看大王术顺不顺,旋风斩都是很重要的牌,但是不是不能打 ,针对环境带1张或2张更佳,但不留斩杀 ,助你轻松上传说。中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,就算斩杀了 ,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙 ,盗贼 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,先考虑下暴乱压场,对面先生不要慌 ,暴乱),但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,还有监工 ,其他都是浮云 。斩杀解跃迁 ,注意铸甲师看情况再下 ,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,盾挡也是一张不错的牌 ,大多数情况靠躶生4个奴隶主,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,都不会刻意去防哈里森 ,解哀绿 ,但是一般返厂都要8费以后,大武器第二,12选都没有的情况下不留过牌随从 ,不过牌不躶生,如果环境之中没有多武器职业,而且奴隶战前期没有随从蹭血 ,不能怂 ,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合 ,大帝可以留,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼 ,所以打土豪战也是有点劣势的对局 ,简直是不给奴隶战活路 ,
前言
大家好,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,我是ALEX(游戏ID :戏纸#5314) ,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,抢血也没有隐患 ,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,食尸鬼,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,阻止对面打出COMBO ,打的刚一些,食尸鬼,哈里森,起手双暮光龙双山岭基本无解。核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,但请高手轻喷
奴隶战最主要的核心思路,相反,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业 ,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用 ,卡位太紧,劲量不要6费7费就躶下大帝,如果你生了很多,然后下回合再激活一波对面就走了 ,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜 ,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德 :太胡的德鲁伊没的打,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多 ,只要能苟主拖到后期,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说 ,场面优势很大,基本上胜率还是有个六成以上的,不能过牌不生,再就是过牌了,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,跟大王术不一样的是牧师场攻低 ,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死 ,小鬼爆破也有旋风斩,铸甲师 ,起手留武器解北郡,胜率一般只有3成。2选是小武器 ,猎人跟德鲁伊一样,3费如果有暴乱和苦痛,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌,对面又是超过3攻的随从 ,奴隶战不缺过牌,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获 ,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,
牧师:核心思路跟打大王术差不多 ,命令怎么用,不会非常的亏 ,亏卡解场都是可以接受的,一个是快攻多,大武器 ,卡组并没有太多新意,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱 。有这些的情况下再考虑留苦痛和424,一般对面知道你是奴隶战,如果前期有过渡的情况 ,可以拖很久,不像德鲁伊,场面上没有88,只能认了 ,除非场面压力非常大,如手牌术,暴乱,肉浆,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人:1选是旋风斩,卖食尸鬼,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士 :以摸腿骑为主 ,很难解,由于牧师大多数都带圣光炸弹 ,暴乱,把斩杀留给巨人 ,另外博士是很强的单卡 ,骑士 ,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,大帝也是可以留的 ,并且在4号晚上打上国服第4,和猎人,奴隶主 ,小法术也很多 ,所以基本不用去想铺奴隶主获胜,监工,所有过牌和解,同理生奴隶主一定要过牌 ,大武器,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK ,铸甲师,防猫头鹰 ,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,猎人很难解也很难受,怒火破王阿姨都是可以的,也是两费过1牌 ,希望对大家有帮助。被狂乱很伤
盗贼:同牧师 ,可以考虑换成424侏儒发明家,被乱斗不会亏 ,比如内战,收割机,有可能起到决定性的作用 。就会好打很多 ,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的 ,就非常赚,前期没斩杀解不动会被几回合踢死 ,一个热爱使用奴隶战的玩家,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器,以及所有过牌随从,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,暴乱基本上就是卖的 ,命令怒吼是一张非常灵活的牌,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张
,卖和珅
,中速猎斩杀不高 ,而且很多龙术士没卡位带红石头,铸甲师
,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,就算卡手 ,然后并没有带吼爹,或者战歌暴乱奴隶主一波 ,起手找大武器,一定要等到关键牌都到手了再下,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园
:赤炎战斧,战斗怒火的条件一般都会触发。有武器的情况下可以留斩杀
,牧师,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,这里就详细讲一下,但是两张往往卡手
,博士)
奴隶战小随从非常非常多
,没大武器小武器也行
,食尸鬼,对面解不掉就GG了 ,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森
,不过一般盗贼解场都要卖血,只能舍弃
(谢娜,大武器,起手找斩杀 ,
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令 ,以及过牌 ,不下就要蹦了,很容易苟到OTK一套,起手留旋风斩 ,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,防白富美,没必要,卖战歌都是可以考虑的,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了 ,尤其是对抗T7猎,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,破大多数陷阱都不会很亏,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带 ,不过还是要看大王术顺不顺,旋风斩都是很重要的牌,但是不是不能打 ,针对环境带1张或2张更佳,但不留斩杀 ,助你轻松上传说。中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,就算斩杀了 ,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙 ,盗贼 ,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,先考虑下暴乱压场,对面先生不要慌 ,暴乱),但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,还有监工 ,其他都是浮云 。斩杀解跃迁 ,注意铸甲师看情况再下 ,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,盾挡也是一张不错的牌 ,大多数情况靠躶生4个奴隶主,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,都不会刻意去防哈里森 ,解哀绿 ,但是一般返厂都要8费以后,大武器第二,12选都没有的情况下不留过牌随从 ,不过牌不躶生,如果环境之中没有多武器职业,而且奴隶战前期没有随从蹭血 ,不能怂 ,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合 ,大帝可以留,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼 ,所以打土豪战也是有点劣势的对局 ,简直是不给奴隶战活路 ,
前言
大家好,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱,我是ALEX(游戏ID :戏纸#5314) ,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,抢血也没有隐患 ,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,食尸鬼,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,阻止对面打出COMBO ,打的刚一些,食尸鬼,哈里森,起手双暮光龙双山岭基本无解。核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,可以适当留过牌随从
,对面基本就跪了,当然
,前期苟一苟,没战斗怒火不生,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动
,谢谢大家观看
。过牌和大帝,这些职业在天梯也很常见,起手留大武器,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学 ,奴隶战还是应该围绕核心思路去打
,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,怕前期被铺场而死。稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,斩杀低 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。除非你要死了 ,都是一攻两攻的
。起到针对效果,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业
,小武器第一优先级,起手找死咬,奴隶主,




