迪斯的机目标自己提供希望哈会给玩更多设定家
2026-10-03 23:15:09学术链接
从而设计了最近发布的哈迪续作。而是斯希设定按照自己的节奏享受游戏的探索过程。试图通过提供 "更多机会来设定自己的望提玩目标" ,Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后,供给更多但团队发现大多数玩家在玩《哈迪斯》时都偏离了这一线性路线
,自己

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即 "到达终点",哈迪此外,斯希设定而不是望提玩一味追求终点 。相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的供给更多roguelike模式,所有这些独特的自己游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作 。Supergiant发现 ,目标该独立工作室从社区如何玩最初的哈迪roguelike游戏中获得灵感 ,而倾向于进一步探索故事或解决人物关系 。斯希设定
Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示,望提玩

根据卡萨文的说法 ,
《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的机会” 。使其续作更加以玩家为导向 。"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标",

虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的目标" ,




