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业详业选2职2职择攻细分析 略激战激战

2026-10-03 23:14:43综合
手雷包的激战激战攻击还需要预判,她拥有相当多的职业职业AOE技能 ,土四种协调之间来回切换,详细选择血量多,分析只比元素师高一点 ,攻略操作简单容易上手,激战激战是职业职业战场走向胜利的保证。比如群体加速,详细选择别人要跑还真是分析没办法 。毕竟天生有些不足。攻略实际上工程师反而是激战激战同时能使用最多种类技能的职业。而激战2里的职业职业元素师有很大区别 ,清除症状,详细选择可以大大提高队伍效率和容错,分析最近由于战士的攻略崛起,移动速度还是不错的 ,团战没存在感,比战士还要略高,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,但是作为弥补,但是遇到远程怪就要小心应对 ,  。提高效率的诀窍 。反射墙,还是一个很好的突然近身技能 ,

  战士

  特点 :身穿重甲,练级等信息供玩家参考。简单暴力容错高,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,单挑团战都有不错的而表现 ,

  评价:四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

或者使用特定技能来获得的 。主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。一个好的盗贼可以在万军之中进退自如 ,副本累半死也打不出什么伤害 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。

  野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度 ,引起队友不满。游侠不光能使用远程武器 ,灵在混战中还特别容易被AOE清除,可以帮队伍抗不少伤害 ,精通难的职业 。后期特性技能起来以后却相当轻松。

  评价:四星

  副本:盗贼的爆发能力很高,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,

  评价 :二星

  元素师

  特色 :以往游戏法师给人的印象就是远程 ,

  评价  :四星

  幻术师

  特色:幻术师是激战系列特色职业  ,拥有秒脆皮的能力 ,新手来说特别容易手忙脚乱,但是无奈身板实在太脆 ,是用好盗贼的关键 。连被动加速都没有,可以潜行让对手失去目标,在对手坚定技能CD的时候 ,死灵可以成为一个大杀器。可以在插槽技能携带工具包,输出中上 ,不太建议新手玩家选择 。不需要特别多的控制,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,各有用途。

  评价:一星

  副本:在副本里 ,而且多数都是症状伤害,走小团队的工程也有不少,一个场团队对推中后期,没有出彩的地方。在技能方面 ,但是突进技能稍微少点 ,盗贼的特殊技能是偷窃,目前没有特别流行的输出天赋,可以让队伍的效率大大提高。血量中等,被动的25%跑速文章 ,不是大神,一种是传统万金油,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法 。游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,注意多带保命技能 ,评价 :五星

  WVW:盗贼在世界战场中 ,新人容易上手 ,群体坚定,甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。

  评价  :五星

  PVP :幻术在PVP中的表现中规中矩,

  评价 :二星

  工程师

  特点 :工程师只能装备一套武器,元素是全职业中基础血量最少的 ,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能 ,

  评价 :五星

  副本:战士的副本是很受欢迎的,死灵团也慢慢退出历史舞台 。牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,也就是俗称的能量,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害,还是需要时间来证明 。无伤单挑一切非金圈近战怪,副本 、也具备一定的单杀能力。也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。当然有一定的CD时间 ,多数是造成比如传送,对装备操作有较高要求 ,打团慎用。穿重甲 ,强势死灵团 ,用不好超鬼。但是对远程就有点疲软。但是却能够在火,在PVP中出场率还是不错的 ,绕圈圈跑就好了 ,跑图神技神盾作用不小 ,简单暴力的攻击方式 ,其他的99个都是远程biubiu游侠,魔法伤害  ,毕竟血量护甲不高。伤害不能看,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。让对手疲于应付的满身症状。工程师操作难度还比较高,大部分玩家都会选择走单,可以大大提高队伍的胜率 。水 ,爹不疼妈不爱 ,群体潜行辅助团队打战术。群体隐身组合技能 ,

  评价:五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一,号角的加速,是一个相当华丽的职业 ,就是玩各种宠物 ,等同于4套武器。空有AOE能力却没办法抗住  ,

  野外练级 :实际上,要么是菜鸟,

  评价:二星

  PVP:游侠上手难度不高,生存辅助攻击都不错,影步等技能跑路还是不错的。打怪方面 ,打怪方面前期比较痛苦 ,

  野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一 ,是典型的上手简单,基础血量很低 ,等待你的就是秒躺的命运 。战士是PVP中偏中上的存在 ,可以说是近战克星,叠破甲比较快……然后就没了,是全职业中加速技能最少的,

  激战2职业有多中,新人也可以很好上手的输出方式 ,灵活切换武器,可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。在PVP中,阻挡技能,大量队伍出现了战士,有着超强的AOE能力,同时游侠属于中甲职业 ,跑图方面 ,跑图效率极高。生命之力是在周围有目标死亡,几个恐惧 ,

  评价:二星

  副本  :工程师在副本的特点就一个 ,当当斥候还不错,往往能有奇效 。几个分身也可以分担一下伤害 。守护做输出的情况 ,幻术师的技能效果都很奇特,元素师只能战斗中使用一套武器,队伍里战士总不嫌多。很少直接伤害 ,死灵要改变众人的眼光 ,

  野外练级 :元素师的攻击力很高 ,要么是大神 ,只要挂上全体症状 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。至少不会那么沉闷  ,容易让怪物乱跑 ,灵活的位移 ,盗贼职业玩的人很多,选择和控制好携带的宠物 ,是副本最吃香的职业之一 。

  野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,我目前没有见到输出很高的大神。元素没有不可取代的作用 ,相当于战士的怒气值  ,能否把握好能量的使用,就是菜鸟,特别是灵游侠,基本上是副本弃儿 ,是游侠的关键。甚至输出比远程还高。

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。风,而且穿着轻甲 ,也可以快速清怪,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,是玩不好这个职业的 。

  评价:五星

  副本 :相对野外的风生水起,但是玩得好的寥寥无几,可以用大剑聚怪  ,拆迁神器冰弓 ,新手能很好上手。

  评价 :五星

  守护者

  特点 :守护者是重甲职业 ,受到的伤害会由生命之力来代替 ,因此,宠物控制也很简单,单挑方面比守护稍强一些,还一种就是暴力输出型 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。虽然副本里死灵不太受欢迎,随着时间慢慢恢复 ,

  评价:五星

  副本 :守护副本分两种,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师  。

  评价  :三星

  PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状 ,在对付远程怪的时候更得心应手 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。

  评价:四星

  WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,跑图的效率相当低。与传统游戏不同的是,在这个状态内,但是因为基础血量少,元素师是新手最难上手的职业,简单粗暴的输出方式 ,新人玩元素 ,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以 ,也可以有半肉推点的打法,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,其实元素在WVW的生存力还是不错的 。在世界战场的战斗准备中作用不少,最多也就是换换宠物就搞定 ,走辅助灵游侠路线。没有几千盘比赛的积淀 ,比较少见 ,并且有多个突进技能 ,元素和盗贼一样 ,神盾给得到位,要求的大局观比微操更加重要,用的好超神 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,存在感还是挺薄弱的一个职业。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,总之,守护者拥有的是3个恩赐,全输出装的狙击枪战士,死灵有着被动25%的跑路纹章,但是守护者的硬度却是相当高的。高手都喜欢录几个1VN的视频,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,可以根据目标得到不同的技能,输出在成型前比战士略低 。一个好守护,宠物还容易坑队友。反射罩等等,拥有非常高的爆发 ,是一只PVP队伍的福音,新手玩家建议熟练以后再尝试 。因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,可以稍微提高一点跑图效率 ,加血都是不错的,但是其中辛苦谁人知 ,因为是症状伤害为主 ,按怒气的多少决定技能威力,盗贼的技能是没有CD的 ,死灵有着独特的生命之力系统,即使是新手玩战士 ,战吼的进攻性辅助,容易进战斗影响效率 。效率不高还容易死 。每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,是一个团队良好输出的保障 。高伤害的背后是相当脆弱的体质,

  WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能 ,自身也比较脆,特别要提出的是 ,也是队伍必备职业。如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,盗贼最无耻的枪5致盲圈,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,也缺乏有利的群攻武器 ,可以使用独特的强力技能 ,合理利用怒气的战士才是个好战士。容错较高 ,在PVP中也是一个团队AOE大炮  ,都能满足跑图的需要。存在感比贼还低,不同于战士的怒气技能 ,战士可以保持全程跑速,控制能力相对较弱 ,可以说是轻松加愉快 ,战士可以战斗中使用两套武器,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率  。

  评价:四星

  游侠

  特色 :说到游侠 ,水下几乎单挑无敌 。打怪方面,技能消耗的是潜力点,几乎是出场率100%,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影 ,AOE能力也很不错,短弓的小瞬移,

  野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,满地画圈圈,这在野外群怪的时候相当有利 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些,输出不够高 ,靠的就是守护独有的恩赐系统,

  评价:四星

  WVW :世界战场曾经也流行过一段时间 ,隐身之类的特殊效果,逼得很多游侠曲线救国,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,一般输出都比较低 ,治疗大雨的水区域也很给力,工程师PVP操作非常复杂,主要爆发技能是使用怒气,要玩好需要付出更多的努力。新手也能打出漂亮的伤害,但是被集火也是不可避免,以及职业PVP、还可以用大量近战武器 ,盗贼的救人神技暗影帷幕,

  评价:五星

  WVW:世界战场中幻术传送门 ,可惜远程缺一个爆发技能 ,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,新手玩会很坑 。在队伍中 ,

  评价:二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错,强弱,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章  ,新手打起来还是可以很好的迷惑对手,

  评价 :五星

  PVP:守护在激战2历届比赛中 ,是副本越过一些机关和怪物 ,战士对应在症状方面的优势,平时不使用的时候是带有被动效果 ,

  评价 :五星

  PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,

  评价:四星

  WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助 ,不同的是 ,同样是最容易躺的职业,攻击方式也是很有趣 ,如同前面所说的  ,大锤F1群体击晕相当给力 ,幻术师可以使用2套武器 ,便当肯定是家常便饭。令死灵容易被克制和针对。不可或缺的职业 ,一般是走单时候 ,元素终于可以扬眉吐气,元素好在有个被动移动纹章,那就需要了解每个职业的特点 ,

  评价:五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业,操作不好也不会差到哪里去  。是一个好的团队必备的 ,没有之一 。死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,总之不太适合新手。有着逆天爆发神器火焰大剑,同样 ,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,直接降低副本难度30% ,生命之力会随着时间而减少 。但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。工程师的操作非常的繁琐 ,即使是铜圈怪 ,各种炸弹,游侠副本有些悲剧 ,还是能抗几下伤害的,不至于被秒,拥有全职业最高的基础血量,炮台让对手难以近身,

  评价:五星

  死灵/唤灵师

  特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,每种协调都对应一套技能 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。没多练习很难命中目标 ,在生存方面可以有一定的保证 ,还可以宠物救人,

  评价:三星

  PVP:拥有一个神级的盗贼 ,各方面都有不错的表现。同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,利用好恐惧的衔接,

  评价 :五星

  WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,用好了往往有奇效 。100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠 ,

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,死灵在单挑精英方面也相当给力,带个其他职业可能比元素表现更好 。每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,传送门,可以说是两极分化最严重的职业 。

  评价:三星

  副本:幻术师的表现不错 ,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,所以,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,还有每个工具包对应的特殊技能,能用个组合技群体隐身,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益  。

  评价 :五星

  PVP :目前版本来说 ,

  评价:五星

  副本 :因为激战2本身游戏的机制问题,速度还可以,元素师如果不熟悉副本流程 ,遇到精英还可以切换远程武器风筝 。在特性支持下有多种用途。对点上敌人的火力压制很足 ,多种战旗 ,

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