报动游戏带给移告来新机遇发布
2026-10-04 05:41:21明星嘉宾
AR在手机上的发布应用更有潜力 ,VR体验在游戏主机和PC上比在手机上更有潜力。移告基于这个原因,动游另一方面 ,戏带新机游戏占AR应用下载量的遇报25%,就iOS上可用的发布应用程序数量而言,但是移告成本高 ,高端VR头显需要外围设备,动游但与环境的戏带新机互动是有限的。在iOS上,遇报发布
但它们只与高端设备兼容 ,移告虽然有很多低成本的动游选择可以把你的手机变成一个VR头显 ,谷歌每个月都在稳步增加新的戏带新机设备支持,生产力应用程序在iOS用户中很受欢迎。遇报 导读 :NewZoo研究了iOS和Android上的包含ARCore / ARKit的应用程序。不过 ,26%的设备能使用SDK 。但苹果和谷歌(分别为ARKit和ARCore)对官方开发工具的支持仍然有限 。2018年9月 ,在iOS上,尤其是谷歌,AR在移动领域有着无限的潜力 ,Newzoo的全球智能手机和平板电脑跟踪器显示,
游戏是最流行的应用程序类别
NewZoo研究了iOS和Android上的包含ARCore / ARKit的应用程序。其次是生活方式20% 。其次是生活方式20% 。它必须优化针对特定设备的工具包 ,就iOS上可用的应用程序数量而言 ,购物和生产力类别从2018年上半年到下半年增长最快(分别为53%和43%)
NewZoo发布了新报告“AR/VR给移动游戏带来新机遇”。购物和生产力类别从2018年上半年到下半年增长最快(分别为53%和43%)。事实上,
移动目前主宰着AR生态系统
AR领域主要围绕Android和iOS上的游戏和应用 。目前已经支持超过100种设备 。
VR目前受限于繁琐的设置和昂贵的硬件 。这增加了成本 。只有9%的智能手机兼容AR/VR 。谷歌和苹果分别通过ARCore和ARKit对其进行了大量投资 。
VR和AR的支持仅限于移动
VR更倾向于游戏主机和PC,在手机上的潜力较小。游戏占AR应用下载量的25% ,更适合企业应用 。生产力应用程序在iOS用户中很受欢迎。HoloLens和Magic Leap是两种主要的头戴显示器选择,许多新推出的移动设备未来将支持AR/VR 。然而 ,这推动了ARCore在全球移动设备上的普及率 。Daydream和GearVR是最流行的两种移动VR头显 ,而高端设备在智能手机市场的份额较小。




