比视与帧之信条2频画质数对龙
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、画质其次是帧数 PS5。XSX|S、对比Capcom 希望在交付密钥的视频同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。
信条视频截图:
信条




PC 上的帧数绘制距离较高 ,
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的对比条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。 Xbox S/X 系列在远处的视频阴影和植被细节较少 。Xbox Series S 没有光线追踪功能。信条此设置不会影响阴影和反射。画质一起来看看吧 !帧数
如果您有 NVMe SDD,对比很快您就会看到该版本的视频专用视频 。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。
在 PC 上,
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。尤其是在远处。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。 无法将其锁定在 30fps。
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频
2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC 、所有版本的反射都是SSR 。PS5 的平均分辨率略高于 XSX 。
所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,
画质基准 :
XSS :动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低 。PC画面对比视频,则 PC 上的加载时间可能会更快。尽管本节中只是轶事。
与 XSX 相比,此设置不会影响阴影和反射。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,
游戏在 PC、




