比视与帧之信条2频画质数对龙
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,帧数尤其是对比在远处。
在 PC 上,视频
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。信条Capcom 希望在交付密钥的画质同时确认他们正在努力进一步优化游戏。则 PC 上的帧数加载时间可能会更快。PS5 的对比平均分辨率略高于 XSX。PS5 比 Xbox 系列稍有优势,视频Xbox Series S 没有光线追踪功能。信条尽管 XSX 的画质平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。很快您就会看到该版本的帧数专用视频。此设置不会影响阴影和反射。对比其次是视频 PS5。PC画面对比视频,
PC 上的绘制距离较高,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。
画质基准 :
XSS :动态1440P~35fps
XSX :动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。
游戏在 PC 、 Xbox Series S 显示的反射质量稍低 。
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。
视频截图 :





《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频
2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC 、此设置不会影响阴影和反射 。与 XSX 相比 ,
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、尽管本节中只是轶事。一起来看看吧!
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。
如果您有 NVMe SDD ,
所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,
所有版本的反射都是SSR 。PS5 的阴影也稍微细致一些,而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。




