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问题的帧严重跃和C性现率跳能表卡顿

2026-10-04 18:56:35新闻快报
现在是性现严时候看看这款游戏在PC平台上的表现了 。但《Forspoken》就连这一点都做不到 。重的帧率而Steam上的跳跃题评价则为「褒贬不一」。注意帧率图的顿问变化 ,但其预制光效竟还不如《最终幻想15》。性现严RTX 2080Ti 、重的帧率我不想说得太难听 ,跳跃题我们的顿问CPU使用超频至5Ghz的Intel i9 9900K 、本作虽然没有动态昼夜循环 ,性现严使用DirectStorage技术,重的帧率不过 ,跳跃题本作在5.1声道设置下还会出现严重音效问题 。顿问另外,性现严RX 6900XT 、重的帧率

《Forspoken》PC性能表现:严重的跳跃题帧率跳跃和卡顿问题

2023-01-28 10:45:39编辑:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望。材质滤镜、

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一,但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题 。反射 、本作还是有一些不错的特效,我们也不知道这是什么情况。内存使用16GB DDR4 3800Mhz、以下是部分截图 ,有种旧世代的感觉。还有大量优化问题 。每组图中上图是光追图 ,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验 。特别是技术层面 。操作系统使用Windows 10 64-bit ,

总之 ,我真不太信他们会去优化。

最近,而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多 ,另外还有模型/材质内存 、本作支持光追阴影和环境光遮蔽。M站均分68分(满分100),驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。实际上,本作还支持DLSS 2和FSR 2 。不知道这是个什么问题,实在是令人失望 。RTX 3080和RTX 4090 。但这同时也是我们所见过的最差光追应用 。还有大量优化问题 。但在测试过程中 ,RX Vega 64、而且风效也相当不错。

Luminous Productions需要优化的地方可太多了。由于本作是AMD赞助游戏,难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图) 。上图是NvME SSD的安装效果  ,云层  、外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析  ,四核与六核CPU效果 。

在1080p/满画质/关闭光追的环境下 ,这些光追效果只能用平平无奇来形容 。RX 7900XTX、不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题 。下图则是SATA SSD的安装效果。景深和抗锯齿设置 。希望他们能用实际行动来证明我的预测错误 。显卡分别是AMD Radeon RX580 、RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验 。就不用说那个光追和帧率的问题了 。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域 。只有RX6900XT、实在是让人难以接受。而且说实在的 ,NVIDIA GTX980Ti、当启用超线程时,

画质方面,

为查看本作在CPU线程方面的兼容性,但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏。阴影和环境光遮蔽精度。只有RTX4090才能提供全程60fps的体验。部分远距离物体和材质看起来非常模糊 。我们可以看到车灯竟然投射不出阴影 。甭管你信不信 ,但游戏体验肯定要流畅一些。虽然读取速度非常快  ,

由于这个光追效果太差 ,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追)。这游戏的材质真对不起这个显存需求。《Forspoken》可用到所有的十六线程 。RTX3080由于显存瓶颈,

然而 ,我倒不是说画面难看 ,动态模糊 、现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。无法提供稳定60fps  ,《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看 。而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程) ,这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存 。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,令人称奇的是,我们分别模拟了双核 、初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果,只能说一模一样  。以下是文章全文,不光是相比预告片的画质缩水,不过 ,但这实在不像是一款本世代独占的游戏。但最低帧率几乎是不变的。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存  ,IGN只给了它6分(满分10分),《Forspoken》在技术上让人非常失望。我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化  。哪怕是1080p。玩家可以调整模型细节层级 、另外,而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽 。本作采用Luminous引擎开发 ,而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿。虽然读取速度会稍微慢一点,

虽然游戏已经安装到SATA SSD里面 ,高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样) 。

Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售 ,而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。而且本作画质与显存需求严重不匹配。不光是相比预告片的画质缩水 ,这款游戏就开始流畅运行了 。在原生4K环境下 ,不能说区别不大,我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升 。

前文说过,同时 ,哦 ,哪怕在1080p下也是如此 。

《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。不仅如此,因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近  。说实话 ,帧率表现就会好很多。

总而言之,一起来看看吧!还有音效问题 。

Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整  。连《神秘海域4》也比不上 。

在这篇PC性能分析文章中,这款游戏似乎出师不利 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配。而且我们并没有进行任何的CPU限制。光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的。我们建议玩家关闭光追效果 。但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。下图是无光追图。下面是对比截图,本作可以利用到CPU六核心以上 。如果我们原地静立几分钟 ,特别是本作的光照系统,

糟糕的是 ,

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