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《Forspoken》PC性能表现:严重的跳跃题帧率跳跃和卡顿问题
2023-01-28 10:45:39编辑:jackey 《Forspoken》在技术上让人非常失望。材质滤镜、
《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一,但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题 。反射、本作还是有一些不错的特效 ,我们也不知道这是什么情况 。内存使用16GB DDR4 3800Mhz、以下是部分截图 ,有种旧世代的感觉 。还有大量优化问题 。每组图中上图是光追图 ,只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。特别是技术层面 。操作系统使用Windows 10 64-bit ,

最近,
而RX6900XT则又一次比RTX3080快很多 ,另外还有模型/材质内存 、本作支持光追阴影和环境光遮蔽。M站均分68分(满分100),驱动分别是GeForce 528.24和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.11.2(RX7900XTX使用23.1.2版驱动)。实际上,本作还支持DLSS 2和FSR 2 。不知道这是个什么问题,实在是令人失望。RTX 3080和RTX 4090。但这同时也是我们所见过的最差光追应用 。还有大量优化问题 。但在测试过程中,RX Vega 64、而且风效也相当不错。Luminous Productions需要优化的地方可太多了。由于本作是AMD赞助游戏,难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图) 。上图是NvME SSD的安装效果 ,云层 、外媒DSOGaming对备受争议的《Forspoken》PC版的性能表现进行了测试和分析 ,四核与六核CPU效果。
在1080p/满画质/关闭光追的环境下 ,这些光追效果只能用平平无奇来形容 。RX 7900XTX 、不过玩家可以将Windows音频采样率设置到48Khz以解决这一问题 。下图则是SATA SSD的安装效果。景深和抗锯齿设置 。希望他们能用实际行动来证明我的预测错误。显卡分别是AMD Radeon RX580、RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验 。就不用说那个光追和帧率的问题了 。这游戏可能在后半段会出现一些好看点的区域。只有RX6900XT、实在是让人难以接受 。而且说实在的 ,NVIDIA GTX980Ti、当启用超线程时,

画质方面,


为查看本作在CPU线程方面的兼容性,但我们当前建议玩家在SATA SSD中安装游戏 。阴影和环境光遮蔽精度。只有RTX4090才能提供全程60fps的体验 。部分远距离物体和材质看起来非常模糊 。我们可以看到车灯竟然投射不出阴影。
甭管你信不信,但游戏体验肯定要流畅一些。虽然读取速度非常快 ,



由于这个光追效果太差 ,模拟双核CPU能全程跑到30fps以上(1080p/满画质设定/关闭光追)。这游戏的材质真对不起这个显存需求。《Forspoken》可用到所有的十六线程 。RTX3080由于显存瓶颈,

然而,我倒不是说画面难看 ,动态模糊 、现代六核CPU用户可在本作中获得全程60fps的体验。无法提供稳定60fps ,《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看。而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,虽然我们的平均帧率有所增长(从六核心/六线程到八核心/十六线程) ,这游戏在原生1080p下需要10GB以上显存。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,令人称奇的是,我们分别模拟了双核 、初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果 ,只能说一模一样。以下是文章全文 ,不光是相比预告片的画质缩水 ,不过,但这实在不像是一款本世代独占的游戏。但最低帧率几乎是不变的。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存 ,IGN只给了它6分(满分10分) ,《Forspoken》在技术上让人非常失望。我们还是希望本作在CPU层面有更好的优化 。哪怕是1080p。玩家可以调整模型细节层级 、另外,而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽 。本作采用Luminous引擎开发 ,而且在我们将游戏安装到Samsung 970 Pro Plus和Samsung 980 Pro NvME SSD上的时候也会因为某种原因出现大量卡顿。虽然读取速度会稍微慢一点,




虽然游戏已经安装到SATA SSD里面,高分辨率下的降采样是无效的
(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样) 。Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售 ,而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低。而且本作画质与显存需求严重不匹配。不光是相比预告片的画质缩水,这款游戏就开始流畅运行了 。在原生4K环境下,不能说区别不大,我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升 。

前文说过,同时,哦,哪怕在1080p下也是如此 。
《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。不仅如此,因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近 。说实话,帧率表现就会好很多。

总而言之,一起来看看吧!还有音效问题 。
Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。连《神秘海域4》也比不上 。
在这篇PC性能分析文章中 ,这款游戏似乎出师不利 ,而且本作画质与显存需求严重不匹配。而且我们并没有进行任何的CPU限制 。光追环境光遮蔽在纽约区域是没有体现出任何区别的 。我们建议玩家关闭光追效果 。但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题 。下图是无光追图。下面是对比截图,本作可以利用到CPU六核心以上。如果我们原地静立几分钟,特别是本作的光照系统,
糟糕的是,




