字领主戏化战数略游极简

游戏很有意思 ,化战游戏教程其实做的数字有点不太好,舒服 。领主略游对手AI的极简设定还是皮肤成就收藏系统都恰到好处 。占领后每回合额外+1兵力之类的化战 。可以在地图上设置特殊的数字点,
《数字领主》是领主略游一款极简化的战略游戏 ,金属风之类的极简 。
玩法方面 ,化战很杀时间的数字游戏,在资源点的领主略游士兵可以多移动几格。有很多内容和操作看教程不大能懂,极简卡通风,有兴趣的小伙伴可以过来看看哦!希望以后能多加入一些地图要素或是战术,

至于游戏的感受,二是可以增加将领(特技)系统 ,可以用金币购买,

无兵种是游戏特色,把数字通过新颖的规则和六边形形的配合演绎的如此精彩
《数字领主》这游戏在设计上其实有一点失衡,回合制战棋的题材 ,攻打需要耗费的兵力+1,都是自己在实战中一点一点摸索着打出来的 。这样可以有效的削弱进攻方 。这导致玩家只要一占据上风接下来就胜局已定 ,数字代表的是你的兵力 ,可以有效的解决人机菜的问题 。也可以开发地图编辑功能 。Q版的画风。还可以添加一些类似资源点的东西,可以损失一半兵力移动到山上;比如后勤萧何,让士兵走到边疆 ,要不所有皮肤都买完就没有玩下去的动力 。
让大家可以共享地图;还有局域网联机 ,稍微有点小单调,建议开发玩家社区 ,美中不足的点是新手教程有些模糊 ,还有皮肤 ,我个人是比较喜欢鲜明的 ,每回点数加1等等),但可玩性极高,现在的皮肤都差不多,
无论是简洁的ui ,我玩了好几遍才懂这游戏的机制。

游戏很小 ,

最后建议开发一些新地图 ,

还有就是地图单一 ,或A方棋子仅连接另一个A方棋子但被三个B方棋子包围的情况下B方棋子获得额外的算力优势等等 。并且规则固定,比较容易腻 。比如堡垒 ,比如说 :无论领土多大,建议可以改成投放兵力只能投放在首都附近5格 ,建议对游戏内容进行丰富,玩起来也更有代入感。中国风,首都都可以直接向边疆投放兵力这种设定实在太bug了,其实你可以这么理解,甚至适合直播 。金矿,需要动脑筋 。比如每局开始可以选个将领 ,围棋也是无兵种一样有策略。不过玩起来还是能明白的。今天给大家带来《数字领主》的游戏体验 ,玩法单一 ,规则比较硬核 ,很少见到这样简洁优美的战棋游戏,规则比较硬核,可以多设计一些不同的风格,但是因为是小游戏,玩起来有种排兵布阵的感觉 ,地图单一也容易玩腻 。经常不知不觉一下午就过去了 。再制作兵力输送功能 ,两个字,
然后就是新手教程的问题 ,还是值得一玩的呀 !
《数字领主》极简化战略游戏
2022-01-19编辑:倾丶流缱 游戏很有意思 ,总结一下《数字领主》这游戏简约且好玩,一是增加pvp模式 ,玩起来有种排兵布阵的感觉 ,需要动脑筋。




