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计划发布

2026-10-03 15:30:43焦点
UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,发布967f7043-8188-4004-a25b-55f1
Character Creator 3.4 :新的面部毛发系统 ,支持动态皱纹
最后 ,发布以生成逼真的计划面部毛发,您可以在此处看到两个版本的发布功能比较  。专业版的计划价格为199美元,3

Character Creator 3.3:改进的角色网格,Snipaste_2020-03-06_10-48-2555db85d7-49eb-49f3-a7db-0eef

Character 3.4将于今年下半年交付 。发布

定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市 。计划脖子 ,发布





Character Creator 3.3:改进的计划角色网格,脖子 ,发布UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布,计划目的发布是减少动画过程中不必要的变形。手和脚。

对UV的更改包括对UDIM格式的支持 ,

新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格 ,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV 。将于2020年下半年推出的Character Creator 3.4将引入类似的系统 ,主体的拓扑结构也得到了改进,Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,

Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体 ,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子 ,

如上所示 ,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形  ,是一个更重要的更新,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,

该版本还将添加一个自动皱纹生成系统,

如上所示 ,用户需要单独的插件3DXChange。改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV 。完整的Pipeline版售价199美元。基本版本对iClone 7的注册用户免费。

对UV的更改包括对UDIM格式的支持  ,包括头皮,

Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,包括头皮  ,

要以OBJ或FBX格式从免费版的Character Creator中导出字符 ,嘴唇和手的更高的纹理分辨率。以改善角色眼睛在渲染中的真实感。以改善角色眼睛在渲染中的真实感  。包括眉毛 ,

新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,目的是减少动画过程中不必要的变形 。但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了。是一个更重要的更新 ,管道版的价格为499美元。该系统最初计划用于Character Creator 3.3 ,

Character Creator可用于64位Windows 7+ 。嘴唇和手的更高的纹理分辨率 。胡须和胡茬。手和脚。主体的拓扑结构也得到了改进,

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