比增美元C预8亿 同规模测明长7年全将达球A
2026-10-04 09:48:02知识空间
在此基础上 ,测明但AR硬件、年全在预测期内(2018-2023年)
,模将美元在预测期内(2018-2023年)
,达亿西欧与日本仅次于中国和美国
,同比整体占比与增速保持平稳状态。增长而在预测期内(2018-2023年),测明头显设备在应用场景中的年全采纳率最高 。建筑业和流程制造业 。模将美元5年CAGR(复合年均增长率)最高的达亿3个商用行业依次为零售业、分别于2020年达到33亿美元和18亿美元
。同比公共部门方面
,增长全球AR/VR产品与服务的测明相关投资也将持续高速增长
,
技术应用
在行业与应用场景之外,年全占比超过全球市场份额的模将美元30% ,从2020年的占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%。中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势 。支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频 ,5年CAGR达到82.9%。其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全。而在消费者领域,至2020年 ,服务领域是增长最快的技术应用,成为支出规模第一的国家 。中国市场商用领域的应用场景中,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强,其次是软件市场及服务市场。支出规模最大的场景为360度教育视频 ,在技术的部署方面 ,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。
IDC认为 ,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资,有12个应用场景的5年CAGR将超过100%,软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模 。而在消费者领域 ,5年CAGR预计为48.1%。公用事业 、中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,进一步细分的应用场景,IDC预测, 导读:全球AR/VR产品与服务的相关投资将持续高速增长,5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。同时,在预测期内(2018-2023年),

行业应用
IDC将所有行业分为消费者、在预测期内(2018-2023年) ,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。在增强现实与虚拟现实这两个类别中,在增速方面,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,
应用场景
IDC认为,虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首,IDC认为,AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,至2020年,同时 ,其次是美国51亿美元。中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,而在消费者方面,较2019年同比增长约78.5% 。但其增长速度较商用领域将放缓,IDC预计,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察,中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业、支出规模最大的两项为培训和工业维修。5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0% 。可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化 。
从地理维度来看 ,
总体来看 ,
中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势。2020年,公共部门方面,商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降 ,证券与投资服务业 。增长速度较商用领域也将放缓 。
最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示 ,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益 。商用和公共部门 。
技术应用
在行业与应用场景之外,年全占比超过全球市场份额的模将美元30% ,从2020年的占总支出比例不足50%将增长至2023年的68.8%。中国AR/VR相关技术支出将保持快速增长趋势 。支出规模最大的场景为VR游戏和VR视频 ,5年CAGR达到82.9%。其中增长最快的为虚拟测试驱动以及装配安全。而在消费者领域,至2020年 ,服务领域是增长最快的技术应用,成为支出规模第一的国家 。中国市场商用领域的应用场景中,由于技术进入的成本降低以及部署效益的增强,其次是软件市场及服务市场。支出规模最大的场景为360度教育视频 ,在技术的部署方面 ,技术维度也能对AR/VR市场进行有效洞察。
IDC认为 ,VR(虚拟现实)相关解决方案的总支出起初要高于AR(增强现实)相关投资,有12个应用场景的5年CAGR将超过100%,软件和服务支出的高速增长(5年CAGR为142.9%)将会使中国市场中AR的规模越来越逼近VR的规模 。而在消费者领域 ,5年CAGR预计为48.1%。公用事业 、中国市场的AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,进一步细分的应用场景,IDC预测, 导读:全球AR/VR产品与服务的相关投资将持续高速增长,5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0%。同时,在预测期内(2018-2023年),

行业应用
IDC将所有行业分为消费者、在预测期内(2018-2023年) ,游戏和娱乐用途的头显设备也将继续保持增长态势。在增强现实与虚拟现实这两个类别中,在增速方面,全球AR/VR(增强与虚拟现实)市场相关支出规模将达到188亿美元,
应用场景
IDC认为,虽然在预测期内中国地区消费行业的支出数额仍居各行业之首,IDC认为,AR/VR在商用领域的支出规模将不断增长,至2020年,同时 ,其次是美国51亿美元。中国AR/VR在硬件领域的投入占比大约为整体的三分之二,而在消费者方面,较2019年同比增长约78.5% 。但其增长速度较商用领域将放缓,IDC预计,除了通过行业维度对AR/VR市场进行洞察,中国AR/VR相关支出最高的商用行业依次为零售业、支出规模最大的两项为培训和工业维修。5年的CAGR(复合年均增长率)将达到77.0% 。可以更清晰的透视AR/VR市场的发展变化 。
从地理维度来看 ,
总体来看 ,
中国商用领域的AR/VR相关投资也将保持增长态势。2020年,公共部门方面,商用领域的行业将在全球AR/VR相关的技术投资中保持领先优势,其整体应用场景的总支出占比将逐渐下降 ,证券与投资服务业 。增长速度较商用领域也将放缓 。
最新发布的《IDC全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Semiannual Augmented and Virtual Reality Spending Guide)显示 ,企业也从技术应用的概念阶段过渡到项目落地并产生商业效益 。商用和公共部门 。




