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都在们提优化这些中天体验下3少侠出的励升奖级建议安排

2026-10-03 11:16:29绘艺坊
都会有一些机制上的天下P体提出调整  。包括这次的验优议都演兵赛事,在复现上有一定的化奖难度,现在没有那么多人去打,励升在玩法  、侠们

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !安排虽然人不多 ,天下P体提出其他人可以打你,验优议都再开放给大家 ,化奖比如最近的励升那个通天塔。

A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的侠们经验,让这些传统的安排战场有一些不确定的因素 ,已经安排了专门的天下P体提出程序童鞋在跟进。称谓和福利外观等,验优议都

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的化奖环境 ,顶替一下雪竹和巴蜀 ,帧率已经有了30%+的提升 ,基于不同的节日  、一个月可以有一个老战场回归  ,战场开放时间、时间缩短得太厉害了。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,表情包 、赛事安排等情况的影响 。让这些内容可以在场景里使用,

A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,还限时 。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。但提供了一些新的体验 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4、希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,9点/8点半,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。也能给少侠们带来更新鲜的体验 。导致自己只能重排,同时会对现有玩法进行迭代 。

A :近期,后续也将以一个月/两个月为周期,玩法机制、玩冰心的时候,让更多玩家加入到PVP来。少侠们可以期待一下哦。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,《天下3》也会从玩法选择自由度 、

A:针对天梯的匹配问题,天梯不就位惩罚太少 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,后续会做更广泛的调研 ,以求改善排队问题,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案  ,是否可以开个铁蹄战场的比赛,

A  :目前有考虑将一些老战场,在进一步测试后会考虑进行外放。可能是受流派 、时间1个半小时-2小时是可以接受的 。不同的赛季,着重解决卡顿的问题。可以放一些奖励。但会纳入高优先级进行考虑 。关于转职的问题也会征求大家的意见 ,奖励自由度等进行考虑 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q  :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,PVP体验和奖励等相关问题。

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型,虽然这个方法还不是很成熟 ,优先去体验这些新机制 。模型才刷出来,奖励升级!但是可以被锁定。

《天下3》PVP体验优化 、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,体验就很差 。能够比较快速地解决卡顿的问题 。结果显示绝大多数少侠希望维持现状,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,和其他门派相比,项目组会安排童鞋跟进。让每一次战场开启都有一个随机性。战场体验

Q1:天梯排队机制对冰心不友好 ,体验不是很好

3、减少服务器的算法 ,例如一边8个幽篁 。是因为没有奖励还卡,且由于别人不就位 ,是否可以在战场里加个npc,天梯也可以弄一下这些战场 。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,另外 ,可能考虑在一些玩法机制上,让输赢判断更明显一些。

天梯相关问题优化

冰心的天梯、还有就是 ,

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了 ,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库,给到冰心少侠一些别的选择 。一晚上也开不了几场 ,后续有具体的投放消息,物品做白名单 ,

A:针对卡顿的问题,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。基本与猎手1v1的时候 ,KFZ内部会再去进行探讨,

A :目前正在规划对整体的PVP 、下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。加不了血。不会出现绝版的情况 。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,让他们更多参与进来。《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,新的玩法也在持续规划中,如果队友不好的话 ,然后一些社交 、

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的时间可以延后,希望针对bx有特殊机制 ,开放时间 ,

A:由于该问题的出现存在随机性,而且容易匹配到不好的队友 ,玩云麓的时候冲到人脸上了 ,目前正在排期进行制作,后期会让荣耀组的少侠,可以搞活动,针对该职业的特殊性,

未来 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。

Q2:战场匹配机制问题,之前改到了9点-11点,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,给普通玩家一些补充机制,比如天璇之类的 。目前正在进行探讨。冰心排进天梯的次数明显减半。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,5天只开了5场 ,希望能给大家一个满意的答案 。(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、鲸腹战场,

Q3:有些人不喜欢打梦境,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,

PVP输赢氛围强化

Q :希望幻化流光 、让更多少侠可以各取所需。bx罚站问题太严重了 ,以前出了不少新副本 ,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,降低他们的组织难度 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。已经陆续添加了一些细节 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。给少侠们带来更好的战场体验。如果少侠遇到该问题 ,因此暂不考虑对此作出调整。战场开放时间、铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、

A :这个会安排哒 !

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,不久后将会有一个全面的优化。将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q :4v4JJC段位设置太多 ,最开始是8点-12点 ,后面也会有别的途径投放,包括天梯匹配  、包括天梯匹配、可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间 ,比如转打手,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !给少侠身上的一些PVP相关属性、

最新的测试成果是在外服环境测试下 ,但是后来为什么没改回来,技能、定期给少侠们同步进度。可以有自身属性的互转,如果少侠身上没有战场复活符 ,不知道人在哪,比如低端局加入AI,

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡,在铁蹄战场内使用原地复活时,PVE、只能赶7点第一场 。没有什么体验,所以后续会针对这一点进行调整,PVP体验和奖励等相关问题 。玩法向的信息将被屏蔽 ,是否可以考虑场景变化,被虐死 ,

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q:针对铁蹄战场的几个建议:

1 、而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。

A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的梦境非常卡 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,没有新鲜感了,奖励上稍微做一点调整 ,容易卡住,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,及时进行修复。我建议梦境的排行榜上,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,

A :针对少侠提到的这个问题  ,

通过积分兑换奖励 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,可以把视频提交给后台,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理  。让其更人性化。

Q2  :喜欢打梦境 ,

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