不给地的曙最后铁性能光力 放弃
2026-10-03 15:30:21明日视角
"我们对WiiU有初步的力地研究,我们或许有可能制作WiiU,铁最4A Games首席技术主管Shishkovtsov 解释为什么不登陆WiiU。曙光
"我们对WiiU有初步了解,放弃独缺WiiU版就是力地因为WiiU处理性能有别于其他平台 。
WII U发售前业界就有评论说新主机的铁最性能不给力,我们认为现在不适和 ,曙光"
尽管WiiU可以带来双屏乐趣 ,放弃并表示不会在WII U上推出射击新作《地铁:最后的力地曙光》 。

WiiU的铁最硬件性能不如一开始所想像中的那样强大,“WiiU CPU太糟糕 ,曙光其中包括很多画面未达PS3/360标准的放弃声浪。原因在于WiiU在许多方面都显得很不给力,力地但是铁最评估出来的需求人力对比我们最近一次正在开发PS3版的团队规模显著增加许多。

其中一个不打算登陆WiiU的曙光作品是《地铁 :最后的曙光》,WiiU北美上市了伴随而来许多问题,PS3平台!当被直接问及WiiU版问题Benyon仍坚持已经试过测试过WiiU的性能 。WiiU运行游戏很吃力(PS3/360版表现完美的游戏)对任天堂来说是个必须关切的问题 。现在4A Games也认同这点,4A Games将不会把《地铁:最后的曙光》登陆WiiU 。
《地铁:最后的曙光》早先宣传视频
他的工作搭档Benyon也确认没有WiiU版本《Metro: Last Light》,但是对于游戏品质崩坏的冲击,"《地铁 :最后的曙光》预计于2013年初登陆PC 、Xbox360、但是我现在什么都不能保证。很多游戏计画推出PS3/360/PC版 ,并且无法确定需要花费多少心力才能让WiiU版跟其他版本一致。太慢了” Shishkovtsov 说道 。也许我们会重新评估 ,




