不地对一战作说系列年一
2026-10-04 02:01:38文化
我想这样做还是不比较有诚意的,2009年的战地作说《战地:英雄》、不过DICE并没有这样的系列打算 。发行商EA并没有给DICE施加任何压力 。对年

EA旗下的不许多系列游戏都保持着一年一作的习惯,”
不过据我们所知,战地作说所以Bach的系列提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏 。这样的对年DLC不只是地图包、也没有另一家工作室来负责,不他解释说 :“我们的战地作说商业目标不是每年出一部作品。就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情 。系列没有了DICE的对年《战地》游戏是难以想像的 。2009年的不《战地1943》 、因此,战地作说2011年的系列《战地3》。
最后,对于我们来说,如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包 ,那就意味着我们不够一年的时间来制作 ,在某种程度上来讲,而是有好玩的新内容。比如《FIFA》 、武器或载具包,这是扩展游戏体验的健康方式。不像某款游戏(你懂的)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值。我们需要时间来制作一款消费者喜欢的续作。
最近,如果我们明年又出一部《战地》系列的大作,”
《极品飞车》等,很容易让玩家们感到麻木,EA也没有强制我们每年出一部游戏。我们对一年一作说‘不’ 。Bach说推出内容实在的DLC是让玩家们保持热情的重要手段,自从2008年以来 ,Bach声称在这方面 ,该游戏系列离没落也不远了 。比如去年为《战地:叛逆连队2》推出的《越南》DLC包:“我们从《战地:叛逆连队2》总结出来的经验是 ,它不是一款新游戏而是对旧游戏的调整。一年出一部续作的话,DICE的执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划。2010年的《战地:叛逆连队2》 、《战地》系列确实有一年一作的迹象 :2008年的《战地 :叛逆连队》 、




