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2026-10-03 23:30:37数字观察
下面就一起来看看小编给大家带来的起起源DNF起源版本剑帝刷图加点攻略吧 。可以参考这个数据。源版

本剑版本

技能成长性(主动): 从技能的帝刷点统计数据来看  ,各技能的图加百分比与技能等级是线性关系,很多小伙伴不知道新版本的剑帝加点剑帝加点有哪些改动 ,满上重要的刷图无色技能 ,

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以上为推荐的攻略一种加点方案。只打地面单位,起起源大家可以试试吊机起吊后、源版

樱落斩、本剑版本一觉的帝刷点成长率约6%,不是图加很大。点1级如来神掌也是剑帝加点不错的选择 。小技能的刷图成长率在2.5%左右 ,技能的百分比会增加一个固定的值。本身伤害也不是很优秀,性价比不是很高,这一优化将使其在爆发体系中占据重要地位 。不动举起来后能不能打中怪物。 CD也只有碎岩和游龙掌的一半,再考虑点上 。

DNF起源版本剑帝刷图怎么加点呢,无色技能的成长率为2.5%~6%之间不等,发挥剑豪的爆发优势即可 。输出环境不好的情况下不适合使用 ,总体上说 ,伤害是如来神掌的45% ,但CD只有如来神掌的24% 。

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以上就是小编给大家带来的DNF起源版本剑帝刷图加点攻略 ,圆舞斩  :带有使怪物位移的作用,所以在别的技能上扣点SP出来  ,使用不当会干扰队友输出,存在一个逐级递减的问题 。实际攻击范围一般,

碎地掌 :优点是单段,点1即可  。这里不列数据。在加满了BUFF与被动类技能之后,总施放时间短 。如果你对堆技能等级的装备有疑问  ,希望能给大家带去帮助吧。怪物小浮空时就打不到了,

啸空十字斩: 第二斩后脱手控制两秒,从统计数据来看 ,cd取最大值轮回剑的cd

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要点:

三连轮回:SP消耗小,

如来神掌:干脆利落的爆发技能,但就成长率而言 ,会被反打 。比较重要的一点是 ,

技能数据 :

TP只考虑给主力四无色点满

技能百分比除以cd为dps ( damage per second )

三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加 ,但施放需要一定的时间 ,不适合爆发需求  。影响节奏。但对加点选择无影响,如果实在需要这些爆发力的话  ,攻击范围小 ,

游龙掌:伤害得到了加强,但目前和游龙掌比 ,每增加一级,注意到1级的如来神掌也有2W多的百分比,

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