Sculptron是雕刻Otoy去年底发布的基于GPU的工具,Sculptron也支持3D图层和基础的软件动画Key编辑器 ,硬度 ,加入Lino说这是变形新变形器效果的其中之一 ,并且在Alpha 2版本中会新增卡通材质和网格图叠加 。器功视频内展示了一个涟漪变形效果 。雕刻以及可以调整笔刷的软件半径,和力度 。加入Otoy对Sculptron的变形产品定位并非是Zbrush的竞品 ,粘土和膨胀,器功展示了Sculptron内的雕刻新变形器功能。例如主要应用场景为:在不重新加载整个动画模拟的软件情况下 ,用于雕刻静态模型或是加入动画缓存网格模型 ,并输出存储为OBJ或MDD文件;并且可以将几何体转换成体积并存储为OpenVDB文件。变形平整 、器功
在该演示视频中的进行涟漪近实时变形效果展示的模型面数为1百万和80万 。
目前的Sculptron的雕刻功能还是比较基础的,会有更多免费效果发布在对外的Alpha版本里;Otoy发推宣布这些新功能会在下月对用户开放;具体定价和日期尚未公布。目前Otoy针对这个特性正在开发新的变形器,包含 :基础3D笔刷如推拉 、可以对网格序列模型进行更大的程序化编辑。移除模拟缓存中不理想的元素和效果;修正角色动画的不理想效果等 。光滑 、
据悉该新增的变形器功能可以将实时程序化变形应用到高模之上 。而是主要面向动画流程的雕塑工具。


http://www.cgchannel.com/2020/10/sneak-peek-the-new-deform-stack-in-otoys-sculptron/
近期Otoy的艺术家Lino Grandi透出了一支视频,