看来除了寄渴望于DICE开辟出一款精良的撼动游戏之外 ,“咱们的使命另一个计谋即是利用网络的影响力来制造舆论的效应 。公司也承认《战地:反叛连队2》的召唤公布贩卖并未占据一个好的机会。本年早些日期EA的地位CEO John Riccitiello预测这次的市场夺取战将斲丧好几亿美元 。网络的必须力量是巨大的 。咱们都寄渴望于‘战地’可以或许确保喜欢FPS玩家可以或许在这里找到他们想要的撼动。不管你是使命否对Play 4 Free感兴趣 ,
着末 ,召唤”别的地位,
必须是撼动在公布贩卖日期上作出一些调整 ,没有丝毫的使命让步——决定要将动视的“任务召唤”系列从高高在上的FPS王者职位地方上一脚踢开。EA市场部也准备了一些营销本事。召唤以是地位玩家对《战地:反叛连队2》的关注有所降落 。咱们拥有先辈的技能和精良的游戏性 。“咱们的目的不光仅是为统一‘战地’的品牌 ,EA还表现“战地”的Facebook页的关注度在短日期内从四十万增长到了九十万。咱们只是须要全部人都明确这一点 。“敷衍《战地3》 ,EA渴望网络可以或许在这次的“战斗”中扮演告急的角色。想要冲破《黑色办法》贩卖纪录的目标能说是雄心勃勃,那是个主流游戏不停公布贩卖的日期,更要为‘战地’的玩家提供一种沉浸式的网络切身实践 。”
这样的措施好坏常烧钱的,毫无疑问,《战地:反叛连队2》的评分照旧很很好的,看来EA和动视为了夺取FPS市场已经到了你死我活的阶段了 。并且EA的市场部头头也对媒体评释了发行商筹划怎样实现这一目标。齐备都以干掉咱们的竞争对手为目的。
《战地3》以及尚未正式颁发的“任务”新作都将在今年底公布贩卖
。 
EA这一次的态度非常倔强,
首先 ,客岁,咱们会在寒假时公布贩卖《战地3》,并且早在好久之前就开始了大范畴的宣传 ,不外因为公布贩卖在3月份,是对新的多人线上模式的说明 。”
其次 ,