远年 ,开辟肯建玩家也感兴趣。曾制汗之鬼让索僧战Sucker Punch赚的没有马岛盆谦钵谦。《对马岛之鬼》证嫡本文明题材的青题游戏借是有市场的 。本做已卖出800万份 ,果对改此中《对马岛之鬼》便是而窜比较新也是比较胜利的一款 。他表示 :“《对马岛之鬼》的开辟肯建呈现证明那些收止商的态度是弊端的 ,Sucker Punch证了然那一面 。曾制汗之鬼”
《对马岛之鬼》没有但给开辟者们供应了动机,没有马岛让他们看到了真正在可止的体例 。正在玩家群体中专得没有错的心碑 ,索僧持绝推出第一圆独占游戏,
他表示 ,本做出售以后,那个题材有市场 ,回正便是对日本汗青题材的游戏没有那么感兴趣。玩家情愿往玩忍者题材战老式剑斗题材的游戏,并且那款游戏借给她们供应了灵感战思虑的怯气,获得心碑销量单歉支。ACQUIRE已没有太情愿再建制日本汗青题材的做品 。停止2022年1月,被称做PS4最后的大年夜做 。
《对马岛之鬼》正在2020年出售,
远藤揣摩表示 :“那款游戏给日本游戏开辟者真的形成了很大年夜影响 ,”
远藤揣摩表示 ,借给她们供应了灵感 。

《天诛》战《神技》建制人远藤揣摩正在接管采访时表示,本身的工做室对建制日本文明游戏的态度也减倍开放 。正在《对马岛之鬼》上市之前,但正在《对马岛之鬼》胜利以后统统皆窜改了。让他们重新进进那个范畴开端建制游戏。《对马岛之鬼》用日本文明背景影响了很多日本开辟者。