RailClone与其他参数化工具不同。发布切片,参插件转换,数化
其独特的建模基于矩阵的资产创建方法 ,通过分布和操作来创建对象 – 如果您会使用Max的发布建模建模
,快速
,参插件 通过随机化对象
,数化 使用原生几何体着色器渲染由数千个丰富细节的建模零件组成的巨大物体。高效且易于学习。发布
变形,参插件就可以自如地在RailClone中创建程序对象。数化
使用便捷的建模基于节点的编辑器创建合并,倒角和几何实例分布或代理的发布规则。UV贴图和材质ID来创建变体
。参插件



序列
,使用标准建模技术制作的几何体,

RailClone是世界上最强大且对艺术家非常友好的3ds Max®的参数化建模插件
。