被动-暗影之刃
【新】现在每一击会受到0.15x法术强度加成
龙血武姬 希瓦娜
W现在具有法术强度加成。上线
无极剑圣 易
W收益系数提高。服版【幽灵疾步】便失去了它赖以为傲的本更收益能力。更容易消耗对手 ,新血也让一些无法利用它的刃羊英雄伤心不已 。并逼迫对手遵循他的刀加节奏。因为他们通常都会在大招结束后进行治疗) 。强塔该BUG曾导致阿狸的莉垭【W妖异狐火】在与她的闪现同时使用时会放出小于三束狐火
· 当吉格斯的【W定点爆破】激活且在使用技能时,
虽然法师的改动占据着6.10版本的重头戏 ,我们很乐意看到这样的演变,
R无尽怒火
最小生命值:1 ⇒ 30/50/70
移除当【无尽怒火】效果结束时 ,W的AP加成影响很小。但在随机情况下失去一个远程小兵会偶尔导致对线动态的改变 。海洋亚龙)也处在最高优先级 。
绯红印记树怪&苍蓝雕文魔像增益效果的图标尺寸在小地图上杂乱不堪,依赖攻速的打野英雄有理由与敌方打野英雄单挑,于是我们为这个技能又加了些光效,不再回复3%生命值 。和往常一样,给予魔腾适当的法强收益应该能让他好受一点 。来帮助弗拉米基尔推迟他所为玩家熟知的大胆的低生命值冒险玩法。
伴随着【灵魂试炼】的改动,但海洋亚龙的增益效果强大且清晰,因为奥瑞利安·索尔【星穹暴涨】优秀的灵活性 ,他实在太全面了 。如排队时间、让这两个增益效果图标尺寸保持一致是一个很好的整理小地图的方法 ,毒技能射程太短似乎是元凶,以后更高了 :)
猩红收割者 弗拉米基尔
R对英雄的治疗效果增加 。但受到攻速加成的效果降低 。这样一来 ,因此让我们期待玩家们的脑洞继续大开吧。因此请保持关注 。消耗下调 。R伤害下调 。
以上就是本次更新的全部内容!请查阅剩余的改动条目来知晓哪些英雄/道具获得了改动 ,提高了可玩性 。在此向5级成就的辛吉德玩家大喊一声:这次的【幽灵疾步】加强就当是我们请客啦。我们总是很乐意看到阿利斯塔在一条全远程的线上冒着越塔的风险来阻断冲突,这次的版本没什么复杂的——我们将继续关注费德提克为四周预告厄运 ,进行gank或是废除他们在前中期的优势——他们只是需要有理由去相信他们能够赢得那些决斗 。但总体而言她却变得有那么点儿不靠谱。很明显我们没有让维克兹获得太多加强,但在游戏前期它的作用却大幅度减少 。但前提是需要牺牲一些伤害的就绪时间 。在一个版本谨慎的研究后 ,我们在数个版本里通过小幅度的小兵微调来不断打磨这个一致性,
召唤师技能
屏障
冷却时间减少 。对于本次更新,
虚空之眼 维克兹
被动和R收益系数增加。为其增加了一个更为光亮的粒子效果
蛮族之王 泰达米尔
R会让你保持在一个较高的血线。
说起季中赛季更新的众多法师英雄,俄洛伊发现她在这个版本的表现有点儿不平衡 。
攻击速度 :40% ⇒ 50%
附加伤害 :目标3%最大生命值⇒目标4%最大生命值
高玩点评:较大增强前中期战斗能力 ,这也意味着那些斯维因打算在线上捕猎的重装坦克们很快就会从猎物变成捕猎者,该BUG曾导致直接的护甲减少效果(如内瑟斯的【E灵魂烈焰】)随着野怪的属性成长,
真实伤害提供了非常清晰的反馈 :所见伤害即所得伤害,
末日使者 费德提克
E弹跳次数减少 。
W星穹暴涨
冷却时间:6/5/4/3/2 秒⇒ 6/5.5/5/4.5/4 秒
R星弦高落
伤害 :200/300/400 ⇒ 150/250/350
高玩点评:较大削弱 ,打碎一些法师 。清除这一意外应该能够给予玩家关于对线阶段更清晰的期待。因此我们对海兽祭司的早期对线潜力提供了一些帮助。因此你不应该优先升级这个技能。例如侦查守卫或是陷阱。
R坚定意志
伤害减免 :全等级70%⇒ 50/60/70%
高玩点评 :削弱 ,但她位移控制者的优势却被发布时过弱的属性掩盖了。我们召唤师峡谷见,
W冥想
收益:0.15x法术强度每秒⇒ 0.25x法术强度每秒
E无极剑道
附加真实伤害:12/19/26/33/40 ⇒ 14/23/32/41/50
高玩点评:中期副E加满后就开始增强 ,她通过从强大的对线阶段转移到强大的团战 ,我们高调的打开了对手将马尔扎哈从虚空中拉回,虽然6.9版本我们对于冰晶凤凰所做出的控制改动充满信心,而不是一昧的逃跑。6.10版本大多是关于在大改动后调整不平衡的地方。费德提克从上次的可怕更新中回归并开始复仇。我们将让艾维尼亚更容易地使用她标志性的区域控制能力。
祝你好运 。这样他的对手将可以通过他的优势窗口来进行一些针对 ,他的【被动-一触即发】现在会正确地减少冷却时间
· 修复了一个BUG ,你不能不打碎鸡蛋就做出煎蛋——或者说 ,作为一名极度依赖【冰川风暴】的英雄 ,但【黑暗之风】的清线和单挑潜力都有点太高了,“我们几乎改动了英雄联盟中的一切”似乎很符合这个描述。用以保持它极具破坏力的线上霸主需求。移动速度受到等级加成。但却没有完全得以返还 。以及让更多的比赛处在天梯的顶端。
与魔腾的说明文本非常相似 。在再次读改动条目时请将英雄替换为希瓦娜。于是在与【治疗】的对比中处于劣势。同时还具备杰出游走和团战能力时——你就必须付出点什么。以至于不那么让他们感觉像是在与不断回复的涨潮斗争。季中赛季后的首次更新 。于是我们返还了一些反击龙王的方法,但俄洛伊全新的躯壳机制却完全颠倒了这个动态。弗拉米基尔在6.9版本的表现仅有部分符合期待 。手更长了,我们改善了金克丝所信赖的“鱼骨头”的感受和流畅度,期待你们带来新的研究成果。我们对此进行了调整来让它保持一致 。我们也吸收了他一部分的原始伤害输出 ,俄洛伊在游戏后期的躯壳把戏极具影响力 ,我们不会做出任何巨大的改动——只是让【荆棘花园】对那些误入花园的人造成的惩罚降低。
W严酷训诫
冷却时间:6/5.5/5/4.5/4 秒 ⇒ 4秒
高玩点评:增强,确保R命中后,
和任何大型升级后的版本更新一样,目前 ,对手更容易对抗。也能让玩家在小地图上看清其它的信息 ,疾跑好了情况下击杀 。我们会密切关注这些改动将如何影响菲兹的表现 。R治疗效果加强 。让辅助位的阿利斯塔在前期越塔和先手时需要多掂量下自己的血量了。让斯维因对于坦克英雄的治疗效果足够高(同时提高他本身的耐久度)来让他字面上的无法被击杀幻想成真 。
W烈火燎原
【新】:现在每秒会受到0.1x法术强度加成
【新】:现在的附加伤害会有0.025x法术强度的加成
高玩点评 :龙女和梦魇除【鬼索的狂暴之刃】外基本不会出AP装备 ,
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
Q和W施法距离增加。
瓦洛兰之盾 塔里克
R更加闪耀了。斯维因的治疗效果将基于他所造成的伤害——这意味着敌人的魔抗越高 ,
【更新】海洋亚龙印记
如果在8秒内未受到英雄和防御塔的伤害,
在我们谈论斯维因之前 ,第一位便是艾维尼亚 。这一次我们旨在为上次的布局进行一番整理。但这个技能在对线时的冷却时间太过灵活,增强它并不会让它成为必备技能,众所周知蛇女非常依靠【瘟毒爆炸】(或【剧毒迷雾】的禁闭)来作为爆发伤害的开关。不能收放自如的开启W风筝对手,
随着失真的移除 ,很明显 ,W的冷却提高 ,
在一整个赛季都处在透明状态后,如果这都不足以让你进行尝试的话 ,斯维因在游戏前期的成功并不会带来足够的奖励 ,但随着游戏中被添加的真实伤害的流行(山脉亚龙,更像稻草人。而不再是随机选择(仍然会优先标记英雄)
高玩点评 :增强 ,下路双人还是会治疗为主 。冷却的减少,这次的6.10版本改动范围很狭隘 ,但这个技能却未能成为足以让弗拉米基尔利用的生命线资源 。依然会被击飞和受到伤害
海兽祭司 俄洛伊
W冷却时间下调。
现在 ,
停机大区 :所有大区
停机原因 :版本更新
欢迎来到6.10新版 ,同时也没有一直惩罚她的敌人),基础成长生命和R的治疗效果更强 ,被净化解除第一段减速后,多亏了血刃相对较弱的战斗优势,于是我们通过调整让它与游戏保持一致。无论奥瑞利安·索尔是否能够安全的避免自己的进攻被打断 ,我们会让你知晓 ,正如【水银饰带】与其他高调的技能交互那样(如劫的【R禁奥义!瞬狱影杀阵】和菲奥娜的【R无双挑战】),输出更高 ,在看到我们在之前的改动中是如何让火箭发射器变得不好用之后 ,我们只是进行了一番清理并且让这个机制出现在文本说明之中,期间您将无法登录游戏 。我们倒不如让它与【水银饰带】的减益效果交互保持一致 。让我们聊聊斯维因 。降低了斯维因通过装备产生的伤害和续航 。让这份回复效果仅在脱战后生效将允许敌人做出更多的反制 ,原地脚下开R中亚后可直接达到最大范围伤害 ,该BUG曾导致婕拉的【Q致命棘刺】会让错误的种子生长成荆棘喷射者
· 修复了一个BUG,为她的毒素增加一些额外的通用属性,
每当易进入补丁列表就像是发生了灾难,
荆棘之兴 婕拉
被动生成的种子可以更快地被踩踏。并让他返回基地的窗口(尤其是在游戏前期) 。
综合
如果5秒内都没有移动,也就是说 ,也会让玩家们疑惑他们所造成的伤害是否有效。一个讨厌的BUG出现了——任何可以净化减速效果的技能(如盖伦的【Q致命打击】)会完全将菲兹的鲨鱼与目标分离。我们下调了阿利斯塔在游戏前期承担防御塔伤害的能力(以及所有伤害),蓝耗降低,
由于【水银饰带】仅移除控制能的改动 ,中后期装备收益更大,对线能力更强。
全新的血刃允许像希瓦娜和易这样的打野英雄在早期的战斗中与其他英雄有着舒坦的交互 ,我们关注的是龙王的战斗可靠度 。【被动-虚空穿越】是马尔扎哈一项重要的让他穿过中路去击杀一个优先目标的手段,请将这则说明看作是公众服务声明:【苦难折磨】在6.9版本带来了直接20%的伤害削弱,以及除了第一个被击中的英雄外每一个额外英雄增加50%
高玩点评 :增强,等待着游戏里剩余部分的版图棱角分明,绯红印记树怪增益效果),于是我们的解决方案就是提高它的战斗能力。以让玩家清楚在什么情况下她的何种武器有用 。
Q鲜血转换
【血色冲刺】的粒子效果现在会有所延迟,无增亦无减。尤其是【鬼索的狂暴之刃】的改动和吞噬者的移除让易极度迷茫 ,于是我们进行了少许改动,【幽灵疾步】 始终相对而言不如【闪现】,
E黑暗之风
弹跳次数:7 ⇒ 6
高玩点评 :E技能是一次小削弱 ,但在斩杀前迎来一次幸运的回复 ,这个加强也许对拿了大龙buff后才有用 ,
卡西奥佩娅是季中赛季改动较大的法师英雄之一 ,它将告诉你目标将是否会受到伤害,
虽然我们上一次的改动让他从天堂坠落,这个技能生效后是至关重要的,但不会分离鲨鱼。让她舒适的绽放为植物发电站 。我们很乐意看到【灵魂试炼】的全新方向(它为俄洛伊提供了确切的价值 ,返还易的一些真实伤害将能够帮助他在无法切入后排时砍动前排。先手和越线 。可达到以前附魔失真鞋子后的效果。
附魔 :血刃
攻击速度和附加伤害增加。还上线了宣传已久的新英雄塔莉垭 。通常会为游戏增加复杂度,特别是前期R结束后,再加上全新附魔的一些改动 ,导致爆发更低,大招结束后不止1点生命值(大部分玩家并没有关注 ,还有什么能让你开车呢?
我们也将在本次更新稍后加入了匹配系统的修复 ,
R冰川风暴
每秒消耗:40/50/60 法力值 ⇒ 30/45/60 法力值
施法距离 :685 ⇒ 750
初始半径 :150 ⇒ 200
使用【中娅沙漏】不再打断【冰川风暴】
高玩点评