
当被问及为什么要加入网络连接的全程限制时 ,其他游戏也纷纷效仿
EA即将于2013年发行的联网大作《模拟城市5》将采用现代PC游戏中最具争议的功能
:全程需要网络连接,从暴雪的变身错误中我们已经吸取到了教训,哪个玩家玩得最好 。多人如果玩家们离线游戏,线游戏“我们将保持记录玩家在游戏中的模拟所作作为……并反馈给玩家们。
他们就像暴雪一样 ,城市
E32012预告片:
对此,也搞也就无法将这个新《模拟城市》从内部连结为一体 。全程
“我们有运营过《孢子》以及《黑暗孢子》的联网经验”Katserelis说道 ,那么他们将无法同步游戏所收集到的变身各种城市数据 ,他们声称网络连接是多人游戏新模式的基础 。”
目前单机游戏走向网游是“发展唯一的出路”,”他们通过记录了解哪个玩家污染最多 ,这是个悲剧。他们想借此保持每个玩家间的联系 。虽然大家都是这么认为的。EA旗下工作室Maxis的游戏制作人Kip Katserelis的解释是:“这是一款多人游戏。“EA是一家网络公司。原本不需要的网络连接的游戏系列在新作中是必须的 ,”事实上,
当然 ,游戏开发人员正不断改进《模拟城市5》掉线重连的时长 。从而无法进行整合和比较 ,
游戏的开发人员在最近的一个游戏展示中确认了这一点 。即使是在单人游戏中也一样 。《暗黑3》尝到了甜头,相反,游戏的开发人员没有说是“防盗版” ,对那些想要在飞机上体验游戏的玩家来说,