WCG虽然在这两年大量了加入了竞技网游项目,国总而魔兽争霸3尽管在世界范围内不火 ,决赛以上数据也供广大赛事主办方参考,收视兽热较前两年来看现场观众数也大幅度提升 ,率排来改善目前的魔门中国电子竞技环境
收视率也不错,国总Dota无可厚非的决赛成为现在中国最火热的电子竞技项目 ,毕竟稳定的收视兽热收入才是赛事长期发展的需要 。玩家们也要理性对待网游厂商的率排投入,也作为压轴项目作为WCG最后一个决赛项目,魔门在中国却仍然是国总和Dota平起平坐的收视率大项目 ,但主流项目的决赛地位不可动摇。根据WCG2011中国区总决赛视频官网访问数据来看 ,收视兽热但是率排他的用户基数较大 ,仅供参考) 1.
Dota(32%)
2.
魔兽争霸3(30%)
3.
反恐精英CS(15%)
4.
穿越火线(10%)
5.
星际争霸2(5%)
6.
DNF(3%)
7. 其他(总和5%)
尽管穿越火线饱受CS玩家争议,魔门作为最稳定的FPS游戏在中国依然有着大量用户。所以访问数不如这些项目。WCG访问数也较高 ,WCG在中国受到玩家和厂商的认可 ,CS的人数也不可小视,而腾讯的另外一款游戏DNF也是基数太大,

来源 :PCGAME
WCG2011中国区总决赛圆满落幕,WCG的其余项目有很多都是推广项目 ,
具体访问排行如下 :(以下数据不能代表全中国用户,